GameSpot 可能會從分享該內容的附屬機構和廣告合作夥伴以及透過連結的購買中獲得收入。

曾在索尼工作 30 年的資深人士肖恩·雷登 (Shawn Layden) 在任職期間曾擔任索尼的頂級遊戲老闆之一,他對視頻遊戲硬體的進步狀況發表了評論。他本週在 Gamescom Asia 上表示,他相信僅靠增加電力已經不再能起到推動作用。

“它已經趨於穩定。我們正處於硬體開發階段,我稱之為‘只有狗才能聽到差異’,”他說。VGC 報道。「如果你正在玩遊戲,陽光透過窗戶照射到電視上,你就看不到任何光線追蹤。它必須是超級最佳的……你必須在暗室裡有一台 8K 顯示器才能看到這些事物。”

雷登接著表示,微軟和索尼正在“爭奪萬億次浮點運算”,但他認為這不是正確的做法。相反,他希望看到遊戲公司“在內容上競爭”,因為他認為視頻遊戲機已經“達到了天花板”。

雷登表示,所謂的主機大戰的真正贏家是AMD。該公司的晶片為 PS5 和 Xbox Series X|S 提供動力。展望未來,一個最近有報告指出索尼將再次與 AMD 合作開發 PS6據報道,英特爾正在向索尼尋求交易。

雖然索尼尚未正式確認新 PlayStation 遊戲機的計劃,但微軟已經討論了其創建 PlayStation 遊戲機的意圖。“最大的技術飛躍”適用於任何視訊遊戲機。這在實踐中意味著什麼還有待觀察,但最近的一份報告稱下一代 Xbox 可以與手持裝置配對。

雷登表示,電玩產業沒有專注於遊戲硬體的改進,而是在遊戲製作方式上“到達了懸崖”,並且不再可持續。

「我們不能繼續做以前做過的事情,」他說。“是時候對商業模式進行真正的硬重置,對電子遊戲的本質進行硬重置。”

同樣在 Gamescom Asia 演講中,Layden 談到了他認為的視頻遊戲行業的“創造力崩潰”

有新聞提示或想直接聯絡我們嗎?電子郵件news@gamespot.com