Warframe の Koumei and the Fives Fates アップデートでは、コンパニオンにあらゆる種類の変更が導入される予定です。そのため、これはアップデートがリリースされる 10 月 2 日に現在期待できるすべての内訳です。
Warframe コンパニオンのリワークの詳細
出典: デジタル エクストリームズ
この再作業の目的は、生活の質を改善し、しばらくの間問題となっていた問題のバランスをとることであることにも注意してください。
ビーストのコンパニオン (Kavats、Kubrow など) に改造可能な武器スロットが追加されました。
はい、ペットのメイン MOD 画面からペットの武器を改造する必要がなくなり、メイン ビルドのスペースが解放されます。
- ゲームを開始すると、ビーストの仲間ごとにビースト固有の武器が自動的に与えられます。これにより、在庫スペースが必要になったり、リソースが消費されたりすることはありません。
- 獣の武器は親和性を獲得してランクアップしますが、全体的なマスタリーには貢献しません。
- Beast 近接武器用の Posture Mod スロットは全体的な動作を変更し、MOD の追加容量を与えます。
これは、ペット武器のステータスラインにいくつかの変更が加えられることも意味します。
クブロウズ:
- 以前のすべてのタイプのクブロウ: ダメージ 304、ステータス 5%、クリティカル 10%/3x
- チェサ・クブロウ: ダメージ 275、ステータス 15%、クリティカル 15%/1.5x
- フラス・クブロウ: ダメージ 350、ステータス 5%、クリティカル 20%/3.5x
- ラクサ・クブロウ:ダメージ250、ステータス20%、クリティカル7.5%/2.5倍
- サハサ・クブロウ: ダメージ 300、ステータス 5%、クリティカル 10%/3x
- スニカ・クブロウ:ダメージ550、ステータス7.5%、クリティカル7.5%/3.5倍
プレダサイト:
- 以前のすべてのタイプのプレダサイト: ダメージ 304、ステータス 5%、クリティカル 10%/3x
- メジェイ・プレダサイト: ダメージ 350、ステータス 20%、クリティカル 10%/3x
- ファラオ プレダサイト: ダメージ 325、ステータス 25%、クリティカル 7.5%/2.5x
- Vizier Predasite: ダメージ 300、ステータス 30%、クリティカル 5%/2x
キャバット:
- 以前のすべてのタイプのキャバット: ダメージ 80、ステータス 7.5%、クリティカル 20%/2x
- アダルザ・キャバット: ダメージ 90、ステータス 5%、クリティカル 30%/2.5x
- スミータ・キャバット: ダメージ 80、ステータス 7.5%、クリティカル 20%/2x
- バスカ・キャバット: ダメージ 110、ステータス 25%、クリティカル 15%/2x
バルパフィラ:
- 以前のすべてのタイプのバルパフィラ: ダメージ 80、ステータス 7.5%、クリティカル 20%/2x
- クレセント バルファフィラ: ダメージ 100、ステータス 17.5%、クリティカル 22.5%/2x
- パンツァー・バルパフィラ: ダメージ 90、ステータス 12.5%、クリティカル 25%/2x
- スライ・バルパフィラ: ダメージ 80、ステータス 20%、クリティカル 20%/2x
他の:
- Helminth Charger: 以前は 350 ダメージ、現在は 200 Slash ダメージに加えて、非結合の 50 Toxin ダメージが追加されています。
- ハウンド: ハウンドのコンパニオンはすでに改造可能な武器を持っていましたが、これらの武器を 152 ダメージのベースから 300 ダメージのベースに再調整しました。
現在のところ、Rivens にペット武器を追加する予定はありません。
Companion AI の動作の変更
コンパニオン AI も、遅れをとったり、戦場の霧の中で見つけにくいなど、いくつかの問題を解決するために変更されています。
- 以前は、ペットは移動中にあなたの後ろを追いかけていましたが、そのため、戦闘が始まったときに周囲に気づきにくく、敵から遠ざけることが困難でした。ペットは代わりにあなたを先導しようとし、あなたが移動している間数メートル前に留まり、戦闘が始まったときに攻撃できるようにします。
- 足のあるコンパニオンの基本速度が大幅に増加しました
- 以前は、ペットはあなたの周りを完全に囲むターゲットを選択していました。これは、能力を使用したり攻撃を行ったりするときに、それらが画面上にさえ表示されなかったため、その有用性を理解するのが難しかったことを意味します。これは、ペットがあなたの近くにあり、あなたの視野内にあるターゲットを選択することを好むように調整されています。
- 攻撃する新しいターゲットを選択すると、ペットは画面外でターゲットに向かう途中で速度が向上します (交戦にかかる時間を短縮するため)。
弾丸ジャンプやダブルジャンプでプレイヤーを追跡する際のペットのアニメーションが改善され、より迅速かつ流動的にアニメーション化されるようになりました。
同胞団の教訓に変更が加えられています
開発者は(正しく)、一部の教訓は影響力が低すぎ、メタを引き継ぐだけの明らかな影響力の高い外れ値があると感じています。それはあなた、小さなスミータ・チャームを意味します。 魅力
(SMEETA Kavat): リソースとクレジットのピックアップ乗数がチャームから削除され、すべてのビーストに装備できる独自の別個の教訓 Mod (ロイヤル レトリバー) に昇格しました。Charm がアクティブ化時にバフを提供する確率が 40% に増加しました。利用可能なバフは次のとおりです。
- 25%の確率で強化シールドが出現
- 25% の確率でインスタント リロード (現在の武器をリロードする必要がない場合はリロード)
- 10%の確率でボーナスクリティカルチャンスバフ
- 無料アビリティキャストの確率10%
- 10%の確率でボーナスアフィニティが発生します。(アフィニティボーナスは3倍に増加しました)
したがって、基本的に、ゲーム内の略奪メタは少し解放され、次の MOD を使用してビーストのコンパニオンに Smeeta のような利点を得ることができるようになりました。
- ロイヤルレトリバー(ビーストコンパニオン): 各リソースまたはクレジットのピックアップが 2 倍になるパッシブな 13% のチャンスを提供します。この効果は常に有効です。クールダウンや持続時間はなく、準備が完了するまで待つ必要もありません。すでにスミータを所有している場合は、自動的にロイヤル レトリバーを無料で受け取ります。将来的には、これは地球保護ベンダーから保護タグ付きで購入されることになります。
そして、他のすべての戒律にもさらに小さな変更が加えられています。教訓
変更点 | 酸性唾液 (VIZIER Predasite) |
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発射体の速度と精度が向上し、ターゲットに常に腐食ステータスが適用されるようになりました。 |
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胞子雲の寿命を6秒から10秒に延長し、ダメージバフの持続時間を10秒から15秒に延長しました。 |
