Sharing biosignals with online gaming partners to enhance a mutual sense of social presence between complete strangers
Crédito: Universidad de Tsukuba

Aunque las plataformas interactivas en línea, incluidas las plataformas de deportes electrónicos, tienen como objetivo fomentar conexiones estrechas entre las personas, a menudo no logran apoyar la creación de vínculos entre los socios de interacción.Investigadores de la Universidad de Tsukuba han descubierto que compartir señales biológicas (bioseñales), como datos de frecuencia cardíaca, mientras se juegan juegos en línea puede mejorar la sensación de juego cooperativo, incluso entre completos extraños.

en su estudiopublicadoen el diarioAcceso IEEE, los investigadores han identificado unmétodopara aumentar la sensación de presencia social en las interacciones en línea mediante el intercambio de bioseñales.Las bioseñales como la frecuencia cardíaca pueden transmitir una cantidad considerable de información sobre el estado de ánimo de una persona.Si uno está ansioso, su ritmo cardíaco aumenta;si están relajados, su frecuencia cardíaca disminuye.

Los investigadores implementaron una plataforma para compartir bioseñales en tiempo real y la probaron en sesiones de juego en línea entre jugadores desconocidos entre sí.

Los participantes del estudio fueron 20 jugadores que jugaron una serie de cinco partidos de un partido de fútbol, ​​cada vez contra un nuevo jugador..Los cinco partidos se jugaron en condiciones diferentes: jugar online sin ninguna información sobre el oponente, jugar viendo unde la cara del oponente, jugar mientras se ve la información de frecuencia cardíaca del oponente, jugar mientras se ve un video en vivo de la cara del oponente y la información de frecuencia cardíaca y jugar sin conexión en la misma habitación con el oponente.

Los hallazgos revelaron que este método de compartir bioseñales podría aumentar la sensación de presencia social.Los participantes observaban regularmente la información del ritmo cardíaco de su oponente durante el partido, de forma similar a como solían mirar la cara de un oponente cuando se la presentaban.Este efecto se amplificó aún más cuando el video en vivo yfrecuencia cardiacaSe administraron a los participantes cuestionarios diseñados para medir el nivel de presencia social percibida.

Elreveló que aunque el método de aumento no podía alcanzar el mismo nivel de presencia social reportada que cuando los individuos juegan juntos en la misma habitación, la combinación de bioinformación y video facial era la más cercana a esta condición óptima.

En un mundo lleno de reuniones en línea donde las personas se convierten en representaciones cuadradas de sí mismas, este estudio presenta un método para aumentar las interacciones en línea para hacerlas más significativas y satisfactorias.

Más información:Modar Hassan et al, Aumento de la sensación de presencia social en videojuegos en línea mediante el intercambio de bioseñales,Acceso IEEE(2024).DOI: 10.1109/ACCESS.2024.3429247

Citación:Compartir bioseñales con socios de juegos en línea puede mejorar el sentido mutuo de presencia social (2024, 12 de septiembre)recuperado el 12 de septiembre de 2024de https://techxplore.com/news/2024-09-biosignals-online-gaming-partners-mutual.html

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