Cloud wears VR goggles.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

最终幻想 VII 重生很多的迷你游戏。有些人可能会说它有太多,有些人可能还会争辩说,名单上的内容比我们列出的还要多。事实是,重生充满了太多与战略性、基于动作的战斗不同的消遣,以至于你可以争论任何没有主角的事情云冲突挥动巨剑是一个小游戏。我们尽量不要太纠结什么是迷你游戏、什么不是迷你游戏,而是选择最明显的游戏之外的东西——常见的动作。这包括纸牌游戏、足球,甚至是团队训练。让我们倒数一下最好和最差的情况最终幻想 VII 重生 迷你游戏。

Yuffie rides a Chocobo.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

哦,我们遇到了一个真正的迷你游戏失败者,因为我们差点忘了把这个游戏放在这里——这就是它令人难忘的地方。(也许我们还忘记了 Corel 中铁路上的射击事件……这是一个迷你游戏吗?我不知道。当然,它比这个条目更容易被遗忘)。

事情是这样的……当我查看迷你游戏的屏幕截图时,我意识到我并不像我想象的那样讨厌《陆行鸟滑翔》。它做过教我如何穿越宇宙峡谷令人眼花缭乱的高度……但是哇,它的学习曲线非常艰巨。事实上,是的,它是一只漂亮的鸟,但这个游戏就是不好玩。陆行鸟实际上无法为自己的飞行提供动力,所以你基本上是在尝试击打球迷吹来的阵风以不断穿过进球,每个进球都有编号并计入得分。结尾。

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Glide de Chocobo 激发了平台游戏中不断坠落的令人沮丧的感觉。在 Glide de Chocobo 中,很容易失去高度,而且您会发现自己太快接地了。它会吸走你生活中所有的热情,让你在不可避免地摔倒时感到痛苦。

是的,它可以帮助您学习如何游览这个地区,而且那里的景点确实很漂亮。但我不想再玩这个游戏了。——克莱尔·杰克逊

Red XIII chases a ball.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

你有没有想过:如果开关运动足球是一场毫无乐趣的狂欢,也是强制性的?当然你没有——因为没有人会想要这样。但这就是你得到的狂奔,重生由大家最喜欢的会说话的老虎 Red XIII 主演的足球即兴表演。您将身处一个方形竞技场,有四个球门,每边一个。你的任务是将大的、有弹跳的球踢入对手的球门,并防止他们自己击中球网。这并不是一个糟糕的前提,但控制绝对很糟糕。雷德动作缓慢,踢腿不准确,令人恼火。更糟糕的是,你会在红色的可选任务中遇到“狂奔”的替代版本,你必须在五分钟内将球按数字顺序击入各种颜色编码的目标,这实际上是不可能的,因为控件太可怕了。我讨厌这个带有千阳之火的游戏。— 珍·格伦农

Cloud plays the 3D Brawler game.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

小宅工作人员大部分讨厌这个小游戏,但我对它有点情有独钟。建造一个竞技场,我猜我会挥舞着手臂出现。尽管我缺乏任何格斗技巧,但这就是我的格斗技巧,但我不能拒绝一场精彩的比赛。当战斗看起来像这里一样酷时,这尤其困难。3D Brawler 的高清多边形战斗机。这是我在金碟中度过大部分时间的地方。格斗游戏通常有我无法达到的高技能上限,这使得 3D Brawler 变得简单打孔-激发了我理想的复杂程度的控制方案。另一方面,除了阅读简单的方向性说明之外,迷你游戏并没有发展太多,这意味着它有意义的增长的唯一方式就是加快速度。不幸的是,我不再像青少年时期那样敏捷,所以即使我确实玩得很开心,我面临的失败也比我成功的要多。— 莫伊塞斯·塔维拉斯

Aerith, Tifa, and Red XIII stand on a bridge.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

Cactuar Caper 是一款非常简单的迷你游戏(如果我们可以这么称呼的话)。您在太阳海岸散步,拍摄粉色仙人掌的照片,然后用它们换一些可爱的沙滩装。无论如何,这都不是一款引人注目的游戏,而且我认为这是一个错失的机会,因为它都展示了如果我可以替换我探索世界的角色(在 Cactuar Caper 期间,你可以用 L2 在 Tifa 和 Aerith 之间切换),我希望相机能更融入到游戏中。

如果世界各地都有随机的东西可以拍照而不是拍照,那就太好了仙人掌刺山柑,游戏中最好的支线任务之一,以及相当微薄的“快照”开放世界活动,它只是让你在随机的地方激活照片模式(你甚至不需要为此拍照)。因此,Cactuar Caper 就其个人活动而言,在这方面的排名相当低,而且在其他地方显然错失了机会。重生。——克莱尔·杰克逊

