Koumei and the Five Fates companion rework details - Warframe

Warframe의 Koumei와 Fives Fates 업데이트는 동료들에게 모든 방식의 변화를 도입할 예정이므로 업데이트가 출시되는 10월 2일에 현재 기대할 수 있는 모든 것에 대한 분석입니다.

워프레임 컴패니언 재작업 세부 사항

출처: 디지털 익스트림

A Sentinel in Warframe

먼저, 개발자에 따르면 지금과 출시 사이에 상황이 바뀔 수 있다는 점을 분명히 하고 싶습니다.

또한 이번 재작업의 목적은 삶의 질을 향상시키고 한동안 문제가 되었던 문제의 균형을 맞추는 것입니다. 

야수 동료(카바트, 쿠브로 등)가 모드 가능한 무기 슬롯을 얻습니다.

예, 더 이상 애완동물의 기본 모드 화면에서 애완동물의 무기를 모드 설정할 필요가 없으므로 기본 빌드에 여유 공간이 확보됩니다. 

  • 게임을 시작하면 각 Beast 동료의 Beast 전용 무기를 자동으로 받게 됩니다.이는 인벤토리 공간을 차지하지 않으며 리소스 비용도 들지 않습니다.
  • 야수 무기는 친밀도를 얻고 등급이 올라가지만 전반적인 숙련도에 기여하지는 않습니다.
  • Beast 근접 무기용 자세 모드 슬롯은 전반적인 동작을 변경하고 모딩을 위한 추가 용량을 제공합니다.

이는 또한 애완동물 무기의 능력치 라인에 일부 변경 사항이 적용된다는 것을 의미합니다.

쿠브로:

  • 기존 모든 종류의 쿠브로: 데미지 304, 상태이상 5%, 크리티컬 10%/3x
  • 체사 쿠브로: 데미지 275, 상태이상 15%, 크리티컬 15%/1.5x
  • 후라스 쿠브로 : 데미지 350, 스테이터스 5%, 크리티컬 20%/3.5x
  • 락사 쿠브로: 데미지 250, 상태이상 20%, 크리티컬 7.5%/2.5x
  • 사하사 쿠브로 : 데미지 300, 스테이터스 5%, 크리티컬 10%/3배
  • 수니카 쿠브로: 데미지 550, 상태이상 7.5%, 크리티컬 7.5%/3.5x

전제조건:

  • 기존 모든 유형의 포식자: 데미지 304, 상태 5%, 크리티컬 10%/3x
  • 메드제이 프레데사이트 : 데미지 350, 스테이터스 20%, 크리티컬 10%/3x
  • 파라오 프레데사이트 : 데미지 325, 스테이터스 25%, 크리티컬 7.5%/2.5x
  • Vizier Predasite: 데미지 300, 상태이상 30%, 크리티컬 5%/2x

카밧:

  • 기존 모든 유형의 카밧: 데미지 80, 상태 7.5%, 크리티컬 20%/2x
  • 아다르자 카밧: 데미지 90, 상태이상 5%, 크리티컬 30%/2.5x
  • 스미타 카밧: 데미지 80, 상태이상 7.5%, 크리티컬 20%/2x
  • 바스카 카밧: 데미지 110, 상태이상 25%, 크리티컬 15%/2x

불파필라:

  • 기존 모든 유형의 불파필라: 데미지 80, 상태 이상 7.5%, 크리티컬 20%/2x
  • 크레센트 불파필라: 데미지 100, 상태이상 17.5%, 크리티컬 22.5%/2x
  • 팬처 불파필라: 데미지 90, 상태이상 12.5%, 크리티컬 25%/2x
  • 교활한 불파필라: 데미지 80, 상태이상 20%, 크리티컬 20%/2x

다른:

  • 헬민스 차저(Helminth Charger): 이전 피해량은 350이었지만 이제 슬래시 피해량은 200에 더해 결합되지 않은 추가 50 독소 피해가 추가됩니다.
  • 사냥개: 사냥개 동료는 이미 개조 가능한 무기를 갖고 있지만 기본 피해량을 152에서 기본 피해량 300으로 재조정했습니다.

