Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics review: The whole shebang

当時はマーベルにはあま​​り興味がありませんでしたが、子供の頃はロックマンが大好きでした。

テーマパークに行って、初めてゲームセンターに足を踏み入れたときのことを、私には核となる記憶がある。これまで見た中で最も大きく、最も精巧で、カラフルなロックマンのスプライトが展示されているキャビネットに焦点を合わせた瞬間を除いて、すべてがぼやけています。私はゲームをプレイしたことすらありませんでしたが、そのイメージは私の脳裏に焼き付けられています。数年後、実際にマーベル vs. カプコンが何なのかを知りましたが、当時はロックマン レジェンドなどの影に隠れていました。一貫性がない限り、私は何もしません!しかし、マーベル VS. カプコンのビジュアル スタイルは、今日に至るまで私にとって象徴的なものであり続けています。 

It's Mega Man! In Marvel vs. Capcom Fighting Collection
出典: カプコン/シャックニュース

ディズニー配信?

Normal gameplay in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
出典: カプコン/シャックニュース

マーベルの 90 年代の破産の歴史のどの部分があなたを最も惹きつけるかに関係なく、カプコンの最新コレクションは、単一のパッケージで入手できる最大の塊の 1 つがぎっしり詰まったタイムカプセルを提供します。Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics には、カプコンのライセンスを受けた Marvel ライブラリがすべて含まれており、もちろん誰もが待ち望んでいたもので終わりますが、1993 年のパニッシャーまで遡ります。格闘ゲームですらありません!これは、コンソール/ハードウェアの世代とライセンスの有効期限によって引き起こされる障壁に対する最終的な反抗 (そして可能な限り将来性) のように感じられるものに、可能なすべてが詰め込まれた 1 つのセットです。

このようなセットが実現する可能性は非常に低いと思われます。私たちは、これらの栄光のゲームが当時のマーベルの必死の IP 投下によってのみ可能になったという、醜い真実を目の当たりにした世界にいます。マーベルがすべての力を持っていたときにマーベル対カプコン・インフィニットが上陸したとき、すべてが非常に裏目に出ました。ニッチなビデオゲームはハリウッド主導の IP 一枚岩の下にあるように見えましたが、誰もが知る限り、その橋は焼け落ちました。しかし、私たちは今、マーベルが依然として巨大ではあるものの、おそらく MCU の全盛期ほどではない時代にいます。もちろん、カーテンの裏側を見てタイムラインに詳細を決定的に割り当てる方法はありませんが、外から見るとすべてそのように見えます。ファンにとって、『Marvel vs. Capcom 2』は Xbox 360 ハード ドライブと高価なアーケード 1Up ギミックに縛られており、飢えはフラストレーションに変わりました。

歴史に真っ先に飛び込む

Checking out design documents in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
出典: カプコン/シャックニュース

このコレクションにはなんと 7 つのゲームが含まれています。ほとんどのプレイヤーは一般的なプレイ時間とオンライン チャレンジのために 1 つまたは 2 つに固執すると言っても過言ではありませんが、いくつかの理由からセット全体を揃えるのは素晴らしいことです。まず、このシリーズがゲームからゲームへとどのように進化したかを確認できるのは素晴らしいことです。スプライトの反復、ビジュアル スタイル、ゲームプレイ フックなどを、MvC 2 のクライマックスに至るまで追跡できます。それぞれを非常に簡単にプレイでき、オンライン ロビーでシャッフルすることさえできるのは、これらの点を直接結びつけることに興味がある人々にとっては恩恵です。

