Cloud wears VR goggles.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

파이널 판타지 VII 리버스가지다많이미니게임의.어떤 사람들은 그렇다고 주장할 수도 있습니다너무 많다, 어떤 사람들은 우리가 이 목록에 넣은 것보다 더 많은 것이 있다고 주장할 수도 있습니다.진실은,갱생전략적 액션 기반 전투의 다양한 전환으로 가득 차 있어 주인공이 없는 게임이라면 무엇이든 논쟁할 수 있습니다.클라우드 스트라이프거대한 검을 휘두르는 것은 미니게임이다.우리는 미니 게임이 무엇인지 아닌지에 대해 너무 복잡하게 얽매이지 않고 게임 외부에서 가장 명백하게 드러나는 일반적인 액션을 추구하려고 노력하고 있습니다. 여기에는 카드 게임도 포함됩니다.축구, 훈련 팀 루틴까지.최고와 최악을 세어보자파이널 판타지 VII 리버스 미니 게임.

Yuffie rides a Chocobo.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

아, 여기 미니 게임의 실제 패자와 함께 있습니다. 왜냐하면 우리가 이것을 여기에 넣는 것을 거의 잊어버렸기 때문입니다. 그게 얼마나 기억에 남는지요.(아마도 우리는 Corel의 철도에서 총을 쏘는 일을 잊어버렸을 수도 있습니다. 그게 미니 게임인가요? 모르겠습니다. 확실히 이 항목보다 더 잊혀졌습니다.)

문제는... 미니게임 스크린샷을 검토하면서 제가 생각만큼 글라이드 드 초코보를 싫어하지 않는다는 것을 깨달았습니다.그것했다코스모 캐년(Cosmo Canyon)의 아찔한 높이를 횡단하는 방법을 가르쳐 주세요. 하지만 와, 힘든 학습 곡선이 담겨 있습니다.사실, 예, 예쁜 새니 뭐니가 있지만 이 게임은 별로 재미가 없어요.초코보는 실제로 자체 비행에 동력을 공급할 수 없으므로 팬의 돌풍을 쳐서 지속적으로 골을 통과하려고 노력하는 동안 기본적으로 스타일에 빠지게 됩니다. 각 골에는 번호가 매겨져 있고 점수에 포함됩니다.끝.

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Glide de Chocobo는 플랫포머에서 착지하기 직전에 끊임없이 떨어지는 좌절감을 불러일으킵니다.글라이드 드 초코보(Glide de Chocobo)에서는 고도를 잃는 것이 너무 쉽고 너무 빨리 접지됩니다.그것은 당신의 삶에서 모든 열정을 빨아들이고, 필연적으로 땅에 떨어졌을 때 당신을 비참하게 만듭니다.

예, 이 지역을 탐색하는 방법을 배우는 데 도움이 되며, 확실히 저 위의 명소는 정말 아름답습니다.하지만 저는 이 게임을 다시는 하고 싶지 않습니다.â 클레어 잭슨

Red XIII chases a ball.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

궁금한 적이 있습니까?스포츠 전환축구는 의무적인 즐거운 재미없는 축제였나요?물론 당신은 그렇게 하지 않았습니다. 누구도 그것을 원하지 않을 것이기 때문입니다.하지만 그게 바로 당신이 얻는 것입니다야생을 달리다,갱생모두가 가장 좋아하는 말하는 호랑이 Red XIII가 주연을 맡은 축구의 리프입니다.여러분은 양쪽에 하나씩 총 4개의 목표가 있는 정사각형 경기장에 있게 됩니다.당신의 임무는 상대방의 골대에 크고 튀는 공을 차고 그들이 스스로 네트 뒤쪽에 닿는 것을 방지하는 것입니다.끔찍한 전제는 아니지만 컨트롤이 정말 냄새가 납니다.레드는 천천히 움직이며 그의 발차기는 짜증스러울 정도로 부정확합니다.더 나쁜 것은 Red에 대한 선택적 퀘스트에서 만나게 되는 Run Wild의 대체 버전입니다. 여기서는 5분 이내에 숫자 순서에 따라 다양한 색상으로 구분된 목표에 공을 쳐야 합니다. 이는 컨트롤이 너무 어렵기 때문에 말 그대로 불가능합니다.정말 끔찍해요.나는 수천 개의 태양의 불이 난무하는 이 게임을 싫어합니다.â 젠 글레논

Cloud plays the 3D Brawler game.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