현재 애완동물 무기에 대한 Rivens 계획은 없습니다. 

A Kubrow wearing armor in Warframe

출처: 디지털 익스트림

Companion AI 동작 변경 사항

동반자 AI는 뒤쳐지거나 전쟁의 안개 속에서 발견하기 어려운 등 몇 가지 문제를 해결하기 위해 변경되고 있습니다.

  • 이전에는 이동하는 동안 애완동물이 뒤를 따라다니기 때문에 주변에서 애완동물을 알아차리기가 더 어려워지고 전투가 시작될 때 애완동물이 적으로부터 더 멀리 떨어져 있게 되었습니다.애완동물은 이제 당신을 이끌려고 하며, 당신이 움직이는 동안 몇 미터 앞에 머물면서 전투가 시작될 때 공격할 준비를 하게 됩니다.
  • 다리가 있는 동료의 기본 속도가 대폭 증가되었습니다.
  • 이전에는 애완동물이 당신 주위의 완전한 원 안에서 목표를 선택했습니다.즉, 능력을 사용하거나 공격할 때 화면에도 나오지 않아 그 유용성을 감상하기 어려웠다는 뜻이다.애완동물이 당신과 가깝고 시야에 있는 대상을 선택하는 것을 선호하도록 조정되었습니다.
  • 공격할 새로운 대상을 선택할 때 이제 애완동물은 화면 밖에 있는 동안 대상을 향해 이동하는 속도가 향상됩니다(교전하는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해).
    총알 점프와 이중 점프를 통해 플레이어를 따라가는 애완동물 애니메이션을 개선하여 더 빠르고 유동적으로 애니메이션을 만들었습니다.

동반자 교훈이 변경되고 있습니다.

개발자들은 (정확하게) 일부 Precepts가 메타를 장악하는 명백한 높은 영향을 미치는 이상치와 함께 너무 낮은 영향을 미친다고 생각합니다.그건 바로 당신, 작은 스미타 참(Smeeta Charm)이라는 뜻이에요. 매력

(SMEETA Kavat): 자원 및 크레딧 획득 배수가 참에서 제거되었으며 모든 야수에 장착할 수 있는 별도의 프리셉트 모드(충성스러운 리트리버)로 승격되었습니다.발동 시 참의 버프 부여 확률이 40%로 증가되었습니다.사용 가능한 버프는 다음과 같습니다.

  • 강화방패 확률 25%
  • 즉시 재장전 확률 25%(현재 무기를 재장전할 필요가 없는 경우 재장전)
  • 10% 확률로 보너스 크리티컬 확률 버프
  • 10%의 확률로 자유 능력 시전 가능
  • 보너스 친밀도 확률 10%.(친화도 보너스가 3배로 증가했습니다)

따라서 본질적으로 게임의 약탈 메타가 약간 자유로워졌습니다. 이제 다음 모드를 사용하여 모든 Beast 동반자에게 Smeeta와 같은 혜택을 얻을 수 있습니다. 

  • 충성스러운 리트리버(야수 동료): 각 자원 또는 크레딧 획득이 두 배가 될 패시브 13% 확률을 제공합니다.이 효과는 항상 활성화되어 있습니다. 쿨다운이나 지속 시간이 없으며 준비될 때까지 기다리지 않습니다.이미 스미타를 소유하고 있다면 자동으로 로열 리트리버를 무료로 받게 됩니다.앞으로는 Earth Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그를 사용하여 구매할 예정입니다. 

