Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics review: The whole shebang

那時我不太關心漫威,但小時候很喜歡《洛克人》。

我有一個核心記憶,第一次走進主題樂園,第一次走進遊樂場。一切都一片模糊,除了那一刻,我把注意力集中在一個櫃子上,櫃子上展示著我所見過的最大、最精緻、色彩繽紛的《洛克人》精靈。我甚至沒有玩過這個遊戲,但那個畫面深深地印在了我的腦海裡。幾年後,我真正了解了《Marvel vs. Capcom》是什麼,儘管當時它被《洛克人傳奇》等遊戲所掩蓋。如果不一致,我就什麼都不是了!但直到今天,《漫威 vs. 卡普空》的視覺風格對我來說仍然具有標誌性。 

It's Mega Man! In Marvel vs. Capcom Fighting Collection
資料來源:Capcom/Shacknews

迪士尼交貨了?

Normal gameplay in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
資料來源:Capcom/Shacknews

無論漫威 90 年代破產歷史中的哪一段最吸引您,Capcom 的最新系列都提供了一個時間膠囊,裡面裝滿了您可以在單一包裝中獲得的最大塊之一。《Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics》包含了 Capcom 授權的整個 Marvel 庫,當然以大家都嚮往的那一款為結尾,但可以追溯到 1993 年的《懲罰者》,它並不是——連格鬥遊戲都不是!這是一套完整的交易,所有可能的事情都被塞進了感覺像是對控制台/硬體世代和許可到期日期造成的障礙的最終反抗行為(並在某種程度上是面向未來的) 。

這樣的組合似乎不可能出現。我們所處的世界見證了一個醜陋的事實,即這些遊戲的輝煌只能歸功於漫威當時絕望的智慧財產權爭奪。當《漫威大戰卡普空無限》在漫威擁有全部力量的時候登陸時,整個事情產生了巨大的適得其反的效果。在好萊塢驅動的 IP 巨石之下,似乎有一款小眾視頻遊戲,據任何人所知,這座橋已經被燒毀了。但我們現在所處的時代,漫威仍然很強大,但也許不像漫威電影宇宙的巔峰時期那麼強大。當然,我們無法看到幕後情況並明確地將細節分配給時間線,但這就是一切從表面上看起來的樣子。對於粉絲來說,《Marvel vs. Capcom 2》被困在 Xbox 360 硬碟和那些昂貴的 Arcade 1Up 噱頭上,渴望逐漸演變成挫折感。

深入歷史

Checking out design documents in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
資料來源:Capcom/Shacknews

該系列中有多達七款遊戲。雖然可以公平地說,大多數玩家在一般遊戲時間和線上挑戰中都會堅持使用一到兩個,但由於某些原因,擁有整套遊戲還是很棒的。首先,能夠瀏覽並了解這個系列遊戲如何從一款遊戲演變到另一款遊戲,真是太棒了。您可以使用 MvC 2 追蹤精靈的迭代、視覺風格、遊戲玩法等,直到達到高潮。將這些點連結起來的人來說是福音。

其次,它使博物館的內容更加完整和充實。正如我最近在《惡魔城 Dominus Collection》的評論中指出的那樣,Capcom 一直是讓藝廊再次變得酷炫的先驅。這就是例子,每個遊戲都有自己的一套高解析度藝術、概念圖、廣告、街機控制顯示花招(抱歉,我不知道這些叫什麼),甚至設計文件。能夠翻閱一些極其複雜的格鬥遊戲機制的手寫起源,這真是太激進了。即使您可能無法閱讀它們!總是會有更多,但出於法律原因或其他原因期望 Capcom 包含其全部資料可能是不合理的。不管怎樣,博物館一直是我最喜歡開始接觸這些收藏品的地方,卡普空再次讓這一切變得值得。

菜單和東西

One of the menus in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
資料來源:Capcom/Shacknews

我希望做得更好的一方面是玩遊戲以外的使用者體驗。直覺告訴我這是不可避免的,但弄清楚我必須去哪裡才能訪問哪個遊戲功能(例如訓練模式或多人遊戲)總是很痛苦。在專門的格鬥遊戲中,這些內容很容易訪問,但在這裡我必須進行眼球練習才能找到每個部分。和朋友一起玩《制裁者》可能是這種特別煩惱的頂峰,因為我必須開始創建一個大廳來在菜單中找到該選項,否則沒有任何提示或方向。但一旦你克服了這個困難,一切都會變得很好,一些像螢幕濾鏡這樣的書呆子的東西是 Capcom 迄今為止所做的最好的工作。能夠從視窗內預覽整個遊戲螢幕,以了解每個選項如何透過按下按鈕規則來運作。CRT 病人這幾天吃得很好。

A character splash screen at the start of a fight in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
資料來源:Capcom/Shacknews

當談到保護歷史時,這幾乎是從官方來源所能得到的最好的結果。在向後相容性和在 Steam 這樣的平台上運行之間,即使是許可協議到期,也很少會妨礙在未來幾年內玩這個合集。同時,在當前平台上運行這些遊戲使它們比以往任何時候都更具可玩性,儘管沒有跨平台遊戲是一個很大的遺憾。為了更深入地探索和欣賞,博物館的內容正如我們對 Capcom 最近推出的一系列經典收藏所期望的那樣一流。「漫威什麼時候上映?」終於有了合適的答案。


Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics 現已推出 PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 和 5 版本。發布者為本次審核提供了代碼。

盧卡斯玩很多電子遊戲。有時他很享受其中之一。他最喜歡的遊戲包括《勇者鬥惡龍》、《沙加》和《神秘迷宮》。他患有註意力不足過動症(ADHD),無法關心世界構建的傳說,但會在有關主題和人物的文章中迷失了好幾天。擁有新聞學學位,這使得有關牛津逗號的對話至少可以說很尷尬。不是一個戰利品獵人,但出於純粹的怨恨而將 Sifu 白金化,並在《Rondo of Blood》中獲得了 100% 的勝利,因為它是規則。你可以在 Twitter 上找到他@北斗諾盧卡斯對史克威爾艾尼克斯的言論脾氣暴躁,偶爾也會對科樂美說一些正面的話。

優點

  • 卡普空的所有漫威遊戲合而為一 - 狂野!
  • 努力提供歷史背景
  • 《制裁者》在很多方面都很奇怪

缺點

  • 沒有跨平台遊戲
  • 菜單對於某些功能來說可能會很煩人和麻煩
  • 並非每款遊戲都非常糟糕,因此有些玩家會將其拋在一邊