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効果半径が3mから6mに2倍、効果持続時間が3秒から6秒に2倍になりました。 |
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以前は、一定のオーラとして 3 メートル以内にいる敵の速度を 10% 低下させていました。 |
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ターゲットを空中に持ち上げ、そのターゲットを近くの別の敵に投げ、最大体力の 20% に半径 5 メートル以内のヴァルパフィラの武器ダメージを加えたダメージを与えます。 |
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必要に応じて、クブロウはヘビーウェポンの弾薬パックを掘り出すことができるようになりました。 |
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発射物はターゲットを狙い、捕らえられた犠牲者に付着する目に見える触手を生成します。 |
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ゴースト(SHADEセンチネル) |
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インフェクシュアリティ・バイト (MEDJAY Predasite) |
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ルーター (キャリアセンチネル) |
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ハント (HURAS クブロウ) |
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いたずら (SMEETA キャバット) |
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ネゲート(WYRMセンチネル) |
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無力化 (チェサ・クブロウ) |
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麻痺性胞子 (MEDJAY Predasite) |
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サベージリー (スニカ・クブロウ) |
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スキャンマター(OXYLUSセンチネル) |
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危険を察知 (キャバット) |
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衝撃波アクチュエーター (MOA) |
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生存本能 (SLY バルパフィラ) |
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茎 (HURAS クブロウ) |
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ステイシスフィールド (MOA) |
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領土侵略 (キャバット) |
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トランプル(ヘルミンスチャージャー) |
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アンリーシュド (スニカ・クブロウ) |
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揮発性寄生虫 (プレダサイト) |
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むち打ち鉱山 (MOA) |
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新しいコンパニオン Mod と既存の Mod への変更
新しいビースト武器は、ビーストの新しい MOD を意味し、既存の MOD への変更を意味します。
ビーストの近接姿勢
- 標準トレーニング: すべての新しい Kubrow 所有者は、クエスト「Howl of the Kubrow」を完了すると、デフォルトでこの Mod を取得します。この姿勢には特別な動作や利点はありません。このクエストをすでに完了している場合は、自動的にアカウントに追加されます。
- プロテクタートレーニング: ペットは Warframe から 15 メートル以内にいる敵を優先的に攻撃します。ヒット時にパンクチャーの 4 スタックも適用されます。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 平和主義者 トレーニング: あなたのペットは、最初に近接武器で敵を攻撃しない限り、敵を攻撃しません。ペットの爪や歯ではなく、ペットのサポート機能を重視する場合に便利です。また、ペットを安全に保つために 50% の回避ボーナスも与えられます。Earth Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 持続的 婚約: あなたのペットは、ダウンするまで 1 つのターゲットを攻撃し続けることを好みます。ペットへのダメージも増加します。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 虚勢を張って 暴行: あなたのペットはエクシマスや VIP の敵を攻撃することを好みます。ペットがオーバーガードに与えるダメージが 300% 増加します。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 突進 爪: あなたのペットは、敵を一度攻撃し、その後ターゲットを切り替えて、できるだけ多くの異なる敵に影響を与えることを好みます。ステータス持続時間が 80% 増加します。Deimos Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入。
新しいダメージ変換MOD
- 氷っぽい 傾斜: 300% 冷気ダメージ、+300% ステータスチャンス、属性ダメージを冷気ダメージに変換。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 焼夷性 傾斜: 300% 熱ダメージ、+300% ステータスチャンス、属性ダメージを熱に変換。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 感染性 傾斜: 300% 毒素ダメージ、+300% ステータスチャンス、属性ダメージが毒素に変換されます。Deimos Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入。