그만큼코타쿠직원들은 크게싫어한다이 미니게임은 좀 마음에 안 들더군요.경기장을 짓고 팔을 휘두르며 나타나겠죠.전투 능력이 부족함에도 불구하고 파이터의 재능이라고 부르지만, 좋은 한판 승부를 거절할 수는 없습니다.여기서처럼 싸움이 멋져 보일 때는 특히 어렵습니다.3D Brawler와 함께 고화질 다각형 전투기를 만나보세요.내가 골든소서에서 대부분의 시간을 보낸 곳은 바로 그곳이다.격투 게임은 내가 도달할 수 없는 높은 기술 상한선을 갖고 있는 경우가 많기 때문에 3D Brawler는 간단합니다.펀치아웃-영감을 받은 제어 체계는 이상적인 수준의 복잡성을 제공합니다.반면, 미니게임은 단순한 방향 지시를 읽는 것 이상으로 발전하지 않습니다. 즉, 미니게임이 의미 있게 성장하는 유일한 방법은 속도를 높이는 것뿐입니다.불행하게도 나는 더 이상 10대 시절만큼 열정적으로 일을 하지 않기 때문에 비록 성공했더라도 성공한 것보다 더 많은 것을 심었습니다.â 모이세스 타베라스

Aerith, Tifa, and Red XIII stand on a bridge.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Cactuar Caper는 아주 간단한 미니 게임입니다.코스타 델 솔(Costa del Sol)을 거닐며 분홍색 선인장 사진을 찍고 귀여운 비치웨어로 교환하세요.그것은 결코 매력적인 게임이 아니며, 둘 다 내가 세계를 탐험하는 캐릭터를 바꿀 수 있다면 얼마나 좋을지 보여주기 때문에 놓친 기회라고 생각합니다(Cactuar Caper 동안,L2를 사용하여 Tifa와 Aerith를 전환할 수 있습니다. 카메라가 게임에 더 통합되었으면 좋겠습니다.

대신에 사진을 찍을 수 있는 무작위 물건을 전 세계에 두는 것이 좋을 것입니다.선인장 케이퍼,게임 최고의 사이드 퀘스트 중 하나, 그리고 임의의 장소에서 사진 모드를 활성화하기만 하면 되는 다소 빈약한 'Snaps' 오픈 월드 활동(이 경우 사진을 찍을 필요조차 없습니다).따라서 Cactuar Caper는 개별 활동에 대해 매우 낮은 순위를 기록했으며 다른 곳에서는 확실히 놓친 기회이기도 합니다.갱생.â 클레어 잭슨

Cloud sneaks up on a chocobo.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

나는 잠입 게임을 좋아합니다.그리고 나는 초코보를 좋아한다.갱생.어리석게 말하는 것이 아닙니다. 제 생각에는 그렇습니다.갱생시리즈 최고의 초코보를 가지고 있습니다.그들의 애니메이션과 사운드는 생명력과 행복으로 가득 차 있어 이 게임에 있는 모든 깊은 트라우마를 잊는 데 도움이 됩니다.

초코보를 랭글링하는 것은메탈기어 솔리드또는스플린터 셀, 하지만 스텔스가 제대로 수행되지 않았습니다.요점은 간단하며, 당신을 발견할 수 있는 초코보를 피해 숨으라고 요청합니다.

즉, 강제 스텔스는 모든 사람의 가방이 아닙니다.제 생각에는갱생과거의 다른 게임보다 더 잘 처리하지만, 우리 중 교활하지 않은 사람들에게는 많은 일이 될 수 있습니다.â 클레어 잭슨

Yuffie attacks a Cactuar.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

나는 악마의 얼굴을 들여다보았는데, 그의 이름은 Kid G입니다. 그는 자연의 완전 괴짜일 뿐만 아니라, 악마의 배후에 있는 게임맨이기도 합니다.갱생가장 짜증나는 방해 요소인 Cactuar Crush입니다.우선, 레이저를 방출하는 선인장 조각상을 들고, 그 광선을 따라 싸워서 승리하고, 게임을 하기 전에 Kid G로 돌아와야 하는 것은 입장료를 지불하는 빌어먹을 일입니다.그런 다음 실제로 Aerith와 같이 임의로 선택한 파티원의 입장이 되어 미니게임을 플레이하게 됩니다.전투 시험그것은 기껏해야 훌륭한 교훈이고 최악의 경우에는 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 지옥입니다.말하자면, Cactuar Crush를 플레이할 때마다 문자 그대로 다른 일을 할 수 있으면 좋겠다는 생각이 들었습니다.â 모이세스 타베라스

