Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics review: The whole shebang

예전에는 마블에 별로 관심이 없었지만 어렸을 때는 메가맨을 정말 좋아했어요.

테마파크에 가본 것, 처음으로 오락실에 들어간 것 등 핵심 기억이 있다.내가 본 것 중 가장 크고 정교하며 다채로운 메가맨 스프라이트가 전시된 캐비닛에 초점을 맞춘 순간을 제외하고는 모든 것이 흐릿했습니다.게임도 하지 않았는데 그 이미지가 머릿속에 각인되어 있어요.몇 년 후 저는 실제로 Marvel 대 Capcom이 무엇인지 알게 되었지만 당시에는 Mega Man Legends 같은 게임에 가려져 있었습니다.일관성이 없다면 나는 아무것도 아니다!하지만 Marvel과 Capcom의 시각적 스타일은 오늘날까지도 나에게 상징적으로 남아 있습니다. 

It's Mega Man! In Marvel vs. Capcom Fighting Collection
출처: Capcom/Shacknews

디즈니가 배달했어?

Normal gameplay in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
출처: Capcom/Shacknews

Marvel의 90년대 파산 역사 중 어떤 부분이 가장 마음에 드는지 관계없이 Capcom의 최신 컬렉션은 단일 패키지로 얻을 수 있는 가장 큰 덩어리 중 하나로 꽉 채워진 타임캡슐을 제공합니다.Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics에는 Capcom의 라이선스를 받은 Marvel 라이브러리 전체가 포함되어 있으며, 물론 모두가 갈망해 왔던 라이브러리로 끝나지만 1993년 The Punisher까지 거슬러 올라갑니다.격투 게임도 아닙니다!이것은 콘솔/하드웨어 세대 및 라이센스 만료 날짜로 인한 장벽에 대한 최종 저항 행위(및 가능한 한 미래 보장)처럼 느껴지는 것에 가능한 모든 것을 담은 전체 거래입니다.

이와 같은 세트는 가능성이 낮아 보일 수 없습니다.우리는 당시 마블의 필사적인 IP 슬링 덕분에 이러한 영광스러운 게임이 가능했다는 추악한 진실을 목격한 세상에 살고 있습니다.Marvel이 모든 힘을 가졌던 시기에 Marvel 대 Capcom Infinite가 상륙했을 때 모든 것이 엄청나게 역효과를 냈습니다.헐리우드가 주도하는 IP 단일체 아래에 틈새 비디오 게임이 있는 것처럼 보였고, 누구든지 말할 수 있는 한 그 다리는 불탔습니다.하지만 지금은 Marvel이 여전히 거대하지만 MCU의 전성기만큼 거대하지는 않을 때입니다.물론 커튼 뒤를 보고 타임라인에 세부 사항을 확실히 할당할 수 있는 방법은 없지만, 겉으로는 모든 것이 그렇게 보였습니다.팬들에게 Marvel vs. Capcom 2는 Xbox 360 하드 드라이브와 고가의 Arcade 1Up 특수 효과에 갇혀 있었고 배고픔은 좌절감으로 발전했습니다.

역사 속으로 뛰어들기

Checking out design documents in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
출처: Capcom/Shacknews

이 컬렉션에는 무려 7개의 게임이 있습니다.대부분의 플레이어가 일반적인 플레이 시간과 온라인 도전을 위해 한두 가지를 고수한다고 말하는 것이 타당할 수 있지만, 몇 가지 이유로 전체 세트를 보유하는 것이 좋습니다.우선, 이 시리즈가 게임마다 어떻게 발전했는지 살펴볼 수 있다는 것은 멋진 일입니다.MvC 2를 사용하면 스프라이트의 반복, 시각적 스타일, 게임플레이 후크 등을 최고 수준까지 추적할 수 있습니다. 각 스프라이트를 매우 쉽게 플레이할 수 있고 심지어 온라인 로비에서 섞을 수도 있다는 점은이러한 점들을 직접 연결하는 데 관심이 있는 사람들에게 도움이 됩니다.

