Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics review: The whole shebang

No me importaba mucho Marvel en aquel entonces, pero cuando era niño amaba a Mega Man.

Tengo un recuerdo central: estar en un parque temático y entrar en una sala de juegos por primera vez.Todo está borroso, excepto por el momento en que me centré en un gabinete que exhibía el sprite de Mega Man más grande, más elaborado y colorido que jamás había visto.Ni siquiera jugué, pero esa imagen está grabada en mi mente.Años más tarde supe qué era Marvel vs. Capcom, aunque en ese momento fue eclipsado por personajes como Mega Man Legends.¡No soy más que consistente!Pero el estilo visual de Marvel vs. Capcom, hasta el día de hoy, sigue siendo icónico para mí. 

It's Mega Man! In Marvel vs. Capcom Fighting Collection
Fuente: Capcom/Shacknews

¿Disney entregó?

Normal gameplay in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
Fuente: Capcom/Shacknews

Independientemente de qué parte de la historia de quiebras de Marvel en los 90 te atraiga más, la última colección de Capcom ofrece una cápsula del tiempo repleta de una de las partes más grandes que puedes conseguir en un solo paquete.Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics contiene la totalidad de la biblioteca Marvel con licencia de Capcom, terminando con el que todos han estado anhelando, por supuesto, pero remontándose a The Punisher de 1993, que es¡Ni siquiera un juego de lucha!Esto es todo en un solo conjunto, con todo lo posible reunido en lo que parece un acto final de desafío (y de preparación para el futuro en la medida de lo posible) contra las barreras causadas por las generaciones de consolas/hardware y las fechas de vencimiento de las licencias.

Un conjunto como este no podría haber parecido menos probable.Estamos en un mundo que fue testigo de una fea verdad: que estos juegos en todo su esplendor sólo fueron posibles gracias a la desesperada ofensiva de Marvel en ese momento.Cuando Marvel vs. Capcom Infinite aterrizó en un momento en el que Marvel tenía todo el poder, todo fracasó tremendamente.Un videojuego de nicho parecía estar debajo del monolito de propiedad intelectual impulsado por Hollywood y, por lo que todos podían ver, el puente estaba quemado.Pero aquí estamos, en un momento en el que Marvel todavía es enorme, pero quizás no tanto como lo fue durante el apogeo del MCU.Por supuesto, no hay forma de ver detrás de la cortina y asignar definitivamente detalles a una línea de tiempo, pero así es como se veía todo desde fuera.Para los fanáticos, Marvel vs. Capcom 2 estaba atrapado en los discos duros de Xbox 360 y en esos costosos trucos Arcade 1Up, y el hambre se estaba convirtiendo en frustración.

Sumérgete de cabeza en la historia

Checking out design documents in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
Fuente: Capcom/Shacknews

Hay la friolera de siete juegos en esta colección.Si bien probablemente sea justo decir que la mayoría de los jugadores se limitarán a uno o dos para su tiempo de juego general y sus desafíos en línea, es fantástico tener el conjunto completo por varias razones.Por un lado, es fantástico poder recorrer y ver cómo evolucionó esta serie de un juego a otro.Puedes seguir la iteración de los sprites, el estilo visual, los ganchos del juego y más hasta llegar al clímax con MvC 2. Poder jugar cada uno tan fácilmente, incluso barajarlos en los lobbys en línea, es unauna gran ayuda para las personas interesadas en conectar esos puntos de primera mano.

En segundo lugar, hace que el contenido del museo sea mucho más completo y satisfactorio.Como indiqué recientemente en mi reseña aquí de Castlevania Dominus Collection, Capcom ha sido pionero en hacer que las galerías de arte vuelvan a ser geniales.Y eso se ejemplifica aquí, donde cada juego tiene su propio conjunto de arte de alta resolución, dibujos conceptuales, anuncios, trucos de visualización de control arcade (no sé cómo se llaman, lo siento) e incluso documentos de diseño.Es radical poder hojear algunos de los orígenes escritos a mano de mecánicas de juegos de lucha absurdamente complejas.¡Incluso si no puedes leerlos!Siempre podría haber más, pero probablemente no sea razonable esperar que Capcom incluya la totalidad de sus materiales por razones legales y todo eso.De todos modos, el museo siempre es mi lugar favorito para comenzar con estas colecciones, y Capcom una vez más hizo que valiera la pena.

Menús y esas cosas

One of the menus in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
Fuente: Capcom/Shacknews

Un aspecto que me gustaría mejorar es la experiencia del usuario fuera de los juegos.La intuición me dice que es inevitable, pero siempre es complicado saber dónde tengo que ir para acceder a qué función del juego, como el modo de entrenamiento o el modo multijugador.En un juego de lucha dedicado, es fácil acceder a esas cosas, pero aquí tengo que hacer ejercicios oculares para encontrar cada pieza.Jugar The Punisher con un amigo fue quizás el pico de esta molestia en particular, ya que tuve que comenzar a crear un lobby para encontrar la opción en un menú sin pistas ni instrucciones.Pero una vez que superas ese problema, todo funciona muy bien, y algunas de las cosas más nerd, como los filtros de pantalla, son algunos de los mejores trabajos que Capcom ha hecho hasta ahora.Ser capaz de obtener una vista previa de la pantalla completa del juego desde dentro de la ventana para ver cómo funciona cada opción con solo presionar un botón.Los enfermos de CRT están comiendo bien estos días.

A character splash screen at the start of a fight in Marvel vs. Capcom Fighting Collection
Fuente: Capcom/Shacknews

Cuando se trata de preservar la historia, esto es lo mejor que se puede obtener de una fuente oficial.Entre la compatibilidad con versiones anteriores y estar en una plataforma como Steam, hay menos formas en que incluso el vencimiento de un acuerdo de licencia pueda obstaculizar la reproducción de esta colección en los próximos años.Y mientras tanto, tener estos juegos en las plataformas actuales los hace más jugables que nunca, aunque no tener juego multiplataforma es un gran fastidio.Y para una inmersión y una apreciación aún más profundas, el contenido del museo es tan excelente como esperamos de la reciente lista de colecciones clásicas de Capcom."¿Cuándo es Marvel?" finalmente tiene una respuesta adecuada.


Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics ya está disponible para PC, Nintendo Switch y PlayStation 4 y 5. Las versiones para Xbox llegarán en una fecha posterior.El editor proporcionó un código para esta revisión.

Lucas juega muchos videojuegos.A veces disfruta uno.Sus favoritos incluyen Dragon Quest, SaGa y Mystery Dungeon.Está demasiado nervioso con el TDAH como para preocuparse por la historia de la construcción del mundo, pero se perderá durante días en ensayos sobre temas y personajes.Tiene un título en periodismo, lo que hace que las conversaciones sobre Oxford Commas sean, como mínimo, incómodas.No es un cazador de trofeos, pero Sifu fue platino por puro despecho y obtuvo el 100 por ciento en Rondo of Blood porque gobierna.Puedes encontrarlo en Twitter.@HokutoNoLucasser cascarrabias con el discurso de Square Enix y ocasionalmente decir cosas positivas sobre Konami.

Ventajas

  • Todos los juegos Marvel de Capcom en un solo set: ¡una locura!
  • Mucho esfuerzo para proporcionar un contexto histórico.
  • The Punisher es deliciosamente extraño en muchos sentidos

Contras

  • Sin juego multiplataforma
  • Los menús pueden resultar molestos y engorrosos para acceder a determinadas funciones.
  • No todos los juegos son un éxito total, por lo que algunos jugadores los ignorarán.