PlayStation
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A finales de noviembre de 2020, yo era una de esas personas que hacía cola, o mejor dicho, actualizaba mi navegador, con la esperanza de conseguir una PlayStation 5 durante un reabastecimiento.La pandemia estaba en pleno apogeo y, con la mayor parte del mundo encerrado en sus casas, no había muchas cosas mejores que hacer.La PS5 original prometía ofrecer juegos 4K reales a velocidades de cuadro muy fluidas, aunque más tarde se afirmó que admitía juegos 8K.retirado del embalaje de la consola.

Sin embargo, la PS5 tuvo un comienzo lento, debido principalmente aretrasos como consecuencia de la pandemia.Además,los jugadores tuvieron que elegir efectivamenteentre modos preestablecidos relacionados con la fidelidad (imágenes de alta calidad) y el rendimiento del juego dentro de los menús de configuración del juego.

En noviembre, los jugadores ya no se enfrentarán a este dilema, ya que Sony lanzará su consola de "actualización de generación media", la PlayStation 5 Pro.Su unidad de procesamiento de gráficos (GPU) mejorada tiene más potencia de procesamiento y una memoria más rápida que la PS5 básica, lo que permite una representación de los gráficos hasta un 45% más rápida.

Se espera que el trazado de rayos avanzado, una técnica para simular la forma en que se comporta la luz en el mundo real, y la tecnología de inteligencia artificial llamada PlayStation Spectral Super Resolution permitan imágenes de mayor resolución a velocidades de cuadro más altas.Esto podría cumplir la promesa básica de la PS5 de juegos 4K a 60 fotogramas por segundo.

Sin embargo, toda esa potencia no es barata.La consola digital de £ 699 escala a £ 798 con una unidad de disco de £ 99, que es necesaria para jugar juegos físicos.Esya agotadoen algunos mercados.También hay un soporte vertical de £ 25 (que venía incluido con la PS5 original).

Presentación técnica de PS5 Pro.

Es mucho dinero para una consola que no tendrá títulos exclusivos.Todos los juegos que puedas jugar en la PS5 Pro también se ejecutarán en la PS5 base.Algunos incluso especulanque aún no puede reproducir los próximos juegos con la mayor fidelidad posible.

Ese tipo de precio es aún más sorprendente en comparación con el mundo diferente del lanzamiento de la PS5 en 2020.La demanda de juegos y consolas aumentó durante la pandemia, pero el panorama económico ha cambiado drásticamente en los últimos cuatro años.La inflación está en su punto más alto de todos los tiempos y elel costo de vida se ha disparado, dejando menospara compras no esenciales, de las cuales la PS5 Pro es un excelente ejemplo.

La industria de los juegos también ha experimentado oleadas de despidos como resultado de la escasez de inversiones, los cambios en los patrones de trabajo y el comportamiento de los consumidores pospandemia.Otra ironía es que tales despidos impiden que los estudios tengan el tiempo, el presupuesto o la mano de obra para crear juegos pulidos y con gráficos intensos que la PS5 Pro aprovecharía al máximo.

Las consolas siempre han sido líderes en pérdidas: productos vendidos con márgenes de ganancia más bajos para atraer compradores a un ecosistema de productos.La PS5 básica apenas cumple ese papel (la mayoría de los jugadores de PlayStationTodavía juego en la PS4.).Por lo tanto, tiene sentido comercial que la PS5 Pro simplemente refleje las realidades económicas de 2024, donde el creciente costo de los materiales, las interrupciones en la cadena de suministro y la lucha por la potencia informática debido a las cargas de trabajo mejoradas de la IA significan que las consolas son significativamentemás caro de producir.

Esta vez, en lugar de que Sony absorba el costo, lo han pasado a los consumidores, la mayoría de los cuales sonprofundamente infeliz por eso.Las reacciones de YouTube al avance de revelación de PS5 Pro han sido abrumadoramente negativas, con una proporción de no me gusta de 3:1 en YouTube.

¿Una solución sin problema?

Muchos también se preguntan si la PS5 Pro está solucionando algún problema real.La actual generación de consolas ha estado plagada de retrasos olanzamientos de juegos decepcionantesy muchos remakes y remasterizaciones.Sony esincluso portar juegosque antes eran exclusivos de las consolas y se pasaron a las PC en un intento por llegar a nuevas audiencias.Esto ha dejado la biblioteca de verdaderas "exclusivas" de la PS5 algo vacía.

En el lanzamiento de PS5 Pro tampoco hubo ningún título de gran éxito que utilizara el nuevo hardware.Astrobot, de Sonyéxito más recientey probablemente un éxito de ventas navideño, ciertamente no utilizará toda esa potencia.

Tráiler de lanzamiento de Astrobot.

De todos modos, no hay duda de que la PS5 Pro se agotará en el lanzamiento.Probablemente Sony esté produciendo menos unidades del modelo Pro que de la PS5 básica, creando una escasez artificial que impulsará la demanda.Aquellos que puedan permitírselo y quieran la mejor experiencia de juego posible aprovecharán la oportunidad de poseer la consola PlayStation más poderosa jamás creada.

Todo esto hace que el lanzamiento de la PS5 Pro parezca un poco extraño.Las mejoras técnicas de la PS5 Pro son realmente impresionantes.Está claramente dirigido a los jugadores incondicionales que desean la mejor experiencia posible, sin importar el costo; Sony conoce a su audiencia aquí.

Sin embargo, la PS5 Pro no es la consola que impulsará la adopción masiva ni convencerá a los jugadores de PS4 para que finalmente actualicen.En cambio, como todo lo "Pro" en el mundo de la tecnología, es simplemente otra opción de nicho de alta gama.

Y por mucho que me sienta tentado por la promesa de verdaderos juegos de consola 4K a 60 FPS, no puedo evitar sentir que esta actualización de generación media llega en un momento en que la industria de los juegos tiene innumerables cosas más importantes que abordar que una brillantejuguete nuevo.

Este artículo se republica desdeLa conversaciónbajo una licencia Creative Commons.Lea elartículo original.The Conversation

Citación:Cómo la crisis del costo de vida y la agitación de la industria de los juegos podrían afectar el lanzamiento de PlayStation 5 Pro de Sony (28 de septiembre de 2024)recuperado el 28 de septiembre de 2024de https://techxplore.com/news/2024-09-crisis-games-industry-turmoil-sony.html

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