둘째, 박물관 콘텐츠를 훨씬 더 완전하고 만족스럽게 만듭니다.최근 Castlevania Dominus Collection에 대한 리뷰에서 언급했듯이 Capcom은 아트 갤러리를 다시 멋지게 만드는 선구자였습니다.여기에는 각 게임마다 고유한 고해상도 아트, 컨셉 도면, 광고, 아케이드 제어 디스플레이 기믹(이것을 뭐라고 부르는지 모르겠습니다. 죄송합니다), 디자인 문서까지 포함된 예시가 있습니다.터무니없이 복잡한 격투 게임 메커니즘의 손으로 쓴 기원 중 일부를 훑어볼 수 있다는 것은 과격합니다.비록 당신이 그것을 읽을 수 없을지라도!항상 더 많은 것이 있을 수 있지만 법적인 이유 등을 이유로 Capcom이 자료 전체를 포함할 것이라고 기대하는 것은 아마도 비합리적일 것입니다.어쨌든, 박물관은 항상 이러한 컬렉션을 시작하기 위해 제가 가장 좋아하는 장소였으며 Capcom은 다시 한번 이를 가치 있게 만들었습니다.

메뉴와 물건

One of the menus in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
출처: Capcom/Shacknews

내가 더 좋아졌으면 하는 한 가지 측면은 게임 플레이 이외의 사용자 경험입니다.직관으로는 피할 수 없는 일이라고 말하지만 훈련 모드나 멀티플레이어 등 어떤 플레이 기능에 액세스하려면 어디로 가야 하는지 파악하는 것은 항상 고통스럽습니다.전용 격투 게임에서는 접근하기가 쉽지만 여기서는 각 조각을 찾기 위해 안구 운동을 해야 합니다.힌트나 방향이 전혀 없는 메뉴에서 옵션을 찾기 위해 로비를 만들어야 했기 때문에 친구와 함께 The Punisher를 플레이하는 것이 아마도 이 특별한 짜증의 정점이었을 것입니다.하지만 일단 그 고비를 극복하면 모든 것이 훌륭하게 작동하며 화면 필터와 같은 일부 괴상한 작업은 Capcom이 지금까지 수행한 최고의 작업 중 일부입니다.창 내에서 전체 게임 화면을 미리 보고 버튼 규칙을 누를 때 각 옵션이 어떻게 작동하는지 확인할 수 있습니다.요즘 CRT 병신들이 잘 먹네요.

A character splash screen at the start of a fight in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
출처: Capcom/Shacknews

역사 보존에 관해서는 공식 출처에서 얻을 수 있는 것만큼 좋습니다.이전 버전과의 호환성과 Steam과 같은 플랫폼을 사용하는 것 사이에서 라이선스 계약 만료가 향후 몇 년 동안 이 컬렉션을 플레이하는 데 방해가 될 수 있는 방법이 더 적습니다.그리고 그동안 현재 플랫폼에서 이러한 게임을 사용하면 그 어느 때보다 더 플레이하기 쉬워지지만, 크로스 플랫폼 플레이가 불가능하다는 것은 큰 불만입니다.그리고 더욱 깊이 있는 탐구와 감상을 위해 박물관 콘텐츠는 Capcom의 최근 클래식 컬렉션에서 기대하는 것만큼 최고 수준입니다.'마블은 언제?'가 드디어 적절한 답을 얻었습니다.


Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics는 현재 PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 및 5에서 이용 가능합니다. Xbox 버전은 추후 출시될 예정입니다.이 리뷰를 위해 게시자가 코드를 제공했습니다.

루카스는 비디오 게임을 많이 해요.때때로 그는 하나를 즐깁니다.그가 가장 좋아하는 작품으로는 Dragon Quest, SaGa, Mystery Dungeon 등이 있습니다.그는 세계를 건설하는 지식에 관심을 갖기에는 ADHD에 너무 시달렸지만 테마와 캐릭터에 대한 에세이에서 며칠 동안 길을 잃을 것입니다.저널리즘 학위를 보유하고 있어 Oxford Commas에 대한 대화를 어색하게 만듭니다.트로피 헌터는 아니지만 순수한 악의로 Sifu를 플래티넘으로 획득했으며 Rondo of Blood에서 100%를 획득했습니다.트위터에서 그를 찾을 수 있어요@호쿠토노루카스Square Enix 담론에 대해 완강하게 말하며 때때로 Konami에 대해 긍정적인 말을 합니다.

장점

  • Capcom의 모든 Marvel 게임이 한 세트에 담겨 있습니다.
  • 역사적 맥락을 제공하기 위한 많은 노력
  • 퍼니셔는 여러 면에서 매우 이상합니다.

단점

  • 크로스 플랫폼 플레이 없음
  • 메뉴는 특정 기능을 사용하기가 짜증나고 번거로울 수 있습니다.
  • 모든 게임이 총체적인 게임은 아니므로 일부 플레이어는 게임을 무시할 것입니다.