ठीक एक साल पहले, एपिक गेम्स ने अपने लगभग 16 प्रतिशत कर्मचारियों को नौकरी से निकाल दिया था।एपिक ने कहा, समस्या यह थी कि भविष्य के लिए उसके अपने बड़े विचार थे और उन्हें बनाना कितना महंगा था।एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने कर्मचारियों को एक ईमेल में लिखा, ''पिछले कुछ समय से, हम अपनी कमाई से कहीं अधिक पैसा खर्च कर रहे हैं।''

मंगलवार को, सिएटल में अनरियल फेस्ट सम्मेलन में मंच पर, स्वीनी ने घोषणा की कि कंपनी अब 'वित्तीय रूप से मजबूत' है। घोषणा ने अनरियल इंजन, अनरियल संपादक पर अपडेट के साथ दो घंटे के मुख्य भाषण की शुरुआत की।Fortnite, एपिक गेम्स स्टोर, और बहुत कुछ।

के साथ एक साक्षात्कार मेंद वर्जस्वीनी का कहना है कि एपिक के खर्च पर लगाम लगाना ही कंपनी को इस मुकाम तक लाने का हिस्सा था।स्वीनी कहती हैं, ''पिछले साल, अनरियल फेस्ट से पहले, हम अपनी कमाई से लगभग एक अरब डॉलर प्रति वर्ष अधिक खर्च कर रहे थे।''âअब, हम जितना कमा रहे हैं उससे थोड़ा अधिक खर्च कर रहे हैं।''

âअसली शक्ति तब आएगी जब हम इन दोनों दुनियाओं को एक साथ लाएंगे।''

स्वीनी का कहना है कि कंपनी भविष्य के लिए भी अच्छी तरह से तैयार है, और इसमें उन प्रकार के दीर्घकालिक दांव लगाने की क्षमता है जिनका उन्होंने सम्मेलन में वर्णन किया था।स्वीनी कहती हैं, ''बैंक में हमारी बचत की तुलना हमारे खर्च से करने की हमारी राह बहुत लंबी है।''âउद्योग में किसी भी कंपनी की तुलना में हमारे पास बहुत अधिक मात्रा में फंडिंग है और हम वास्तव में विवेकपूर्ण तरीके से आगे निवेश कर रहे हैं ताकि हमारी किस्मत बदलते ही हम ऊपर या नीचे जा सकें।हमें लगता है कि हम इस दशक के शेष भाग को क्रियान्वित करने और अपनी सभी योजनाओं को अपने आकार में हासिल करने के लिए एकदम सही स्थिति में हैं।

एपिक की महत्वाकांक्षी योजनाएँ हैं।अभी, एपिक अनरियल इंजन, इसके हाई-एंड गेम डेवलपमेंट टूल और अनरियल एडिटर दोनों प्रदान करता हैFortnite, जिसे उपयोग में आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।यह अवास्तविक इंजन का एक नया संस्करण बना रहा है जो उन्हें एक साथ जोड़ सकता है।

âअसली शक्ति तब आएगी जब हम इन दोनों दुनियाओं को एक साथ लाएंगे ताकि हमारे हाई-एंड गेम इंजन की पूरी शक्ति उपयोग में आसानी के साथ विलीन हो जाए जिसे हम [अवास्तविक संपादक के लिएFortnite],'स्वीनी कहती हैं।âइसमें कई साल लगेंगे।और जब वह प्रक्रिया पूरी हो जाएगी, तो वह अवास्तविक इंजन 6.â होगा

स्वीनी का कहना है कि अनरियल इंजन 6 का उद्देश्य डेवलपर्स को 'एक बार एक ऐप बनाना और फिर उसे किसी भी प्लेटफॉर्म के लिए एक स्टैंडअलोन गेम के रूप में तैनात करना है।'डेवलपर्स अपने द्वारा किए जाने वाले कार्य को तैनात करने में सक्षम होंगेFortniteया अन्य गेम जो 'इस प्रौद्योगिकी आधार का उपयोग करना चुनते हैं', जो इंटरऑपरेबल सामग्री की अनुमति देगा।

