PlayStation
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2020 年 11 月下旬,我是排队的人之一——或者更确切地说,刷新我的浏览器——希望在补货期间抢到 PlayStation 5。疫情正在如火如荼地进行,世界上大部分人都被锁在室内,没有什么更好的事情可做。最初的 PS5 承诺以非常流畅的帧速率提供真正的 4K 游戏,尽管后来才声称它支持 8K 游戏从控制台包装中取出

然而,PS5 起步缓慢,主要是由于因疫情造成的延误。此外,玩家必须有效地选择在游戏内设置菜单中与保真度(高质量视觉效果)和游戏性能相关的预设模式之间进行选择。

11 月,游戏玩家将不再面临这种困境,因为索尼将发布其“中期更新”游戏机 PlayStation 5 Pro。其升级的图形处理单元 (GPU) 比基本版 PS5 具有更强的处理能力和更快的内存,从而使图形渲染速度提高高达 45%。

先进的光线追踪(一种模拟光线在现实世界中行为方式的技术)和名为 PlayStation Spectral Super Resolution 的人工智能技术预计将在更高的帧速率下实现更高分辨率的视觉效果。这可以实现基本 PS5 每秒 60 帧的 4K 游戏的承诺。

然而,所有这些力量并不便宜。售价 699 英镑的纯数字游戏机可扩展至 798 英镑,配备 99 英镑的磁盘驱动器,这是玩实体游戏所必需的。这是已经卖完了在一些市场。还有一个售价 25 英镑的立式支架(与初代 PS5 捆绑销售)。

PS5 Pro 技术演示。

对于一款没有任何独占游戏的游戏机来说,这是一大笔钱。您可以在 PS5 Pro 上玩的所有游戏也可以在 PS5 基础版上运行。甚至有人猜测它仍然可能无法以尽可能高的保真度玩即将推出的游戏。

这样的价格与 2020 年 PS5 推出的异世界相比,更加让人震惊。疫情期间对游戏和游戏机的需求激增,但经济格局在过去四年中发生了巨大变化。通货膨胀率处于历史最高水平,生活成本飙升, 留下较少的对于非必需品的购买,PS5 Pro 就是一个很好的例子。

游戏行业也出现了因投资短缺、工作模式改变和疫情后消费者行为而导致的裁员潮。更讽刺的是,这样的裁员让工作室没有时间、预算或劳动力来制作 PS5 Pro 可以充分利用的图形密集、精美的游戏。

游戏机一直是亏损领导者——以较低的利润率出售产品,以吸引买家进入产品生态系统。基本版 PS5 几乎无法履行这一角色(大多数 PlayStation 玩家还在PS4上玩)。因此,PS5 Pro 仅仅反映 2024 年的经济现实就具有商业意义,材料成本上升、供应链中断以及人工智能工作负载增强导致的计算能力争夺意味着游戏机将显着下降。生产成本更高

这一次,索尼没有承担成本,而是将成本转嫁给了消费者——其中大多数是消费者。对此深感不满。YouTube 对 PS5 Pro 预告片的反应绝大多数是负面的,不喜欢的比例为 3:1。

没有问题的解决方案?

许多人还想知道 PS5 Pro 是否能解决任何实际问题。当前一代的游戏机一直受到延迟或延迟的困扰平淡无奇的游戏发布,以及许多重制版和重制版。索尼是甚至移植游戏为了吸引新的受众,以前仅限于游戏机的游戏现已转向个人电脑。这使得 PS5 真正的“独占”库显得有些贫瘠。

PS5 Pro 的发布同样没有任何使用新硬件的大作。索尼的太空机器人最近的红极一时可能的圣诞畅销书肯定不会使用所有的马力。

Astrobot 发射预告片。

无论如何,毫无疑问 PS5 Pro 将会在发布时售空。索尼生产的 Pro 型号可能比基本版 PS5 的数量要少,从而人为造成稀缺,从而推动需求。那些负担得起并且想要获得最佳游戏体验的人将会抓住机会拥有有史以来最强大的 PlayStation 游戏机。

这一切都让 PS5 Pro 的推出感觉有些奇怪。PS5 Pro 的技术改进确实令人印象深刻。它显然是针对那些不惜一切代价想要获得最佳体验的铁杆游戏玩家——索尼了解这里的受众。

然而,PS5 Pro 并不是一款能够推动大规模采用或说服 PS4 玩家最终升级的游戏机。相反,就像科技世界中所有“专业”的东西一样,它只是另一种利基、高端的选择。

尽管我对真正的 4K 60FPS 主机游戏的承诺很感兴趣,但我不禁感到,这次中期升级是在游戏行业有无数比闪亮的游戏更重要的事情需要解决的时候到来的。新玩具。

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引文:生活成本危机和游戏行业动荡如何影响索尼 PlayStation 5 Pro 的发布(2024 年,9 月 28 日)检索日期:2024 年 9 月 28 日来自 https://techxplore.com/news/2024-09-crisis-games-industry-turmoil-sony.html

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