Tifa does sit-ups in a gym.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

티파와 몇몇 보디빌더들이 가장 많은 크런치를 하기 위해 경쟁하는 크런치오프는 별로 눈에 띄지 않지만 도전적인 미니 게임입니다.갱생우회 경로입니다.대부분 QTE에 맞춰 DualSense의 어깨 버튼을 누르는 방식으로 구성되며, 버튼을 누를 때마다 Tifa의 담당자가 동작 범위의 끝까지 이동합니다.프롬프트의 정확성과 빠른 맹공격은 크런치오프를 어렵게 만드는 요소이지만, 모든 캐릭터의 형태를 비판하기 위해 거기 있는 우리 체육관 미친 사람들을 제외하고는 게임의 거창한 계획에서는 전반적으로 잊혀질 수 없습니다..─ 케네스 셰퍼드

A moogle floats in front of Cloud.

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T와 함께 보내는 시간이 줄어들수록이 괴물들, 더 좋습니다.내 뜻대로 했다면 Moogle Mischief는 이 목록의 맨 아래에 있었을 겁니다. 하지만 아시다시피,민주주의.

솔직히 말하면, Moogle Mischief는 낮은 난이도에서는 조금 재미있을 수도 있습니다.하지만 확장 방식은 도움이 되지 않습니다.당신은 이 괴물들을 양치기 개처럼 말다툼을 해야 합니다. (그 빌어먹을 개 농담으로, 왜 이게 레드 XIII 퀘스트가 아닌가요?) 그들의 폭탄, 사이클론, 바나나 껍질을 피하면서 말이죠.아, 그리고 이 이상한 이빨을 가진 moogles(제가 발음하는 것은모글, 정말 감사합니다) 내내 당신을 조롱했습니다.

제가 상상하는 이상한 열병 꿈은 제가 현실에서 손대지 않을 모든 마약과 아주 비슷하다고 생각합니다.â 클레어 잭슨

A game of Pirate's Rampage.

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나는 1인칭 슈팅 게임을 좋아합니다.나에게 조준할 것과 쏠 것을 주면 나는 행복하다.실제 FPS 게임에서처럼 Pirate의 Rampage를 이동할 수는 없지만 이번은 좋은 시간이 될 수 있습니다. 물론 특히 저에게는 어려운 일이지만요.

저는 영원히 반전된 Y축(X축은 아닙니다. 말도 안 되는 얘기지만) 게이머이자갱생이러한 미니 게임의 컨트롤을 뒤집을 수 있는 옵션을 제공하는 것에 대한 저항으로 인해 난이도가 훨씬 더 어려워졌습니다.하지만 젠장, 어쨌든 내가 거기에 빠져들지 않았다면.â 클레어 잭슨

Cloud jumps in his frog form.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Junon의 사이드 퀘스트의 일부로 만나는 Jumpfrog에서는 개구리로 변해 가능한 한 오랫동안 플랫폼에 남아 있어야 합니다.이는 회전하는 광선을 피하기 위해 도약하고 결국 패널이 아래에서 떨어지기 시작하면 단단한 땅에 머물기 위해 돌진하는 것을 의미합니다.이것은 마치 재미있는 작은 멀티플레이어 미니 게임처럼 느껴집니다.마리오 파티-스타일 컬렉션이지만 중요한 멀티플레이어 측면이 없습니다.예전에 친구들과 저는 너무 재미있게 놀았어요.뒤틀린 시스템 미니게임~에퓨전 프렌지, 뛰어넘고 몸을 숙여야 하는 장애물이 있는 회전하는 플랫폼에서 누가 가장 오래 머물 수 있는지 경쟁하게 됩니다.에서도 이런 내용을 볼 수 있습니다가을 녀석들... 다양한 도전 과제가 있으며 정말 재미있습니다.하지만 이 게임을 그토록 재미있고 흥미롭게 만드는 것은 바로 다른 플레이어의 존재입니다.그것들이 없다면 Jumpfrog는 일시적인 방해 요소일 뿐이며, 게임의 여정과 전투에서 약간의 즐거운 휴식을 제공하는 약간의 반사 테스트일 뿐이지만 더 많은 것을 위해 뒤로 뛰어오르게 할 수는 없습니다.â 캐롤린 프티