आगामीâनिरंतर ब्रह्मांडâडिज़्नी के साथ महाकाव्य का निर्माण इस दूरदर्शिता का एक उदाहरण है।âहमने घोषणा की कि हम डिज्नी के साथ मिलकर एक डिज्नी पारिस्थितिकी तंत्र बनाने के लिए काम कर रहे हैं जो उनका है, लेकिन यह पूरी तरह से उनके साथ काम करता है।Fortniteपारिस्थितिकी तंत्र,'' स्वीनी कहती हैं।âऔर हम अवास्तविक इंजन 6 के बारे में बात कर रहे हैं वह प्रौद्योगिकी आधार है जो हर किसी के लिए इसे संभव बनाने जा रहा है।ट्रिपल-ए गेम डेवलपर्स से इंडी गेम डेवलपर्स तकFortniteनिर्माता उसी प्रकार की चीज़ हासिल कर रहे हैं।â

यदि आप स्वीनी के साथ मेरे सहयोगी एंड्रयू वेबस्टर का साक्षात्कार पढ़ते हैंमार्च 2023 से, मेटावर्स को कार्यान्वित करने के लिए अंतरसंचालनीयता का विचार परिचित प्रतीत होगा।इस सप्ताह अनरियल फेस्ट में, मुझे इस बात की बेहतर तस्वीर मिली कि इसके मैकेनिक्स अनरियल इंजन 6 और कंपनी के जल्द ही खुलने वाली चीजों के साथ कैसे काम कर सकते हैं।डिजिटल परिसंपत्तियों की खरीदारी के लिए फैब बाज़ार.

फैब उन परिसंपत्तियों की मेजबानी करने में सक्षम होगा जिनमें काम किया जा सकता हैमाइनक्राफ्टयारोबोक्स, स्विनी कहती है।लेकिन बड़ा लक्ष्य यह है कि फैब क्रिएटर्स 'एक तार्किक संपत्ति पेश करें जिसमें अलग-अलग फ़ाइल प्रारूप हों जो अलग-अलग संदर्भों में काम करें।' उन्होंने एक उदाहरण दिया कि कैसे एक उपयोगकर्ता फ़ॉरेस्ट मेश सेट खरीद सकता है जिसमें अलग-अलग सामग्री अनुकूलित हैअवास्तविक इंजन, एकता,रोबोक्स, औरमाइनक्राफ्ट.âएक स्थान से दूसरे स्थान तक सामग्री की निर्बाध आवाजाही उन महत्वपूर्ण चीजों में से एक होगी जो मेटावर्स को दोहराव के बिना काम करने में सक्षम बनाती है।''

लेकिन एक इंटरऑपरेबल मेटावर्स को वास्तव में संभव बनाने के लिए, एपिक, रोबॉक्स और माइक्रोसॉफ्ट जैसी कंपनियों को खिलाड़ियों को चुप रखने के बजाय उन दुनियाओं के बीच स्थानांतरित करने के तरीके खोजने की आवश्यकता होगी - और अधिकांश भाग के लिए, यह नहीं हैआने ही वाला।

स्वीनी का कहना है कि एपिक ने अभी तक डिज़्नी के अलावा किसी के साथ 'उस प्रकार की चर्चा' नहीं की है।âलेकिन समय के साथ हम ऐसा करेंगे,'' वह कहते हैं।उन्होंने एक आदर्श का वर्णन किया जहां कंपनियां, सहकर्मी के रूप में काम करते हुए, उन आइटम दुकानों के लिए प्रोत्साहन बनाने के तरीके के रूप में राजस्व साझाकरण का उपयोग करेंगी, जहां से लोग डिजिटल सामान खरीदना चाहते हैं और 'सगाई के स्रोत' (जैसे)Fortniteअनुभव) जिनमें लोग समय बिताना चाहते हैं।

