GameSpot puede recibir ingresos de asociaciones publicitarias y de afiliados por compartir este contenido y por compras a través de enlaces.

Diablo 4recibirá grandes cambios junto con su expansión Vessel of Hatred, cambios que incluyen una reestructuración completa del sistema de dificultad del juego y su final.

Como se reveló durante una transmisión en vivo reciente (muy larga), Blizzard ha anunciado que se eliminarán los niveles mundiales, el sistema de dificultad actual de Diablo 4.En su lugar habrá un sistema mucho más similar alDiablo 3.Los jugadores viajarán a través de las dificultades Normal, Difícil, Experto y Penitente antes de llegar al comienzo del final del juego en dificultad Tormento 1.En cada dificultad, los jugadores obtendrán XP y oro adicionales.

Desbloquear las nuevas dificultades de Tormento estará directamente relacionado con el progreso en la actividad final del Pozo introducida en el manual del juego.Actualización del botín renacidoa principios de este año.Habrá cuatro dificultades de Tormento en total, y cada dificultad representará un aumento significativo en el desafío.Los jugadores solo podrán desbloquear Torment 1 después de conquistar Pit Tier 20, después de lo cual las dificultades posteriores se desbloquearán cada 15 Pit Tiers.El nivel más alto de Pit será el Nivel 100, pero cada nivel será más desafiante que en la versión actual del juego.

La dificultad del tormento será donde los jugadores comiencen a encontrar los mejores elementos.Los objetos sagrados se eliminarán por completo, mientras que los objetos ancestrales se modificarán para que solo aparezcan en dificultades de Tormento y sean más raros.Sin embargo, también serán mucho más poderosos, ya que tendrán una estadística de Gran Afijo garantizada y contarán con poderes legendarios más potentes.Los niveles más altos de Tormento recompensarán con más elementos ancestrales, recompensando a los jugadores que superen las dificultades más altas del juego.

Blizzard dijo que los cambios en la dificultad del juego son para hacer que Diablo 4 se sienta más consistente en sus diversos contenidos, en lugar de que la dificultad varíe enormemente en la versión actual del juego dependiendo de la actividad final que estés realizando.

Los cambios de dificultad irán de la mano con los próximos cambios en la nivelación y el sistema Paragon en Diablo 4. El límite de nivel en la Actualización 2.0 se reducirá a 60 (en lugar de 100), mientras que los puntos Paragon desbloqueados al subir de nivel se compartirán entre todos.todos los personajes de un reino, es decir, los reinos Eterno, Incondicional y Estacional.Como predijeron los jugadores, esto coincidirá con un valor numérico reducido para el daño y la salud, lo que hará que el juego sea más legible en lugar de que los jefes tengan billones de salud y los jugadores inflijan miles de millones de daños.

Los jugadores podrán ganar más puntos Paragon con la actualización, pero habrá un límite de cinco tableros Paragon.Blizzard dijo que este cambio es para alentar a los jugadores a completar más cada tablero, en lugar de simplemente apresurarse a cada nodo de Glifo.Cada clase recibirá un tablero nuevo y cada tablero existente se reequilibrará en consecuencia.

Con el lanzamiento de Vessel of Hatred, los Glifos Paragon se mejorarán haciendo el Pozo en lugar de las mazmorras Nightmare (que en su lugar recompensarán los materiales Masterwork).En lugar de un sistema de XP utilizado para subir de nivel los Glifos, será un sistema de oportunidad o fracaso, donde los jugadores tendrán una oportunidad garantizada de mejorar su Glifo si completan un nivel de Pozo de 10 niveles o más que el nivel actual del Glifo y un nivel menor.Más del 100% de probabilidad al completar niveles de Pozo de nivel inferior.Los glifos tendrán un nuevo rango máximo de 100 y verán un aumento de radio en los rangos 15 y 46. El rango 46 también actualizará el glifo a un glifo legendario, después de lo cual obtendrá una poderosa bonificación de estadísticas multiplicativa.

Todos esos cambios se sumarán a la nueva clase de Vessel of Hatred,el nacido del espíritu, nuevas habilidades para cada clase, el regreso de los Mercenarios, eladición de palabras rúnicas de Diablo 2, y un nuevoMazmorra de final de juego basada en grupos, la Ciudadela Oscura.Diablo 4: Vessel of Hatred se lanza el 8 de octubre.

¿Tiene algún consejo nuevo o quiere contactarnos directamente?Correo electróniconoticias@gamespot.com