Cloud rides a dolphin in an obstacle course.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

FF7는 어렸을 때부터 머릿속에서 좋아했던 게임이었고, 어른이 되어 마침내 이 게임을 이겼을 때 그 느낌은 확고해졌습니다.나는 어렸을 때 미드가르보다 멀리 가본 적이 없습니다.FF7정말 이상한 중간 부분이 있는데,갱생전체 게임으로 회전합니다.즉, 나는 Junon 아래에 결코 도달하지 못했고 세계 최고의 돌고래를 만난 적이 없다는 것을 의미합니다. 돌고래는 인생의 훨씬 후반까지 내가 해야만 했던 가장 짜증날 정도로 모호한 미니 게임 중 하나로 밀려났습니다.갱생하지만 그 충격적인 고난을 없애고 Cloud가 돌고래를 타고 코스를 통과하고 비치볼을 통과하는 즐겁고 간단한 타임 트라이얼로 재구성합니다.그 문장에서 마음에 드는 점은 무엇입니까?나는 또한 레이싱 게임에서 드리프트를 잘하는 편인데, 돌고래가 드리프트를 할 수 있다는 것은 단순히모든 것나에게.정확히 일치합니다FF7괴팍한 정신을 번거롭게 하지 않고, 돌고래의 모습과 미니게임을 재해석하여 전쟁으로 피폐해진 마을의 아이들을 응원하는 방법이 바로 이 기괴한 모양의 순대 위에 얹은 체리입니다.â 모이세스 타베라스

A game of Gears and Gambits.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

Gears and Gambits는 어려운 게임입니다., 솔직하게 말하면요.하지만 세 번째나 네 번째 라운드가 되자 전략이 제대로 작동하기 시작했고 저는 로봇을 지정하고 로봇을 승리로 보내는 재미를 느끼기 시작했습니다!

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게다가 Gears and Gambits는 제가 본 게임의 가장 달콤하고 감동적인 하이라이트 중 하나라고 생각합니다.갱생, 그래서 그것과의 근접성은 쉽게 나에게 상위 10개 중 하나가 됩니다.â 클레어 잭슨

A game of Galactic Saviors.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

내내갱생, 나는 RPG의 미니 게임이 얼마나 자주 장르를 바꾸는 데 전념하는지에 끊임없이 놀랐습니다.나는 확실히 본격적인 플레이를 기대하지 않았습니다스타폭스-클라우드 여정의 다음 단계를 시작했을 때의 우주 전투 시뮬레이션과 비슷하지만, 그런 측면에서 보면 Galactic Saviors는 그 중 충분히 괜찮은 게임입니다.재미있고, 화려하며, 강렬한 사운드트랙이 있습니다.─ 케네스 셰퍼드

A game of Fort Condor.

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Fort Condor는 원작에서 'Condor War'였을 때 재미있었어요.FF7, 그리고 다시다시 만들다Intergrade 확장입니다.그리고 그것은 여전히 ​​​​사랑스러운 전환입니다.갱생.Cloud, Barret, Tifa가 Junon Protorelic 사이드 퀘스트의 일부로 계속해서 빠져드는 간단한 타워 디펜스 게임입니다.당신은 방어, 원거리, 선봉의 세 가지 유형의 부대를 통제하며, 정해진 시간 내에 모든 적 유닛을 제거해야 합니다.또한 치료사, 발리스타, 투석기를 마음껏 사용하여 전투의 흐름을 바꿀 수 있습니다.여기서 핵심 전제는 가위바위보 무기 트라이앵글인데, 각 전투가 독특하게 느껴지면서도 빠르게 파악하기 쉽습니다.더 좋은 점은 1997년 게임의 로우 폴리곤 캐릭터 모델을 멋진 버전으로 우리 영웅들을 볼 수 있다는 핑계입니다....Jen Glennon

Cloud strikes boxes with his sword.

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Desert Rush는 2020년대에 존재했던 미니 게임인 Whack-a-Box를 진화시킨 것입니다.다시 만들다.간단합니다. 최대한 많은 것을 파괴하세요.그리고갱생전투 역학클라우드로서.이걸 어떻게 안 즐길 수 있겠어요?

