Sharing biosignals with online gaming partners to enhance a mutual sense of social presence between complete strangers
श्रेय: त्सुकुबा विश्वविद्यालय

हालाँकि ईस्पोर्ट्स प्लेटफ़ॉर्म सहित इंटरैक्टिव ऑनलाइन प्लेटफ़ॉर्म का उद्देश्य लोगों के बीच घनिष्ठ संबंधों को बढ़ावा देना है, लेकिन वे अक्सर इंटरेक्शन भागीदारों के बीच संबंधों के निर्माण का समर्थन करने में विफल रहते हैं।सुकुबा विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं ने पता लगाया है कि ऑनलाइन गेम खेलते समय हृदय गति डेटा जैसे जैविक संकेतों (बायोसिग्नल्स) को साझा करने से पूरी तरह से अजनबियों के बीच भी सहयोगात्मक खेल की भावना बढ़ सकती है।

उनके अध्ययन मेंप्रकाशितजर्नल मेंआईईईई एक्सेस, शोधकर्ताओं ने एक की पहचान की हैतरीकाबायोसिग्नल्स के आदान-प्रदान के माध्यम से ऑनलाइन इंटरैक्शन में सामाजिक उपस्थिति की भावना को बढ़ाने के लिए।हृदय गति जैसे बायोसिग्नल किसी व्यक्ति की स्थिति के बारे में काफी मात्रा में जानकारी दे सकते हैं।यदि कोई चिंतित है, तो उसकी हृदय गति बढ़ जाती है;यदि वे आराम करते हैं, तो उनकी हृदय गति कम हो जाती है।

शोधकर्ताओं ने एक वास्तविक समय बायोसिग्नल-साझाकरण प्लेटफ़ॉर्म लागू किया और उन खिलाड़ियों के बीच ऑनलाइन गेमिंग सत्रों में इसका परीक्षण किया जो एक-दूसरे के लिए अजनबी थे।

अध्ययन प्रतिभागियों में 20 गेमर्स शामिल थे जिन्होंने फुटबॉल गेम के पांच मैचों का एक सेट खेला, हर बार एक नए के खिलाफ.पाँचों मैच अलग-अलग परिस्थितियों में खेले गए: प्रतिद्वंद्वी के बारे में कोई जानकारी दिए बिना ऑनलाइन खेलना, देखते हुए खेलनाप्रतिद्वंद्वी के चेहरे की, प्रतिद्वंद्वी की हृदय गति की जानकारी देखते हुए खेलना, प्रतिद्वंद्वी के चेहरे और हृदय गति की जानकारी का लाइव वीडियो देखते हुए खेलना, और प्रतिद्वंद्वी के साथ एक ही कमरे में ऑफ़लाइन खेलना।

निष्कर्षों से पता चला कि बायोसिग्नल साझा करने की यह विधि सामाजिक उपस्थिति की भावना को बढ़ा सकती है।प्रतिभागियों ने नियमित रूप से मैच के दौरान अपने प्रतिद्वंद्वी की हृदय गति की जानकारी देखी, ठीक उसी तरह जैसे वे अक्सर प्रतिद्वंद्वी के चेहरे को देखते थे जब उन्हें यह जानकारी दी जाती थी।यह प्रभाव तब और बढ़ गया जब लाइव वीडियो औरहृदय दरकथित सामाजिक उपस्थिति के स्तर को मापने के लिए डिज़ाइन की गई प्रश्नावली प्रतिभागियों को दी गई थी।

पता चला कि यद्यपि संवर्द्धन विधि रिपोर्ट की गई सामाजिक उपस्थिति के समान स्तर को प्राप्त नहीं कर सकी, जब व्यक्ति एक ही कमरे में एक साथ खेलते हैं, जैव-सूचना और चेहरे के वीडियो का संयोजन इस इष्टतम स्थिति के सबसे करीब था।

ऑनलाइन बैठकों से भरी दुनिया में जहां लोग स्वयं के वर्गाकार चित्रण में परिवर्तित हो जाते हैं, यह अध्ययन उन्हें अधिक सार्थक और संतुष्टिदायक बनाने के लिए ऑनलाइन इंटरैक्शन को बढ़ाने की एक विधि प्रस्तुत करता है।

अधिक जानकारी:मोदर हसन एट अल, बायोसिग्नल्स की साझेदारी के माध्यम से ऑनलाइन वीडियो गेम में सामाजिक उपस्थिति की भावना को बढ़ाना,आईईईई एक्सेस(2024)।डीओआई: 10.1109/एक्सेस.2024.3429247

उद्धरण:ऑनलाइन गेमिंग भागीदारों के साथ बायोसिग्नल साझा करने से सामाजिक उपस्थिति की पारस्परिक भावना बढ़ सकती है (2024, 12 सितंबर)12 सितंबर 2024 को पुनः प्राप्तhttps://techxplore.com/news/2024-09-biosignals-online-gaming-partners-mutual.html से

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