第二に、博物館のコンテンツがより完全で充実したものになります。つい最近、悪魔城ドラキュラ ドミナス コレクションのレビューで指摘したように、カプコンはアート ギャラリーを再びクールにする先駆者です。そしてそれはここで例示されており、各ゲームには独自の高解像度アート、コンセプト図面、広告、アーケード コントロールのディスプレイ ギミック (申し訳ありませんが、それらが何と呼ばれているのかわかりません)、さらには設計ドキュメントのセットが含まれています。途方もなく複雑な格闘ゲームの仕組みの手書きの起源の一部をめくることができるというのは、画期的なことです。たとえ読めなくても!もっと多くのものが存在する可能性は常にありますが、法的な理由やその他の理由でカプコンがそのマテリアル全体を含めることを期待するのはおそらく不合理です。とにかく、博物館はこれらのコレクションを始めるのにいつも私のお気に入りの場所であり、カプコンは再びそれを価値あるものにしてくれました。

メニューなど

One of the menus in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
出典: カプコン/シャックニュース

もっと改善してほしいと思うのは、ゲームをプレイする以外のユーザーエクスペリエンスです。直感的にはそれは避けられないと思いますが、トレーニング モードやマルチプレイヤーなど、プレイのどの機能にアクセスするにはどこに行けばよいのかを理解するのはいつも面倒です。専用の格闘ゲームでは、これらの要素に簡単にアクセスできますが、ここでは各要素を見つけるために目力の訓練を行う必要があります。友人とパニッシャーをプレイするときは、おそらくこのイライラのピークでした。メニュー内のオプションを見つけるためにロビーを作成し始めなければなりませんでしたが、それ以外のヒントや指示はありませんでした。しかし、その困難を乗り越えれば、すべてがうまく機能し、スクリーンフィルターのようなマニアックなもののいくつかは、カプコンがこれまでに行った最高の作品の一部です。ウィンドウ内からゲーム画面全体をプレビューして、ボタンを押したときに各オプションがどのように機能するかを確認できることがルールです。最近CRT病人はよく食べています。

A character splash screen at the start of a fight in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
出典: カプコン/シャックニュース

歴史の保存に関して言えば、これは公式の情報源から得ることができるものとほぼ同じです。下位互換性と Steam のようなプラットフォーム上にあることとの間で、ライセンス契約の期限切れであっても、今後数年間このコレクションをプレイする上で障害となる可能性はほとんどありません。その間、これらのゲームを現在のプラットフォームでプレイできるようになったことで、これまで以上にプレイしやすくなりましたが、クロスプラットフォームでプレイできないのは大きな残念です。そして、さらに深く掘り下げて鑑賞するために、博物館のコンテンツは、カプコンの最近の古典的なコレクションに期待されるのと同じくらい一流です。「マーベルはいつ?」に適切な答えがついに見つかりました。


Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics は現在、PC、Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5 で利用可能です。Xbox バージョンは後日登場します。このレビュー用に発行者からコードが提供されました。

ルーカスはビデオゲームをたくさんプレイします。時々彼はそれを楽しんでいます。好きなものは、ドラゴンクエスト、サガ、不思議のダンジョンなど。彼はADHDのせいであまりにもガタガタしていて、世界構築の伝承など気にすることはできないが、テーマや登場人物についてのエッセイに何日も夢中になるだろう。ジャーナリズムの学位を取得しているため、オックスフォード コンマスに関する会話は控えめに言っても気まずいものになります。トロフィーハンターではありませんが、純粋な悪意からシフをプラチナにし、ルールがあるため血の輪廻では100パーセントを獲得しました。Twitterで彼を見つけることができます@HokutoNoLucasスクウェア・エニックスの言論については気まずく、コナミについては時々肯定的なことを言う。

長所

  • カプコンのすべての Marvel ゲームが 1 つのセットに - ワイルド!
  • 歴史的背景を提供するために多大な努力を払う
  • パニッシャーは色々な意味でとても奇妙だ

短所

  • クロスプラットフォームプレイはありません
  • メニューは煩わしく、特定の機能にアクセスするのが面倒な場合があります
  • すべてのゲームが完全にバンガーであるわけではないので、一部のプレイヤーはそれらを無視します