Harnessing extended reality to drown fear of water
신용: 모나쉬 대학교

Monash 대학의 인간-컴퓨터 상호 작용 연구원들은 물 공포증을 줄이는 데 도움이 되는 부양 탱크를 사용하여 재미있는 물에서 영감을 받은 확장 현실 시스템을 개발했습니다.

연구,출판됨의 일부로컴퓨팅 시스템의 인적 요소에 관한 CHI 회의 진행올해는 정보 기술 학부 Exertion Games Lab의 연구원이 주도했습니다.

이 연구는 참가자들이 물에 대한 두려움을 극복하도록 돕기 위해 물 기반 가상 현실(VR) 풍경과 물이 채워진 부양 탱크의 통제된 환경을 결합했습니다.결과는 참가자들이 확장된 현실 시스템을 경험하는 동안 물에 대한 불안감을 덜 경험한 것으로 나타났습니다.

VR 헤드셋이 가상 청각 및 시각 환경을 제공하는 동안 탱크에 떠다니는 경험을 할 수 있습니다.참가자의(센서를 사용하여 측정), 호흡(헤드셋 마이크를 통해 감지) 및 약간의 머리 움직임(헤드셋을 통해 감지) 내에서 상호 작용을 제어합니다..

연구논문의 주저자이자 인간-컴퓨터 상호작용 연구자 Ph.D.마리아 몬토야 후보는 물 속에 있는 것을 두려워하는 사람들은 종종 물 속에서의 여가 활동을 즐길 수 없으며 심지어 익사에 대한 두려움이 생길 수도 있다고 말했습니다.

"우리는 재미있고 접근 가능한 방식으로 사람들을 물에 더 가까이 데려갈 수 있는 대화형 시스템이 기회가 있다고 믿습니다."라고 Montoya는 말했습니다.

"사람들이 두려운 상황에 점진적으로 참여하도록 하는 가상 현실 노출 치료와 유사하게, 우리가 개발한 확장 현실(XR) 시스템은 참가자들이 점점 더 오랜 시간 동안 부양 탱크에 있도록 장려하는 재미있는 대화형 스토리를 통해 재미있는 경험으로 보상을 제공합니다.시간."

Fluito: 부유식 탱크 체험을 위한 VR 게임입니다.크레딧: 마리아 F. 몬토야

XR 경험은 참가자가 "물 정령"이라는 가상 캐릭터를 통해 세 가지 주요 가상 물 세계를 안내받는 대화형 여행을 제공합니다.물의 정령은 참가자에게 자신이 잘 지내고 있고 안전하다는 구두 보증을 제공하고 경험을 즐길 수 있도록 격려하는 안내자입니다.

이 VR 경험의 "여정"은 노출 요법의 "단계별" 참가자를 두려운 상황에 점진적으로 노출시키는 것과 유사합니다.

XR 경험의 세 번째이자 마지막 단계에서 참가자는 하늘로 이동하고 물의 정령은 사이클론을 통과하도록 안내하고 비와 폭풍을 막기 위해 심박수를 조절하도록 권장합니다.

연구원들은 헤드셋의 센서와 마이크를 사용하여 핸즈프리 상호 작용을 활성화하여 물 속에 있는 것에 대한 두려움이 있는 사람들에게 적합한 신체 휴식을 장려했습니다.이는 참가자들이 물 속에 있는 동안 힘들거나 복잡한 동작을 수행하는 데 관심을 갖지 않도록 도왔습니다.

이 연구는 물속에 들어가는 것에 대한 두려움을 스스로 보고한 12명의 참가자를 대상으로 진행되었습니다.절차는 참가자가 물에 들어가기 전 요가 매트에 누워 있는 동안 기본 심박수를 기록하고 기술 없이 탱크에 떠 있는 동안 참가자가 물에 떠 있는 동안 헤드셋을 사용하여 XR 경험을 추가하는 등 6단계로 구성되었습니다..

연구의 공동 저자이자 Exertion Games 연구소 소장인 Florian "Floyd' Mueller 교수는 연구 결과를 통해 XR 시스템이 참가자들의 물속에 대한 두려움을 줄이는 데 도움이 되었다는 사실이 확인되었다고 말했습니다.

Mueller 교수는 “우리의 심박 변이도 지수는 참가자들이 아무런 기술 없이 탱크에 떠 있을 때와 비교하여 XR 시스템으로 즐거움을 느끼는 동안 덜 불안한 경향이 있음을 보여주었습니다.”라고 말했습니다.

"우리의 연구와 결과가 심리학자들에게 도움이 되기를 바랍니다., 의료 종사자 및 기타 인간-컴퓨터 상호 작용 연구자들은 물 공포증 및 기타 공포증을 관리하기 위한 개입을 개발하기 위한 실행 가능한 수단으로 확장된 현실을 탐구합니다."

추가 정보:Maria F. Montoya 외, 물속에 있는 것에 대한 두려움을 줄이기 위한 확장된 현실 부양 탱크 경험 탐구,컴퓨팅 시스템의 인적 요소에 관한 CHI 회의 진행(2024).DOI: 10.1145/3613904.3642285

연구진은 현재 서퍼와 파라서퍼의 경험을 지원하기 위한 시스템을 설계하는 작업을 진행 중이며 예비 연구를 위한 참가자를 찾고 있습니다.방문해주세요프로젝트 웹사이트참여에 관심이 있다면.

소환:물에 대한 두려움을 줄이기 위해 확장된 현실 활용(2024년 9월 30일)2024년 9월 30일에 확인함https://techxplore.com/news/2024-09-harnessing-reality.html에서

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