Cloud sneaks up on a chocobo.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

我喜欢潜行游戏。我喜欢里面的陆行鸟重生。我的意思并不是愚蠢的:我确实认为重生拥有该系列中最好的陆行鸟。他们的动画和声音充满生机和快乐,可以帮助你忘记这款游戏中的所有深刻创伤。

与陆行鸟争吵可能没有深度合金装备或一个细胞分裂,但隐秘性做得并不差。这很简单,一语中的,要求你躲避可以发现你的陆行鸟。

也就是说,强制隐身并不是每个人都能接受的。我认为重生比过去的其他游戏处理得更好,但对于我们当中不偷偷摸摸的人来说,这可能是很多。——克莱尔·杰克逊

Yuffie attacks a Cactuar.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

我已经看过魔鬼的脸了,他的名字叫基德·G。他不仅是一个绝对的怪物,而且还是一个游戏背后的玩弄者。重生– 最烦人的干扰,Cactuar Crush。首先,必须举起发射激光的仙人掌雕像,跟随所述光束进行战斗,赢得战斗,然后在玩游戏之前回到 Kid G 身边,这真是太他妈的入场费了。然后你实际上玩迷你游戏,它迫使你扮演像艾丽丝这样任意挑选的党员的角色,并让你通过战斗考验往好了说,这也是一次很好的教训;往坏了说,这就是一个无与伦比的地狱。可以说,每次我玩《Cactuar Crush》时,我都希望自己能做点别的事情。— 莫伊塞斯·塔维拉斯

Tifa does sit-ups in a gym.

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仰卧起坐,蒂法和一些健美运动员竞争做最多的仰卧起坐,是一个相当不起眼但具有挑战性的迷你游戏。重生一系列的弯路。它主要包括按 QTE 及时按下 DualSense 上的肩部按钮,每按一次按钮都会将 Tifa 的代表移动到其运动范围的末端。提示的精确性和快速冲击使得紧缩比赛变得艰难,但总的来说,在游戏的宏伟计划中,它是容易被遗忘的,除了我们这些健身房病态的人,他们只是在那里批评每个角色的形式。——肯尼思·谢泼德

A moogle floats in front of Cloud.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

我需要花在 t 身上的时间就越少这些怪胎,越好。如果我按照自己的方式行事,《莫古利恶作剧》就会排在这份名单的最后——但是你知道,民主

说实话,《莫古利恶作剧》在较低难度下还算有趣。然而,它的扩展方式并没有帮助。你必须像一只牧羊犬一样与这些怪物纠缠(带着所有该死的狗笑话,为什么这不是红色十三的任务?),同时躲避他们的炸弹、旋风和香蕉皮。哦,还有这些奇怪的牙齿莫古利(我确实发音莫格斯,非常感谢)全程嘲笑你。

这是一个奇怪的发烧梦,我想它很像现实生活中我不会接触的所有药物。——克莱尔·杰克逊

A game of Pirate's Rampage.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

我喜欢第一人称射击游戏。给我一个可以瞄准的东西和一个可以射击的东西,我很高兴。虽然您无法像在实际的 FPS 游戏中那样在《Pirate's Rampage》中四处走动,但这可能是一段美好时光,尽管这确实是一个挑战,尤其是对我来说。

我是一个永远的倒置 Y 轴(虽然不是 X 轴,那只是疯狂的说法)游戏玩家重生— 拒绝为我提供反转这些迷你游戏控制的选项,这让我的难度变得更加困难。但该死的,如果我没有被卷入其中的话。——克莱尔·杰克逊

Cloud jumps in his frog form.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

在Junon的支线任务中遇到的Jumpfrog中,你会变成一只青蛙,并且必须尽可能长时间地留在平台上。这意味着要跳跃以避免旋转横梁,并最终在面板开始从你身下掉落时冲到坚实的地面上。这感觉就像是一个有趣的多人小游戏,你可能会在马里奥派对风格的收集,但没有重要的多人游戏方面。那天,我和我的朋友们玩得很开心扭曲系统小游戏在疯狂大乱斗,这让你竞争看谁能在旋转平台上保持最长的时间,其中有障碍,你必须跳过并躲过障碍。你也会看到这样的东西秋天的家伙— 各种各样的挑战,而且非常有趣。但正是因为其他玩家的存在,这些游戏才变得如此热闹和令人兴奋。如果没有它们,Jumpfrog 只是一种短暂的干扰,一种反射测试,可以为游戏的旅程和战斗提供令人愉快的短暂喘息,但不会让你跳回来寻求更多。——卡罗琳·佩蒂特