그리고 다른 모든 계율에도 사소한 변화가 있습니다.교훈

변경 사항 산성 침(VIZIER Predasite)
이제 발사체 속도와 정확도가 향상되었으며 이제 대상에 항상 부식 상태가 적용됩니다.
  • 동화작용 수분(PHARAOH Predasite)
포자구름의 지속시간이 6초에서 10초로 증가되었으며, 데미지 버프 지속시간이 10초에서 15초로 증가되었습니다.
  • 반중력 수류탄(MOA)
효과 반경이 3m에서 6m로 두 배, 효과 지속 시간이 3초에서 6초로 두 배 증가했습니다.
  • 모드의 순위에 따라 올바른 피해 보너스를 제공하지 않거나 방패에 대한 피해를 고려하지 않는 수학을 수정했습니다.
  • 냉각수 누출(로봇 동반자)
기존에는 지속적인 오라로 3미터 내에 있는 적의 속도를 10% 감소시켰습니다.
  • 이제 10미터 내의 적에게 40의 피해와 3개의 냉기 상태 중첩을 적용하고 10초의 재사용 대기시간을 갖습니다.
  • 비용이 Mod 포인트 4개이고 순위가 없는 것에서 기본 Mod 포인트 2개와 순위 3개로 변경되었습니다.
  • 크레센트 차지(CRESCENT Vulpaphyla)
대상을 공중으로 들어 올려 근처의 다른 적에게 던져 최대 체력의 20%에 더해 5m 반경 내 불파필라의 무기 피해를 입힙니다.
  • 적이 던져질 때 활용하기가 훨씬 더 어려워지기 때문에 취약성 효과를 제거하고, 영향을 받은 적에게 관통 상태 5중첩으로 대체했습니다.
  • 디그(사하사 쿠브로)
이제 쿠브로는 필요할 경우 중화기 탄약 팩을 발굴할 수 있습니다.
  • 내부기생충 벡터(PHARAOH Predasite)
발사체는 이제 목표물을 겨냥하고 붙잡힌 희생자들에게 눈에 보이는 촉수를 생성합니다.
  • 이제 발사체가 연결된 후 반경에 들어오는 적에게 부착할 수 있습니다.
  • 촉수 잡기 범위가 5m에서 10m로 두 배 증가했습니다.
  • 감속에 면역이어야 하는 VIP 적에게 감속을 적용할 수 있는 교훈을 수정했습니다.범위 내에 있는 아군을 느리게 할 수 있는 문제를 수정했습니다.손상 유형이 올바르지 않은 문제를 수정하고 가끔 대상에 프리셉트가 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.
고스트(SHADE 센티넬)
  • 이제 적의 범위 밖으로 이동할 때 투명 효과가 끝나기 전에 3초의 유예 기간이 있습니다.적의 범위 내로 뒤로 이동하면 투명 상태가 유지됩니다.
감염성 바이트(MEDJAY Predasite)
  • 포자는 이제 대상의 체력보다 더 많은 피해를 흡수하면 즉시 폭발하고, 흡수된 피해의 일부를 반경 3m 내에 가합니다(최대 등급에서는 100%).
루터(캐리어 센티넬)
  • 최대 범위가 12미터에서 22미터로 증가했으며, 각 상자를 개별적으로 쏘는 파수꾼이 아닌 파동의 역할을 한다는 점을 명확히 하기 위해 설명이 업데이트되었습니다.
헌트 (HURAS 쿠브로)
  • 이제 돌진 반경 2m 이내의 적을 끌어당기고, 3m 이내의 적을 비틀거리게 하며, 펫의 무기 데미지를 사용합니다.
장난 (SMEETA Kavat)
  • 이전 효과에 더해 이제 장난의 미끼가 파괴되면 8미터 내의 적들의 눈을 멀게 합니다.
부정(WYRM Sentinel)
  • Manifold Bond의 쿨다운 감소가 Negate의 쿨다운 타이머에 적용되도록 허용했습니다.
무력화(CHESA 쿠브로)
  • 단일 적군을 무장 해제하는 대신, 이제 반경 10m 내에서 무장 해제하고 비틀거립니다.
