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曾在索尼工作 30 年的资深人士肖恩·雷登 (Shawn Layden) 在任职期间曾担任索尼的顶级游戏老板之一,他对视频游戏硬件的进步状况发表了评论。他本周在 Gamescom Asia 上表示,他相信仅靠增加功率已经不再能起到推动作用。

“它已经趋于稳定。我们正处于硬件开发阶段,我称之为‘只有狗才能听到差异’,”他说。VGC 报道。“如果你正在玩游戏,阳光透过窗户照射到电视上,你就看不到任何光线追踪。它必须是超级最佳的……你必须在暗室里有一台 8K 显示器才能看到这些事物。”

雷登接着表示,微软和索尼正在“争夺万亿次浮点运算”,但他认为这不是正确的做法。相反,他希望看到游戏公司“在内容上竞争”,因为他认为视频游戏机已经“达到了天花板”。

雷登表示,所谓的主机大战的真正赢家是AMD。该公司的芯片为 PS5 和 Xbox Series X|S 提供动力。展望未来,一个最近有报道称索尼将再次与 AMD 合作开发 PS6据报道,英特尔正在向索尼寻求交易。

虽然索尼尚未正式确认新 PlayStation 游戏机的计划,但微软已经讨论了其创建 PlayStation 游戏机的意图。“最大的技术飞跃”适用于任何视频游戏机。这在实践中意味着什么还有待观察,但最近的一份报告称下一代 Xbox 可以与手持设备配对。

雷登表示,视频游戏行业没有专注于游戏硬件的改进,而是在游戏制作方式上“到达了悬崖”,并且不再可持续。

“我们不能继续做以前做过的事情,”他说。“是时候对商业模式进行真正的硬重置,对电子游戏的本质进行硬重置。”

同样在 Gamescom Asia 演讲中,Layden 谈到了他认为的视频游戏行业的“创造力崩溃”

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