재임 기간 동안 Sony의 최고 게임 책임자 중 한 명으로 일했던 전 30년 Sony 베테랑 Shawn Layden은 비디오 게임 하드웨어 발전 상황에 대해 언급했습니다.그는 이번 주 Gamescom Asia에서 증가된 파워만으로는 더 이상 바늘을 움직일 수 없다고 말했습니다.
"그것은 정체 상태입니다. 우리는 '오직 개만이 차이를 들을 수 있습니다'라고 부르는 하드웨어 개발 단계에 있습니다."라고 그는 말했습니다.VGC에서 보고함."게임을 하고 있는데 햇빛이 창문을 통해 TV로 들어오는 경우 레이 트레이싱이 전혀 보이지 않습니다. 최적이어야 합니다. 이를 보려면 어두운 방에 8K 모니터가 있어야 합니다.것들."
Layden은 계속해서 Microsoft와 Sony가 "테라플롭스를 놓고 싸우고 있다"고 말했지만 이는 올바른 접근 방식이 아니라고 생각합니다.대신 그는 비디오 게임 콘솔이 "한계에 도달"했다고 믿기 때문에 게임 회사들이 "콘텐츠로 경쟁"하는 것을 보고 싶어합니다.
Layden은 소위 콘솔 전쟁의 진정한 승자는 AMD라고 말했습니다.이 회사의 칩은 PS5와 Xbox Series X|S 모두에 전력을 공급하는 데 도움이 됩니다.미래를 내다보면,최근 보고서에 따르면 Sony는 PS6를 위해 다시 한 번 AMD와 파트너십을 맺을 것이라고 합니다., 인텔이 소니에게 거래를 요청한 것으로 알려졌습니다.
소니는 아직 새로운 PlayStation 콘솔에 대한 계획을 공식적으로 확인하지 않았지만 Microsoft는"가장 큰 기술 도약"모든 비디오 게임 콘솔에 적용됩니다.이것이 실제로 무엇을 의미하는지는 아직 알 수 없지만 최근 보고서에 따르면다음 Xbox는 휴대용 장치와 페어링될 수 있습니다.
Layden은 게임 하드웨어 개선에 초점을 맞추는 대신 비디오 게임 산업이 게임 제작 방식에 대해 "절벽에 도달"했으며 더 이상 지속 가능하지 않다고 말했습니다.
그는 "우리는 이전에 해왔던 일을 계속할 수 없다"고 말했다."이제 비즈니스 모델, 즉 비디오 게임이 무엇인지에 대한 하드 리셋이 필요한 때입니다."
또한 Gamescom Asia 연설에서 Layden은 자신이 믿는 것에 대해 말했습니다.비디오 게임 산업의 "창의력 붕괴".
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