마비 포자(MEDJAY Predasite)
  • 이제 초기 피해는 애완동물이 장착한 무기에 따라 달라집니다.적을 비틀거리게 하는 것 외에도 이제 5초 동안 50% 둔화 효과가 적용되며 적들은 근접 마무리 공격을 받을 수 있습니다.
야만성(SUNIKA 쿠브로)
  • 이전: Kubrow가 단일 적에게 높은 피해를 주는 피니셔를 만들 수 있게 되었습니다.
  • 현재: 쿠브로는 반경 10m 내 최대 8명의 적 사이로 빠르게 순간 이동하여 피해를 주고 잠시 움직이지 못하게 합니다.모든 희생자는 Savagery가 끝나면 쓰러집니다.
스캔 매터(OXYLUS Sentinel)
  • 자원 컨테이너와 채굴 위치를 표시하는 지속 시간과 재사용 시간이 제거되었으며 이제 효과가 지속됩니다.또한 이제 3초마다 60m 이내의 컨테이너 하나를 부수고 자동으로 내용물을 수집합니다.
위험 감지(카바트)
  • Kavat가 이제 위험하기 때문에 제목이 "Sense Weakness"로 변경되었습니다.
  • 카밧은 하이라이트된 적에 대해 200%의 추가 데미지를 얻고, 카밧 공격은 하이라이트된 적을 쓰러뜨릴 확률이 30%입니다.
충격파 액추에이터(MOA)
  • 순위에 따라 재사용 대기시간이 25/20/15/10초로 감소되었습니다.
생존 본능(SLY Vulpaphyla)
  • 이전에는 다음 공격까지 워프레임에 대한 적의 정확도가 감소했습니다.
  • 이제 총알 점프를 하면 1.5초 동안 적의 사격을 유도하는 미끼가 생성됩니다.미끼 생성 후 재사용 대기시간은 5초입니다.
줄기 (HURAS 쿠브로)
  • 이제 적의 범위 밖으로 이동할 때 투명 효과가 끝나기 전에 3초의 유예 기간이 있습니다.적의 범위 내로 뒤로 이동하면 투명 상태가 유지됩니다.
MOA(스테이시스 필드)
  • Stasis의 반경이 5미터에서 10미터로 증가하고 시각적 효과가 더욱 분명해졌습니다.
  • 이제 발사체만 공격하는 것이 아니라 거품 내부에 공격하는 히트스캔 무기의 피해를 줄이는 작업도 수행됩니다.
영토 침략(카바트)
  • 효과를 "야생 생물 진정"에서 피해 유발로 변경했습니다.
  • Kavat는 15초 동안 지속되는 6미터 원을 생성합니다. 원 안의 적들은 실제 Kavat와 동일한 피해를 주는 유령 카밧에 의해 초당 30%의 확률로 공격을 받습니다.
트램플(HELMINTH 충전기)
  • 돌진할 때 가시에 닿은 적에게 피해를 주는 독성의 흔적을 남깁니다.
  • 짓밟기가 쓰러진 적에게 독소를 적용합니다.
  • 헬민스 차저(Helminth Charger)는 또한 돌진하는 동안 적중한 각 적에 대해 체력, 방어력, 피해에 보너스를 얻습니다.
  • 이제 스트레인 피버 모드의 효과에 따라 피해가 적절하게 조정됩니다.
언리쉬드(SUNIKA Kubrow)
  • 다소 제대로 정의되지 않고 자주 등장하지 않는 카테고리인 "VIP" 적을 대상으로 삼는 대신, 이제 Eximus 유닛을 대상으로 Overguard에 대해 300% 피해를 줍니다.
휘발성 기생충(Predasites)
  • 내장된 피해에 더해, 휘발성 기생충은 이제 피해자에게 부착되어 있는 동안 흡수된 피해의 100%만큼 폭발하며, 휘발성 기생충이 만료되기 전에 피해자가 죽으면 1.4배의 추가 배율이 추가됩니다.
MOA(위플래시 광산)
  • 비행 중인 발사체의 속도를 높이고 MOA가 더욱 지능적으로 대상을 선택하여 테더 반경 내의 적 수를 최대화하도록 했습니다.
A Kavat wearing armor in Warframe