- 誘導的 傾斜: 300% 電気ダメージ、+300% ステータスチャンス、属性ダメージを電気に変換。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 精度 コンディショニング:+140% 近接ダメージ、物理ダメージはスラッシュに変換されます。Earth Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- ブルート コンディショニング+140% 近接ダメージ、物理ダメージが衝撃に変換されます。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 無効化 コンディショニング: +140% 近接ダメージ、物理ダメージはパンクチャーに変換されます。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
一般的な Mod の変更点
- 繁栄した レトリバー(ビースト・コンパニオン): より集中した略奪体験を求めるプレイヤーのためのロイヤル・コンパニオンの代替となるこのバリアントは、各クレジットの獲得が 2 倍になるパッシブな 18% のチャンスを提供します。このバージョンではリソースを 2 倍にすることができません。Venus Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 機知に富んだ レトリバー(ビーストコンパニオン): もう 1 つの特殊な代替手段であるこのバリアントは、各リソースのピックアップが 2 倍になるパッシブな 18% の確率を提供します。このバージョンではクレジットを 2 倍にする機会はありません。Deimos Conservation ベンダーから Conservation タグ付きで購入しました。
- 弱体化した 免疫(野獣の仲間): +50% ステータスダメージ。
- 弱者を淘汰する(Beast Companions): ターゲットに影響するステータス タイプごとに +60% の近接ダメージ、および非クリティカル ヒットの +240% ダメージ。地球保護ベンダーから保護タグとともに購入。
- スペアパーツ: センチネルのみではなくハウンドとセンチネルの両方と互換性を持つようになりました。
- ひずみセット効果: ウジ虫は AI を完全に認識した状態で作成されるようになりました。これにより、ウジ虫が目覚めるために必要な一時停止がなくなりました。
- ひずみ噴出: ウジが爆発するとき、範囲内の敵に常に腐食ステータスを適用するようになりました。
- ストレインフィーバー: この効果が実際には嚢胞ごとに追加のダメージを与えず、40% で止まっていた問題を修正しました。各嚢胞ごとに +40% のダメージを適切に与えるようになり、視認性を高めるための HUD バフが追加されました。
次の MOD には Beast との互換性がなくなり、代わりに武器との互換性が追加されるため、アップデートが公開されたら必ずビルドを確認してください。
- 噛む
- モール
- フロストジョー
- 毒の歯
- ショックカラー
- フレイムグランド
- ハンターシナジー
- メカオーバードライブ(クブロウズのみ)
- スワイプ (キャバットのみ)
- ストレインフィーバー(ヘルミンスチャージャーのみ)
センチネル武器のリバランスの変更
最後に、すべてのセンチネルの武器は、テンノにとっての実行可能性と魅力において、すべてを少しずつ近づけるために、少しだけバランスが調整されています。センチネル
変更点 | アータックス |
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以前: コールドベースのビーム兵器、常にコールドステータスを適用 (ダメージ 5、ステータス 3%、発射速度 1、マガジン 100/リロード 1.5、クリティカル 2%/1.5x) |
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バーストレーザー |
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プリズマバーストレーザー |
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バーストレーザープライム |
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クリオトラ |
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デコンストラクター |
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デコンストラクタープライム |
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デスマシンライフル |
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デスマシンライフルプライム |
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ヘルストラム |
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レーザーライフル |
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レーザーライフルプライム |
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マルトロン |
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スティンガー |
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スイーパー |
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スイーパープライム |
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タジコル |
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ヴァルカックス |
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バルクロック |
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これが、コンパニオンのリワークに関してこれまでに得られた詳細のすべてです。さらに役立つガイドについては、必ずチェックしてください。Warframe ページ。
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