Cloud rides a dolphin in an obstacle course.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

FF7这是一款我从小就在脑海中喜爱的游戏,当我成年后最终击败它时,这种感觉才变得更加坚定。当我还是个孩子的时候,我从来没有走得比米德加更远,这意味着我从来没有到达过FF7– 中间部分非常奇怪,重生旋转成一个完整的游戏。这意味着我从来没有在朱农下面见过世界上最好的海豚,它被降级到我曾经做过的最令人恼火的模糊迷你游戏之一,直到晚年。重生不过,它消除了这种令人痛苦的磨难,并将其重新想象为一种快乐而直接的计时赛,克劳德骑着海豚穿过赛道,冲过沙滩球。这句话有什么不值得喜爱的呢?我还热衷于赛车游戏中的良好漂移,而能够在海豚身上做到这一点仅仅意味着一切大部头书。它完全符合FF7奇怪的精神而不是苦差事,重新诠释海豚的外观和这个小游戏,让饱受战争蹂躏的小镇的孩子们高兴起来,这是这款形状怪异的圣代冰淇淋上的樱桃。— 莫伊塞斯·塔维拉斯

A game of Gears and Gambits.

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Gears and Gambits 是一款艰难的游戏,如果我诚实的话。但到了第三轮或第四轮,策略开始真正深入人心,我开始享受指定机器人并将它们发送到他们的胜利的乐趣!

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另外,我发现《齿轮与开局》是《齿轮与开局》中最甜蜜、最感人的亮点之一。重生,因此它与此的接近很容易使其成为我的前 10 名之一。——克莱尔·杰克逊

A game of Galactic Saviors.

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自始至终重生,我一直对 RPG 迷你游戏致力于改变类型的频率感到惊讶。我当然没想到会发挥全面的作用星狐当我开始克劳德旅程的下一步时,《银河救世主》是一款足够不错的太空战斗模拟游戏。它很有趣,很华丽,而且有震撼的配乐。——肯尼思·谢泼德

A game of Fort Condor.

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秃鹰堡在原作中的“秃鹰战争”时很有趣FF7,当它再次出现作为翻拍– Intergrade 扩展。这仍然是一种可爱的消遣重生。这是一款简单的塔防游戏,作为 Junon Protorelic 支线任务的一部分,克劳德、巴雷特和蒂法将反复陷入其中。你将控制三种类型的部队——防御部队、远程部队和先锋部队——并需要在规定的时间内消灭所有敌方单位。您还可以使用治疗师、弩炮和投石机来扭转战局。这里的核心前提是石头剪刀布武器三角形,尽管每场战斗都感觉独特,但它很容易快速掌握。更好的是,这是一个借口,可以看到我们的英雄穿着 1997 年游戏中低多边形角色模型的漂亮版本。”Jen Glennon

Cloud strikes boxes with his sword.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

Desert Rush 是 Whack-a-Box 的演变,Whack-a-Box 是一款 2020 年代的迷你游戏翻拍。很简单:尽可能多地摧毁垃圾。并与重生– 战斗机制作为云。你怎么能不享受这个乐趣呢?

我是一名非常激进的球员重生(是的,这给我带来了麻烦)。《沙漠狂奔》让我充分发挥这一点(如果我可以补充的话,还有一些不错的金属背景音轨):全力以赴,尽量减少浪费的时间,然后开始砍杀。这是一种可爱的肾上腺素激增,与怪物完美搭配。——克莱尔·杰克逊

A game of Card puzzles.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

当我第一次玩《纸牌嘉年华》时,我无法快速退出。看,一开始我真的很努力地学习女王之血(正如你会注意到的,我没有写我们的女王之血指南因为我只是对整个事情采取了蛮力方法),所以当重生让我玩增强版的《女王之血》——不,我不会这么做。

当我发现自己现在正在努力解决所有可行的事情时重生,我认为是时候改变这一点了,呵呵,它实际上教你如何更有效地玩女王之血。谁曾想到过?它设置了本质上已暂停的“女王之血”游戏。棋盘上有一些牌,棋子可以放下预先选定的一手牌。每个游戏都有一种特定的获胜方式,这对于实际游戏本身来说都是很好的策略。

事实上,卡牌嘉年华在教授女王之血方面尤其出色,因为当你通过蛮力来完成它(我很容易这样做),如果你比你现在的位置提前几步,你就会以更快的方式完成它......你知道,这可能就是正常人的方式玩这样的游戏。——克莱尔·杰克逊