출처: 디지털 익스트림

새로운 동반자 모드 및 기존 모드에 대한 변경 사항

새로운 Beast 무기는 새로운 모드를 의미하며 기존 모드로의 변경을 의미합니다.

야수 근접 자세

  • 표준 훈련: 모든 새로운 쿠브로 소유자는 "쿠브로의 울부짖음" 퀘스트를 완료하면 기본적으로 이 모드를 얻게 됩니다.이 자세에는 특별한 동작이나 이점이 없습니다.이 퀘스트를 이미 완료했다면 계정에 자동으로 추가됩니다.
  • 수호자 훈련: 당신의 펫은 워프레임으로부터 15미터 이내에 있는 적을 우선적으로 공격합니다.또한 적중 시 관통 4중첩을 적용합니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 평화주의자 훈련: 애완동물이 근접 무기로 먼저 공격하지 않으면 적을 공격하지 않습니다.발톱과 이빨보다는 애완동물의 지지 기능을 중시하는 경우 유용합니다.또한 애완동물을 안전하게 보호하기 위해 50%의 회피 보너스를 제공합니다.지구 보존 공급업체로부터 보존 태그와 함께 구매했습니다.
  • 지속성 있는 약혼: 애완동물은 한 대상이 쓰러질 때까지 계속 공격하는 것을 선호합니다.펫의 데미지도 증가합니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 허세 폭행: 애완동물은 엑시무스와 VIP 적을 공격하는 것을 선호합니다.애완동물이 오버가드로 입히는 피해가 300%만큼 증가합니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 돌진 집게발: 애완동물은 적을 한 번 공격한 다음 대상을 전환하여 가능한 한 많은 적에게 영향을 미치는 것을 선호합니다.상태이상 지속시간이 80% 증가합니다.Deimos Conservation 상인에게서 Conservation 태그로 구매했습니다.

새로운 피해 변환 모드

  • 쌀쌀한 기울기: 냉기 피해 300%, 상태 이상 확률 +300%, 원소 피해가 냉기로 전환됩니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 방화범 기울기: 열 피해 300%, 상태 이상 확률 +300%, 원소 피해가 열로 전환됩니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 감염성 기울기: 톡신 데미지 300%, 상태 이상 확률 +300%, 원소 데미지가 톡신으로 전환됩니다.Deimos Conservation 상인에게서 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 유도성 기울기: 전기 피해 300%, 상태 이상 확률 +300%, 원소 피해가 전기 피해로 전환됩니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 정도 조절:+140% 근접 피해, 물리 피해가 슬래시로 전환됩니다.지구 보존 공급업체로부터 보존 태그와 함께 구매했습니다.
  • 짐승 조절+140% 근접 피해, 물리 피해가 충격 피해로 전환됩니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 비활성화 중 조절: 근접 데미지 +140%, 물리 데미지가 관통으로 전환됩니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.

