2020 年 11 月下旬、私も再入荷時に PlayStation 5 を手に入れることを期待して列に並んでいた人の 1 人でした。むしろブラウザを更新していました。パンデミックは本格化し、世界の大部分が屋内に閉じ込められているため、これ以上にやるべきことはあまりありませんでした。初代 PS5 は、非常にスムーズなフレーム レートで真の 4K ゲームを提供すると約束していましたが、8K ゲームをサポートしたという主張は後になりました。本体のパッケージから取り出した状態。
しかし、PS5 は主に以下の理由により出遅れました。ゲームパンデミックの影響による遅れ。さらに、ゲーマーは効果的に選択する必要がありましたゲーム内設定メニュー内の忠実度 (高品質のビジュアル) とゲームのパフォーマンスに関連するプリセット モードの間。
11月にはソニーが「中世代リフレッシュ」コンソールであるPlayStation 5 Proを発売する予定なので、ゲーマーはもはやこのジレンマに直面することはない。アップグレードされたグラフィックス プロセッシング ユニット (GPU) は、基本的な PS5 よりも高い処理能力と高速なメモリを備えており、グラフィックスのレンダリングを最大 45% 高速化できます。
高度なレイ トレーシング (現実世界で光がどのように動作するかをシミュレートする技術) と PlayStation Spectral Super Resolution と呼ばれる AI テクノロジーにより、より高いフレーム レートでより高解像度のビジュアルが可能になることが期待されています。これにより、1 秒あたり 60 フレームでの 4K ゲームという基本的な PS5 の約束を満たすことができます。
ただし、その電力は安くはありません。699 ポンドのデジタル専用コンソールは、物理ゲームをプレイするために必要な 99 ポンドのディスク ドライブを追加すると 798 ポンドまで拡張できます。それはすでに売り切れ一部の市場では。25ポンドの縦型スタンドもあります(初代PS5に同梱されていました)。
独占タイトルのないコンソールとしては高額だ。PS5 Proでプレイできるすべてのゲームは、ベースのPS5でも実行できます。推測する人もいます今後のゲームを可能な限り最高の忠実度でプレイできない可能性があります。
この種の価格は、2020年のPS5発売の別世界と比較すると、さらに衝撃的です。パンデミック中にゲームやコンソールの需要が急増しましたが、経済情勢は過去 4 年間で劇的に変化しました。インフレは史上最高水準にあり、生活費が急騰した、残りが少なくなります可処分所得不要不急の購入品。PS5 Pro がその代表的な例です。
ゲーム業界でも、投資不足、勤務パターンの変化、パンデミック後の消費者行動に起因する解雇の波が見られました。さらに皮肉なことに、このような人員削減により、スタジオは PS5 Pro が最大限に活用できる、グラフィックに優れた洗練されたゲームを作成するための時間、予算、労力を得ることができなくなるということです。
コンソールは常に損失のリーダーであり、購入者を製品エコシステムに引き込むために、より低い利益率で販売される製品です。基本的な PS5 はその役割をほとんど果たしていません (ほとんどの PlayStation ゲーマーまだPS4でプレイしてます)。したがって、PS5 Proが2024年の経済現実を単に反映することはビジネス的に理にかなっています。材料費の高騰、サプライチェーンの混乱、AIのワークロードの強化によるコンピューティングパワーの争奪戦により、コンソールのパフォーマンスは大幅に低下しています。生産コストが高くなる。
今回は、ソニーがコストを吸収する代わりに、そのコストを消費者に転嫁しました。そのほとんどが消費者です。それについてひどく不満を抱いている。PS5 Pro の公開トレーラーに対する YouTube の反応は圧倒的に否定的で、YouTube での嫌いの割合は 3:1 でした。
問題のない解決策はあるでしょうか?
また多くの人は、PS5 Proが実際の問題を解決しているのかどうか疑問に思っています。現世代のコンソールは遅延や遅延に悩まされています。圧倒的なゲームリリース、リメイクやリマスターも多数あります。ソニーはゲームの移植でもこれまでコンソール専用だったコンテンツを、新たな視聴者を獲得するために PC に切り替えました。これにより、PS5 の真の「独占」ライブラリはいくぶん不毛なままになってしまいました。
PS5 Proの発売でも同様に、新しいハードウェアを利用した大作タイトルは登場しなかった。ソニーのアストロボット最近の大ヒット作そして、おそらくクリスマスのベストセラーでも、確かにそのすべての馬力を使用することはありません。
いずれにせよ、PS5 Proが発売時に売り切れることはほとんど疑いありません。ソニーはおそらく、基本的なPS5よりもProモデルの生産台数を減らし、需要を促進する人為的な不足を生み出していると考えられます。お金に余裕があり、可能な限り最高のゲーム体験を望む人は、史上最も強力な PlayStation コンソールを所有するチャンスに飛びつくでしょう。
これらすべてが、PS5 Proの発売を少し奇妙に感じさせます。PS5 Proの技術的向上は本当に印象的です。これは明らかに、コストに関係なく、可能な限り最高の体験を求めるハードコアゲーマーをターゲットとしています。ソニーは、この分野のユーザー層を理解しています。
ただし、PS5 Proは、大量導入を促進したり、PS4プレーヤーに最終的にアップグレードするよう説得したりするコンソールではありません。代わりに、テクノロジー業界のすべての「プロ」と同様に、それは単なるニッチなハイエンドのオプションです。
そして、真の 4K 60FPS コンソール ゲームの約束に誘惑される一方で、この中世代のアップグレードは、ゲーム業界が輝かしいゲームよりも対処すべき重要なことが無数にあるときに到来していると感じずにはいられません。新しいおもちゃ。
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引用:生活費危機とゲーム業界の混乱がソニーのPlayStation 5 Proリリースに与える影響 (2024年9月28日)2024 年 9 月 28 日に取得https://techxplore.com/news/2024-09-crisis-games-industry-turmoil-sony.html より
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