Cloud plays a piano.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

这是一个非常简单的事情:如果你给千禧一代一架钢琴,他们会演奏《我的化学浪漫》的开头“欢迎来到黑人游行”。这是现代生活的事实,我永远不会过去。所以当FF7重生演示上线后,我看到 Cloud Strife 弹奏标志性开场 G 和弦的视频,我笑得像个傻瓜。这种感觉延续到了我的大部分时间里重生– 游戏中的钢琴,游戏要求您弹奏植松伸夫永恒配乐中的许多传奇曲目。我最喜欢的时刻之一重生这是支线任务的高潮,克劳德最终被要求演奏蒂法的主题曲,这是我听过的最动人的作品之一,因为他由几位小提琴手伴奏。读者,我哭得像个婴儿。尽管节奏游戏在更高的难度下变得有点笨拙(要求玩家跟踪固定在拇指杆上的两个放射状轨道),但成为这些歌曲的一部分是值得的。— 莫伊塞斯·塔维拉斯

Cloud rides a chocobo on a race track.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

陆行鸟赛车真的吸引了我。我最初这样做是为了完成金碟中的支线任务,然后发现自己正在解决全部的种族。赛跑陆行鸟

重生是一款非常以漂移为中心的赛车游戏,但它有一种可笑的愚蠢之处,最终幻想(尤其是FF7)确实有。克劳德做出了这个随意的手势,看起来几乎就像他在嘲笑其他骑师,我在所有比赛中坚持使用的陆行鸟能够向其他陆行鸟扔出一个巨大的鼻涕泡,并且有一个非常漂亮的现代演绎 -¤电动陆行鸟– 在游戏的播放列表中。

您可以用帽子、胸甲和腿带来设计您的陆行鸟。我没有对自己的选择考虑太多,除了最后两三场比赛之外,我很少挣扎。如果能看到更充实的内容就太好了,但无论如何,这很有趣。——克莱尔·杰克逊

Cloud races against other people on a motorcycle.

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

G-Bike 是其中之一的第二次旋转翻拍— 最酷的定位球。即使是在 VR 模拟中,进行令人恶心的摩托车战斗仍然是绝对的刺激。这是世界上控制最流畅的迷你游戏之一重生的曲目,把某个混蛋从摩托车上撞下来总是非常令人满意的。当然,有高分可以追逐,也有个人最佳时刻可以尝试和剃须,但没有什么比当你骑着摩托车在街道上飞驰时挥动巨剑瞄准某个鸡鸡更令人兴奋的了。那该死的巅峰。——肯尼思·谢泼德

A winning game of Queen's Blood.

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女王的血统,最终幻想 VII 重生这款占领领地的卡牌游戏因其直观的游戏类型而广受赞誉,但由于其在世界上的地位,它也是 RPG 中最有趣的迷你游戏之一。饰演滨口直树导演告诉小宅史克威尔艾尼克斯的团队希望《女王之血》给人一种文化现象的感觉,这就是为什么无论你走到哪里,都会有人准备好并愿意将牌扔到桌子上。在一款充满了打发时间的迷你游戏的游戏中,《女王之血》充分利用了它所占据的空间。它的底层故事是之一重生- 最引人注目的消遣,它的基础机制和甲板建筑坚如磐石,这很有帮助。现在 Square 只需要发布一个实体版本或者一个可以和朋友一起玩的独立游戏。这将在比赛之夜大受欢迎。——肯尼思·谢泼德

截图:史克威尔艾尼克斯/克莱尔·杰克逊/Kotaku

很容易成为其中的杰出时刻之一最终幻想 VII 重生克劳德、艾丽丝和蒂法就像情景喜剧一样,率领一支训练队在朱农进行游行表演。克劳德是一名退伍军人,所以他熟悉步枪的使用方法,但他是否也能在全世界的注视下带领一群精心挑选的新兵执行精心设计的例行公事呢?事实证明,是的,他可以,而且非常准确地反映了真实的钻探团队, 也。

从机械上讲,朱农游行从翻拍— 的蜜蜂旅馆舞蹈序列。当光标穿过屏幕提示时,您有节奏地按下按钮,云和公司会执行精心设计的同步例程。这不是最复杂的节奏游戏,也不需要如此。但它足够有趣,足以支撑一个仍然是其中之一的序列重生当比赛结束时,他已经表现出色。它告诉你很多关于克劳德和他的能力的信息,同时也让其中之一重生— 机械的消遣感觉不仅仅是一种干扰。它完美地结合了所有最好的部分最终幻想 VII 重生。它可以是严肃的,同时仍然是愚蠢的,它可以带你远离与萨菲罗斯战斗的可怕风险,同时又不失去使游戏成为主角的角色驱动的写作。运行时间太长讨人喜欢,当它致力于一个想法时,它就会以时尚的方式执行它。——肯尼思·谢泼德