일반 모드 변경 사항

  • 번영하다 리트리버(야수 동료): 좀 더 집중적인 약탈 경험을 원하는 플레이어를 위한 충성스러운 동반자의 대안으로, 이 변형은 각 크레딧 획득이 두 배가 될 패시브 18% 확률을 제공합니다.이 버전에는 리소스를 두 배로 늘릴 수 있는 기회가 없습니다.Venus Conservation 공급업체로부터 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 수완이 풍부하다 리트리버(야수 동료): 또 다른 특수 대안인 이 변종은 각 자원 획득이 두 배가 될 패시브 18% 확률을 제공합니다.이 버전에는 크레딧을 두 배로 늘릴 수 있는 기회가 없습니다.Deimos Conservation 상인에게서 Conservation 태그로 구매했습니다.
  • 약해진 면제(야수 동료): +50% 상태 피해.
  • 약자를 선별하라(야수 동료): 대상에게 영향을 미치는 상태 유형당 근접 피해가 +60%, 치명타가 아닌 적중의 피해가 +240%입니다. 지구 보존 공급업체에서 보존 태그로 구매합니다.
  • 예비 부품: 이제 센티넬만 호환되는 것이 아니라 하운드와 센티넬 모두와 호환됩니다.
  • 변형 세트 효과: 구더기는 이제 AI를 완전히 인식하여 생성되므로 깨어나는 데 필요한 일시 중지가 제거됩니다.
  • 스트레인 분출: 이제 구더기가 폭발할 때 항상 범위 내의 적에게 부식 상태가 적용됩니다.
  • 긴장열: 이 효과가 실제로 시스트당 추가 피해를 주지 않고 40%에서 멈춰 있던 문제를 수정했습니다.이제 각 낭종당 +40%의 피해를 정상적으로 제공하고 가시성에 대한 HUD 버프를 갖습니다.

다음 모드는 더 이상 Beast와 호환되지 않고 대신 무기와 호환되므로 업데이트가 출시되면 빌드를 확인하세요.

  • 깨물다
  • 큰 나무 망치
  • 프로스트 조
  • 독이빨
  • 쇼크 칼라
  • 화염샘
  • 헌터 시너지
  • 메카 오버드라이브(쿠브로 전용)
  • 스와이프(Kavat 전용)
  • 스트레인 피버(헬민스 차저만 해당)
A Sentinel wearing armor in Warframe

