Harnessing extended reality to drown fear of water
圖片來源:莫納許大學

莫納什大學人機互動研究人員開發了一種有趣的水啟發擴展現實係統,使用浮箱來幫助減少恐水症。

研究,發表作為CHI 計算系統中的人為因素會議論文集今年,由資訊科技學院運動遊戲實驗室的研究人員領導。

該研究將水基虛擬實境(VR)景觀與充滿水的浮箱的受控環境相結合,幫助參與者克服對水的恐懼。結果顯示,參與者在體驗擴展現實係統時對水的焦慮減少了。

這種體驗包括漂浮在水箱中,同時 VR 耳機提供虛擬的聽覺和視覺環境。參加者的(使用感測器測量)、呼吸(透過耳機的麥克風感測)和輕微的頭部運動(透過耳機感測)控制系統內的互動。

研究論文的第一作者、人機互動研究員博士。候選人瑪麗亞·蒙托亞表示,害怕在水中的人往往無法享受水中的娛樂活動,甚至會產生對溺水的恐懼。

蒙托亞說:“我們相信互動系統有機會以有趣且方便的方式讓人們更接近水。”

「與虛擬實境暴露療法(逐漸讓人們面對可怕的情況)類似,我們開發的擴展現實(XR)系統透過有趣的互動故事提供有趣的體驗獎勵,鼓勵參與者在漂浮罐中停留的時間越來越長。

Fluito:一款提供浮箱體驗的 VR 遊戲。圖片來源:Maria F. Montoya

XR 體驗提供了一個互動旅程,參與者將在名為「水精靈」的虛擬角色的引導下穿越三個主要的虛擬水世界。水靈是一種嚮導,可以向參與者口頭保證他們做得很好並且很安全,並鼓勵他們享受這次體驗。

這種 VR 體驗中的「旅程」類似於暴露療法,讓參與者「一步一步」逐漸暴露在可怕的情境中。

在 XR 體驗的第三個也是最後一個階段,參與者向天空移動,水神引導他們穿越旋風,並鼓勵他們控制心率以阻止降雨和風暴。

研究人員透過使用耳機的感應器和麥克風實現免提交互,以鼓勵身體放鬆,適合害怕在水中的人。這有助於參與者在水中時不必擔心任何劇烈或複雜的動作。

這項研究涉及 12 名參與者,他們自述害怕在水中。過程包括六個步驟,包括記錄參與者入水前躺在瑜珈墊上的基線心率、在沒有任何技術的情況下漂浮在水箱中,然後在參與者漂浮在水中時使用耳機添加 XR 體驗。

研究的合著者、Exertion Games 實驗室主任 Florian「Floyd」Mueller 教授表示,研究結果證實 XR 系統有助於減少參與者對水中的恐懼。

「我們的心率變異指數顯示,與在沒有任何技術的情況下漂浮在水箱中時相比,參與者在使用 XR 系統娛樂時往往不那麼焦慮,」Mueller 教授說。

「我們希望我們的研究和發現可以幫助心理學家,、醫護人員和其他人機互動研究人員探索擴展現實作為一種可行的手段來開發幹預措施來控制恐水症和其他可能的恐懼症。

更多資訊:Maria F. Montoya 等人,探索擴展現實浮箱體驗以減少對水中的恐懼,CHI 計算系統中的人為因素會議論文集(2024)。編號:10.1145/3613904.3642285

研究人員目前正在設計一個系統來支援衝浪者和滑翔傘運動員的體驗,並正在尋找參與者進行初步研究。請訪問他們的專案網站如果您有興趣參加。

引文:利用擴充現實來減少對水的恐懼(2024 年,9 月 30 日)檢索日期:2024 年 9 月 30 日來自 https://techxplore.com/news/2024-09-harnessing-reality.html

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