âयहां पूरी थीसिस यह है कि खिलाड़ी उन खेलों की ओर आकर्षित हो रहे हैं जिन्हें वे अपने सभी दोस्तों के साथ खेल सकते हैं, और खिलाड़ी उन खेलों में डिजिटल वस्तुओं पर अधिक खर्च कर रहे हैं जिन पर उन्हें भरोसा है कि वे लंबे समय तक खेलेंगे,''स्विनी कहती है।âयदि आप बस किसी खेल में रुचि ले रहे हैं, तो आप उस वस्तु को खरीदने के लिए पैसे क्यों खर्च करेंगे जिसे आप फिर कभी उपयोग नहीं करेंगे?यदि हमारे पास एक इंटरऑपरेबल अर्थव्यवस्था है, तो इससे खिलाड़ियों का भरोसा बढ़ेगा कि डिजिटल सामान खरीदने पर आज के खर्च से ऐसी चीजें मिलेंगी जो उनके पास लंबे समय तक रहेंगी, और यह उन सभी जगहों पर काम करेगा जहां वे काम करेंगे।जाओ.â

âलोग इस बारे में हठधर्मी नहीं हैं कि वे कहां खेलें।''

âऐसा कोई कारण नहीं है कि हम एक दूसरे के बीच प्रवाहित होने के लिए एक संघीय रास्ता नहीं अपना सकें।रोबोक्स,माइनक्राफ्ट, औरFortnite, एपिक ईवीपी सैक्स पर्सन कहते हैं।âहमारे दृष्टिकोण से, यह आश्चर्यजनक होगा, क्योंकि यह लोगों को एक साथ रखता है और सर्वश्रेष्ठ पारिस्थितिकी तंत्र को जीत दिलाता है।'' एपिक अपने सर्वेक्षणों में देखता है कि ``लोग कहां खेलते हैं, इसके बारे में हठधर्मी नहीं हैं,'' पर्सन कहते हैं.

बेशक, एपिक के लिए बहुत सारे अवसर हैं, जो पहले से ही एक बनाता हैव्यापक रूप से खेला जाने वाला खेलऔर एक व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला गेम इंजन और निर्माण कर रहा हैFortniteएक खेल बनाने वाले उपकरण में।(और मैंने यह भी उल्लेख नहीं किया है कि कैसे अवास्तविक इंजन का तेजी से उपयोग किया जा रहा हैफिल्म निर्माण मेंऔरअन्य उद्योग.) अंतिम स्थिति महाकाव्य के लिए बहुत अच्छी लगती है, लेकिन महाकाव्य को गणित को बाकी सभी के लिए भी समझाना होगा।

और उसे ऐसा करना ही होगाबिनामोबाइल पर बहुत अधिक उपस्थिति.कंपनी ने अपने मोबाइल ऐप स्टोर प्रथाओं पर ऐप्पल और Google के साथ कानूनी लड़ाई में वर्षों बिताए हैं, और यह सही हैसैमसंग पर मुकदमा दायर किया, बहुत।एपिक गेम्स स्टोरहाल ही में लॉन्च किया गयावैश्विक स्तर पर एंड्रॉइड पर और ईयू में आईओएस पर, लेकिन तीसरे पक्ष के ऐप स्टोर पर प्रतिबंधों के लिए धन्यवाद, कंपनी के गेम स्टोर बॉस, स्टीव एलीसन बताते हैंद वर्जवह अपने वर्ष के अंत के इंस्टॉल लक्ष्य तक पहुंचना हैâसंभवतः असंभव.âस्वीनी के अनुसार, किसी भी बड़े बदलाव में काफी समय लग सकता है।स्वीनी का कहना है, ''यह एक लंबी लड़ाई होगी, और इसके परिणामस्वरूप लड़ाइयों की एक लंबी श्रृंखला होने की संभावना है, जिनमें से प्रत्येक जीत के एक विश्वव्यापी क्षण के बजाय स्वतंत्रता के एक सेट को आगे बढ़ाती है।''

महाकाव्य एक और लड़ाई लड़ रहा है:Fortniteअभी भी बेहद लोकप्रिय है, लेकिन मेटावर्स में रुचि - या प्रचार, कम से कम - कम हो रही है।हालाँकि, स्वीनी और पर्सन इस बात पर बिल्कुल सहमत नहीं हैं कि इस शब्द की लोकप्रियता कम होती जा रही है।

स्वीनी कहती हैं, âऐसा लग रहा है जैसे वहां मेटावर्स मौसम है।''âकुछ दिन यह अच्छा है, कुछ दिन यह बुरा है।यह इस पर निर्भर करता है कि इसके बारे में बात कौन कर रहा है