Harnessing extended reality to drown fear of water
图片来源:莫纳什大学

莫纳什大学人机交互研究人员开发了一种有趣的水启发扩展现实系统,使用浮箱来帮助减少恐水症。

研究,发表作为CHI 计算系统中的人为因素会议论文集今年,由信息技术学院运动游戏实验室的研究人员领导。

该研究将水基虚拟现实(VR)景观与充满水的浮箱的受控环境相结合,帮助参与者克服对水的恐惧。结果显示,参与者在体验扩展现实系统时对水的焦虑减少了。

这种体验包括漂浮在水箱中,同时 VR 耳机提供虚拟的听觉和视觉环境。参加者的(使用传感器测量)、呼吸(通过耳机的麦克风感测)和轻微的头部运动(通过耳机感测)控制系统内的交互。

该研究论文的第一作者、人机交互研究员博士。候选人玛丽亚·蒙托亚表示,害怕在水中的人往往无法享受水中的娱乐活动,甚至会产生对溺水的恐惧。

蒙托亚说:“我们相信互动系统有机会以有趣且方便的方式让人们更接近水。”

“与虚拟现实暴露疗法(逐渐让人们面对可怕的情况)类似,我们开发的扩展现实(XR)系统通过有趣的互动故事提供有趣的体验奖励,鼓励参与者在漂浮罐中停留的时间越来越长。时间。”

Fluito:一款提供浮箱体验的 VR 游戏。图片来源:Maria F. Montoya

XR 体验提供了一个互动旅程,参与者将在名为“水精灵”的虚拟角色的引导下穿越三个主要的虚拟水世界。水灵是一种向导,可以向参与者口头保证他们做得很好并且很安全,并鼓励他们享受这次体验。

这种 VR 体验中的“旅程”类似于暴露疗法,让参与者“一步一步”逐渐暴露在可怕的情境中。

在 XR 体验的第三个也是最后一个阶段,参与者向天空移动,水神引导他们穿越旋风,并鼓励他们控制心率以阻止降雨和风暴。

研究人员通过使用耳机的传感器和麦克风实现免提交互,以鼓励身体放松,适合害怕在水中的人。这有助于参与者在水中时不必担心进行任何剧烈或复杂的动作。

这项研究涉及 12 名参与者,他们自述害怕在水中。该过程包括六个步骤,包括记录参与者入水前躺在瑜伽垫上的基线心率、在没有任何技术的情况下漂浮在水箱中,然后在参与者漂浮在水中时使用耳机添加 XR 体验。

该研究的合著者、Exertion Games 实验室主任 Florian“Floyd”Mueller 教授表示,研究结果证实 XR 系统有助于减少参与者对水中的恐惧。

“我们的心率变异指数显示,与在没有任何技术的情况下漂浮在水箱中时相比,参与者在使用 XR 系统娱乐时往往不那么焦虑,”Mueller 教授说。

“我们希望我们的研究和发现可以帮助心理学家,、医护人员和其他人机交互研究人员探索扩展现实作为一种可行的手段来开发干预措施来控制恐水症和其他可能的恐惧症。”

更多信息:Maria F. Montoya 等人,探索扩展现实浮箱体验以减少对水中的恐惧,CHI 计算系统中的人为因素会议论文集(2024)。数字编号:10.1145/3613904.3642285

研究人员目前正在设计一个系统来支持冲浪者和滑翔伞运动员的体验,并正在寻找参与者进行初步研究。请访问他们的项目网站如果您有兴趣参加。

引文:利用扩展现实来减少对水的恐惧(2024 年,9 月 30 日)检索日期:2024 年 9 月 30 日来自 https://techxplore.com/news/2024-09-harnessing-reality.html

本文档受版权保护。除了出于私人学习或研究目的的任何公平交易外,不得未经书面许可,不得复制部分内容。所提供的内容仅供参考。