출처: 디지털 익스트림

센티넬 무기 재조정 변경 사항

마지막으로, 모든 센티넬 무기는 텐노의 생존 가능성과 매력 면에서 모든 것을 좀 더 가깝게 만들기 위해 약간의 재조정을 거쳤습니다.보초

변경 사항 아르탁스
이전: 콜드 기반 빔 무기, 항상 콜드 상태 적용(데미지 5, 상태 3%, 발사 속도 1, 매거진 100/재장전 1.5, 크리티컬 2%/1.5x)
  • 현재: Artax 계산을 이전 "초당 상태 확률"에서 다른 빔 무기가 사용하는 새로운 "발사 간격당 상태 확률"로 변경하고 상태 확률을 향상시켰습니다.
  • (데미지 5, 상태이상 35%, 발사속도 1, 탄창 100/재장전 1.5, 크리티컬 2%/1.5x)
버스트 레이저
  • 이전: 레이저 볼트를 짧게 발사합니다.(데미지 7, 상태 2%, 발사 속도 1.61, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 2.5%/1.3x)
  • 현재: 정확도가 향상되고 통계가 향상되었습니다.(데미지 20, 상태이상 10%, 발사속도 1.5, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 15%/2x)
프리즈마 버스트 레이저
  • 이전: 프리즈마 레이저 볼트를 짧게 발사합니다.(데미지 10, 상태이상 10%, 발사속도 1.5, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 5%/2x)
  • 현재: 향상된 정확도와 버스트 속도, 향상된 통계.(데미지 22, 상태이상 10%, 발사속도 1.5, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 18%/2.2x)
버스트 레이저 프라임
  • 이전: 단발성 프라이밍 레이저 볼트를 발사합니다.(데미지 12, 상태 14%, 발사 속도 1.5, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 6.2%/2.3x)
  • 현재: 향상된 정확도와 버스트 속도, 향상된 통계.(데미지 25, 상태이상 15%, 발사속도 1.5, 탄창 15/재장전 0, 크리티컬 20%/2.3x)
크리오트라
  • 이전: 냉간 기반 빔 무기(데미지 10, 상태 35%, 발사 속도 1, 매거진 80/재장전 4, 크리티컬 5%/2x)
  • 현재: 주변 지역을 지속적으로 냉각시키는 얼음 수류탄을 발사합니다(데미지 30, 상태 10%, 발사 속도 0.667, 탄창 3/재장전 5, 치명적 10%/1.8x)
해체자
  • 기존: 헬리오스 센티넬은 자신의 조각을 사용하여 적을 공격합니다(데미지 50, 상태 25%, 발사 속도 1.33, 매거진 6/재장전 3, 크리티컬 0%/1x)
  • 현재: 튕겨나갈 때 두 번째 희생자를 선택하는 탐색 원뿔이 90도로 증가했습니다.데미지가 증가했습니다.(데미지 130, 상태 25%, 발사 속도 1.33, 탄창 6/재장전 3, 크리티컬 0%/1x)
디컨스트럭터 프라임
  • 기존: 헬리오스 센티넬은 자신의 조각을 사용하여 적을 공격합니다(데미지 75, 상태 25%, 발사 속도 1.33, 탄창 6/재장전 3, 크리티컬 0%/1x)
  • 현재: 튕겨나갈 때 두 번째 희생자를 선택하는 탐색 원뿔이 90도로 증가했습니다.데미지가 증가했습니다.(데미지 160, 상태 25%, 발사 속도 1.33, 탄창 6/재장전 3, 크리티컬 0%/1x)
데스 기계 소총
  • 이전: 큰 탄창 용량과 스풀업 시간을 갖춘 속사 센티넬 기관총.(데미지 5, 상태 1%, 발사 속도 8.3, 매거진 100/재장전 2, 크리티컬 5%/2x)
  • 현재: 동작은 변경되지 않았지만 피해량이 증가했습니다.(데미지 15, 상태 1%, 발사 속도 8.3, 매거진 100/재장전 2, 크리티컬 5%/2x)
데스 머신 라이플 프라임
  • 이전: 큰 탄창 용량과 스풀 가동 시간을 갖춘 속사 센티넬 기관총.(데미지 7, 상태이상 4%, 연사력 10, 탄창 100/재장전 2, 크리티컬 10%/2x
  • 현재: 동작은 변경되지 않았지만 피해량이 증가했습니다.(데미지 20, 상태이상 4%, 발사속도 10, 탄창 100/재장전 2, 크리티컬 10%/2x
헬스트럼
  • 이전: 마이크로 미사일 떼를 발사합니다.(적중 데미지 9.1 + 5 방사형, 상태이상 30%, 발사속도 0.91, 탄창 80/재장전 2, 크리티컬 5%/1.5x)
