Sharing biosignals with online gaming partners to enhance a mutual sense of social presence between complete strangers
提供:筑波大学

e スポーツ プラットフォームを含むインタラクティブなオンライン プラットフォームは、人々の間の緊密なつながりを促進することを目的としていますが、インタラクション パートナー間の絆の形成をサポートするには至らないことがよくあります。筑波大学の研究者らは、オンラインゲームのプレイ中に心拍数データなどの生体信号(生体信号)を共有すると、見ず知らずの人同士でも協力プレイの感覚を高めることができることを発見した。

彼らの研究では出版された日記でIEEEアクセス、研究者らは、方法生体信号の共有を通じてオンラインでのやり取りにおける社会的存在感を強化します。心拍数などの生体信号は、人の状態に関するかなりの量の情報を伝えることができます。不安を感じると心拍数が上がります。リラックスすると心拍数は減少します。

研究者らは、リアルタイムの生体信号共有プラットフォームを実装し、見知らぬプレイヤー同士のオンライン ゲーム セッションでそれをテストしました。

研究の参加者は 20 人のゲーマーで構成され、サッカー ゲームの 5 試合を 1 セットとしてプレイし、毎回新しい対戦相手と対戦しました。。5試合は、対戦相手の情報を一切入れずにオンラインで対戦する場合、テレビを見ながらプレイする場合など、異なる条件で行われた。相手の顔の確認、相手の心拍情報を見ながらプレイ、相手の顔と心拍情報のライブ映像を見ながらプレイ、オフラインで相手と同じ部屋でプレイ。

この研究結果は、生体信号を共有するこの方法が社会的存在感を増強する可能性があることを明らかにしました。参加者は、対戦相手の心拍数情報が提示されたときによく見るのと同じように、試合中に対戦相手の心拍数情報を定期的に見ていました。この効果は、ライブビデオと心拍社会的存在感のレベルを測定するために設計されたアンケートが参加者に実施されました。

は、この拡張方法では、個人が同じ部屋で一緒に遊んでいる場合と同じレベルの社会的存在感を報告することはできませんでしたが、生体情報と顔のビデオの組み合わせがこの最適な条件に最も近かったことを明らかにしました。

人々が自分自身の正方形の肖像画に変換されるオンライン会議が溢れている世界において、この研究は、オンラインでのやり取りをより有意義で充実したものにするために、オンラインでのやり取りを強化する方法を提示します。

詳細情報:Modar Hassan et al、生体信号の共有によるオンライン ビデオ ゲームの社会的存在感の強化、IEEEアクセス(2024年)。DOI: 10.1109/ACCESS.2024.3429247

引用:オンライン ゲーム パートナーと生体信号を共有すると、社会的存在感を相互に高めることができます (2024 年 9 月 12 日)2024 年 9 月 12 日に取得https://techxplore.com/news/2024-09-biosignals-online-gaming-partners-mutual.html より

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