Sharing biosignals with online gaming partners to enhance a mutual sense of social presence between complete strangers
圖片來源:筑波大學

儘管線上互動平台(包括電競平台)旨在促進人與人之間的密切聯繫,但它們往往無法支援互動夥伴之間建立聯繫。筑波大學的研究人員發現,在玩網路遊戲時共享生物訊號(生物訊號),例如心率數據,可以增強合作遊戲的感覺,即使在完全陌生的人之間也是如此。

在他們的學習中發表在日記中IEEE存取,研究人員確定了一個方法透過共享生物訊號來增強線上互動中的社會存在感。心率等生物訊號可以傳達有關一個人的狀態的大量訊息。如果一個人感到焦慮,他們的心率就會加快;如果他們放鬆,他們的心率就會降低。

研究人員實施了一個即時生物訊號共享平台,並在互不相識的玩家之間的線上遊戲會話中進行了測試。

研究參與者由 20 名玩家組成,他們參加了一場足球比賽,每場比賽共五場,每次對陣一名新球員。這五場比賽是在不同的條件下進行的:在沒有任何對手資訊的情況下在線比賽、邊觀看比賽邊比賽邊玩邊看對手的臉部、邊玩邊查看對手的心率資訊、邊玩邊查看對手的臉部和心率資訊的即時影片、與對手同房間離線玩。

研究結果表明,這種共享生物訊號的方法可以增強社會存在感。參與者在比賽中定期查看對手的心率訊息,就像他們經常查看對手的臉部資訊一樣。當現場視訊和心率對參與者進行了旨在衡量感知社會存在程度的問卷。

研究表明,雖然增強方法無法達到與個體在同一個房間一起玩耍時所報告的社交臨場感相同的水平,但生物訊息和臉部影片的結合最接近這種最佳條件。

在一個充滿線上會議的世界中,人們被轉換成自己的方形肖像代表,這項研究提出了一種增強線上互動的方法,使他們更有意義和更充實。

更多資訊:Modar Hassan 等人,透過分享生物訊號增強線上電玩遊戲中的社交存在感,IEEE存取(2024)。DOI:10.1109/ACCESS.2024.3429247

引文:與線上遊戲合作夥伴分享生物訊號可以增強相互的社交存在感(2024 年 9 月 12 日)檢索日期:2024 年 9 月 12 日取自 https://techxplore.com/news/2024-09-biosignals-online-gaming-partners-mutual.html

本文檔受版權保護。除了出於私人學習或研究目的的任何公平交易外,不得未經書面許可,不得複製部分內容。所提供的內容僅供參考。