  • 현재: 동작은 변경되지 않았지만 피해량이 증가했습니다.(적중 피해량 10 + 방사형 30, 상태 이상 30%, 발사 속도 0.91, 탄창 80/재장전 2, 5%/1.5x)
레이저 소총
  • 이전: 레이저 볼트를 발사하는 자동 총.(데미지 8, 상태 2%, 발사 속도 1.67, 탄창 5/재장전 1.2, 크리티컬 2.5%/1.3x)
  • 현재: 동작은 변경되지 않았지만 피해량이 증가했습니다.(데미지 45, 상태 7.5%, 발사 속도 2.5, 탄창 5/재장전 1.2, 크리티컬 17%/1.8x)
레이저 라이플 프라임
  • 이전: 프라이밍된 레이저 볼트를 발사하는 자동 총.(데미지 12, 상태이상 5%, 발사속도 10, 탄창 5/재장전 1.2, 크리티컬 15%/1.5x)
  • 현재: 행동은 변하지 않았지만 능력치는 증가했습니다.(데미지 55, 상태이상 10%, 발사속도 3, 탄창 15/재장전 1.2, 크리티컬 20%/2x)
멀트론
  • 기존: 데미지가 매우 낮고 펀치 관통량이 적은 발사체 총(데미지 5, 상태 5%, 발사 속도 3.33, 탄창 60/재장전 3, 크리티컬 12.5%/1.8x)
  • 현재: 무언가에 박힌 직후 넓은 지역에서 폭발하는 강력한 폭발 다트를 발사합니다. (데미지 100, 반경 거리 3.5M, 상태 22%, ROF 1.56, 매거진 3/재장전 3, 크리티컬 15%/2x)
찌르는 것
  • 이전: 충격 시 항상 독소 상태를 적용하는 다트건(데미지 15, 상태 5%, 발사 속도 3.3, 탄창 4/재장전 1.2, 크리티컬 2.5%/1.5x)
  • 현재: 충격 시 항상 독소 상태를 적용한 다음 Stinger의 수정된 피해 유형으로 3초 동안 대상을 초당 한 번씩 계속 공격합니다.중첩될 수 있습니다. (데미지 15, 상태 20%, 발사 속도 3.33, 매거진 4/재장전 1.2, 크리티컬 2.5%/1.5x)
스위퍼
  • 이전: 유효 사거리가 짧은 센티넬 산탄총.(데미지 7x6, 상태 2.33%, 발사 속도 1, 탄창 10/재장전 2.3, 크리티컬 5%/1.5x)
  • 현재: 행동은 변하지 않았지만 능력치는 증가했습니다.(데미지 35x6, 상태이상 4.5%, 발사속도 1, 탄창 10/재장전 2.3, 크리티컬 10%/1.8x)
스위퍼 프라임
  • 이전: 유효 사거리가 짧은 센티넬 산탄총.(데미지 10x6, 상태이상 2.5%, 발사 속도 1, 탄창 20/재장전 2, 크리티컬 5%/2x)
  • 현재: 행동은 변하지 않지만 능력치가 증가합니다.(데미지 45x6, 상태 5%, 발사 속도 1, 탄창 20/재장전 2, 크리티컬 10%/2.2x)
타지코르
  • 이전: 짧은 전기탄을 발사하는 발사체 총.(데미지 8, 상태 15%, 발사 속도 8.33, 탄창 4/재장전 2.5, 크리티컬 2%/1.5x)
  • 현재: 여러 적을 무력화시킬 수 있는 전기 광선을 발사합니다.(데미지 5, 상태이상 25%, 발사속도 12, 탄창 40/재장전 2.0, 크리티컬 5%/1.5x)
불칵스
  • 이전: 매 사격 후 재장전되는 충전 빔 무기(데미지 35, 상태 10%, 발사 속도 1, 탄창 1/재장전 6, 크리티컬 20%/2.5x, 관통력 1M)
  • 현재: Vulcax의 중화기로서의 생존 가능성을 돕기 위해 피해량이 크게 개선되었으며, 더 나은 정확도, 재장전 및 두 배의 펀치쓰루도 제공됩니다.(데미지 500, 상태 10%, 발사 속도 1, 탄창 1/재장전 3, 크리티컬 20%/2.5x, 펀치스루 2M)
불클록
  • 기존: 느리고 데미지가 높으며 정확도가 높은 저격소총(데미지 85, 상태 25%, 발사 속도 0.15, 탄창 10/재장전 2, 크리티컬 35%/2.5x)
  • 현재: 데미지 증가 및 펀치스루 획득(데미지 175, 상태 25%, 발사 속도 0.15, 탄창 10/재장전 2, 크리티컬 35%/2.5x, 펀치스루 1.5M)

이것이 지금까지 컴패니언 재작업에 대해 우리가 알고 있는 모든 세부 사항입니다.더 유용한 가이드를 보려면 다음을 확인하세요.워프레임 페이지.

Contributing Guides Editor

기여 가이드 편집자

아일랜드 출신인 Aidan은 전리품 획득률이 가장 낮은 게임이 무엇이든 PC에서 몇 시간 동안 버틸 수 있도록 현지 기상 조건에 적응해 왔습니다.그는 게임 팬이 읽고 싶어하는 내용을 파악하는 가장 쉬운 방법은 그냥 게임 팬이 되는 것이라고 생각합니다.일반적으로 그가 Warframe, Destiny 또는 가챠 게임에 로그인되어 있는 것을 볼 수 있습니다.X로 그 사람에게 연락할 수 있어요@scannerbarkly.