自 2002 年以来,史克威尔艾尼克斯 王国之心一个 由于主线分期付款以及手持设备和手机上的大量衍生产品,特许经营权一直在稳步发展。后王国之心3一个 在 2019 年结束了原作故事后,史克威尔艾尼克斯现在表示,之前宣布的第四款游戏将为某种结局铺平道路。

在接受采访时年轻的跳跃(后来翻译为硅胶厂),系列联合创始人 Tetsuya Nomura 解释了他开发背后的一些思考过程王国之心 IV. 在某些方面,他想要续集(以及移动衍生品) 缺失的链接)作为软重启进行操作,这是第四个条目的常见举动。(看、 刺客信条 、 等等。)但野村也坦率地说,他正在将这个系列推向结局,因为他已经太老了,无法承受这种狗屎。我终于只剩几年退休了,”他说,“而且看来退休已经提前或完成了[游戏]。”毫无疑问他会选择哪一个,而且他正在将游戏打造成“故事即将完成。

是 王国之心 IV 是要开始一个简单的三部曲,还是一个像原来的 18 场传奇一样长的故事?这还不清楚,但野村进一步解释说,他决定在制作时进行重置王国之心3。听起来他确实致力于此:续集不仅有一个全新的标志,还聘请了新的作家来实现他吸引可能因包袱而推迟的新观众的总体目标第一组比赛中。

王国之心 IV故事发生在一个名为“Quadratum”的新地点,以真实的涩谷市为基础,被描述为“现实中的不真实”。这句话是游戏在原版游戏中首次设置为 Sora 的主线。的第一行是:“这一切是真是假?”野村表示,他一直想得出这个概念的结论,虽然这是一个“漫长的过程”,——他想要王国之心 IV 当它最终出来时,最终让玩家到达那里。

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