나는 매우 공격적인 선수이다.갱생(그렇습니다. 이것이 나를 곤경에 빠뜨렸습니다).Desert Rush를 사용하면 (추가할 수 있는 경우 적절한 메탈 백킹 트랙을 사용하여) 이를 최대한 활용할 수 있습니다. 전력을 다해 낭비되는 시간을 최소화하고 슬래싱에 도달합니다.몬스터와 잘 어울리는 사랑스러운 아드레날린 분출입니다.â 클레어 잭슨

A game of Card puzzles.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

카드 카니발을 처음 플레이했을 때 빨리 그만둘 수가 없었어요.보세요, 저는 처음에 Queen의 Blood를 배우느라 정말 애썼습니다(아시다시피 저는 글을 쓰지 않았습니다).우리 여왕의 블러드 가이드나는 그 모든 것에 대해 무차별적인 방법을 사용했기 때문에) 그래서갱생Queen's Blood의 증강 버전을 플레이해 달라고 요청했는데... 아뇨, 그런 건 안 해요.

지금 내가 할 수 있는 일의 통을 긁어 모으고 있는 것을 발견하면서갱생, 이제 그것을 바꿀 때가 되었다고 생각했고, 실제로 Queenâs Blood를 더 효과적으로 플레이하는 방법을 가르쳐주었습니다.누가 생각이나 했겠어?이는 본질적으로 일시 중지된 Queen의 Blood 게임을 설정합니다.일부 카드는 보드에 있으며, 미리 선택된 카드 패를 놓을 수 있는 폰이 있습니다.각각의 게임에서 승리할 수 있는 구체적인 방법이 있으며, 이는 모두 실제 게임 자체를 위한 훌륭한 전략입니다.

사실 카드 카니발은 퀸의 블러드를 가르치는 데 특히 훌륭합니다.~할 수 있다무차별 대입을 통해 통과하세요(저는 자주 하는 일입니다). 현재 위치보다 몇 단계 앞서 생각하면 훨씬 더 빠르게 통과할 수 있습니다. 아시다시피, 보통 사람들은 그럴 겁니다.이런 게임을 해보세요.â 클레어 잭슨

Cloud plays a piano.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

매우 간단한 것은 다음과 같습니다. 밀레니얼 세대에게 피아노를 주면 그들은 My Chemical Romance의 'Welcome To The Black Parade'의 오프닝을 연주하게 될 것입니다.결코 극복하지 못할 것입니다.그래서 언제FF7 환생데모가 시작되었고 Cloud Strife가 상징적인 오프닝 G 코드를 연주하는 영상을 보고 나는 바보처럼 웃었습니다.그 느낌은 나와 함께한 시간의 대부분으로 확장되었습니다.갱생게임 내 피아노에서는 우에마츠 노부오(Nobuo Uematsu)의 시대를 초월한 악보에 포함된 많은 전설적인 트랙을 연주하도록 요청합니다.내가 가장 좋아하는 순간 중 하나갱생Cloud가 결국 두 명의 바이올리니스트와 함께 내가 들어본 곡 중 가장 감동적인 곡 중 하나인 Tifa의 테마를 연주해 달라고 요청한 사이드 퀘스트의 정점입니다.독자님, 저는 어린아이처럼 울었습니다.난이도가 높을수록 리듬 게임이 약간 다루기 어려워지지만(플레이어에게 엄지스틱에 고정된 두 개의 방사형 트랙을 추적하도록 요청) 이러한 노래의 일부가 되는 것은 좌절감을 느낄만한 가치가 있었습니다.â 모이세스 타베라스

Cloud rides a chocobo on a race track.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

초코보 레이싱은 저를 정말 매료시켰습니다. 처음에는 골드 소서의 사이드 퀘스트를 완료하기 위해 이 일을 하다가 나중에는 어려움을 겪게 되었습니다.모두경주의.초코보 경주

갱생드리프트 중심의 레이싱 게임이지만,파이널 판타지(그리고 특히FF7) 스페이드를 가지고있었습니다.클라우드는 다른 기수를 튕겨내는 것처럼 보이는 무작위 제스처를 취합니다. 모든 레이스에서 제가 붙어 있던 초코보는 다른 초코보에게 거대한 콧물 거품을 던질 수 있었고, 아주 멋진 현대적 표현이 있습니다.¼일렉트릭 드 초코보... 게임 재생목록에 있습니다.

모자, 가슴 부분, 다리 랩으로 초코보를 구성할 수 있습니다.나는 내가 선택한 것에 대해 너무 많이 생각하지 않았고 지난 두세 종족을 제외하고는 거의 어려움을 겪지 않았습니다.좀 더 구체화된 모습을 볼 수 있었으면 좋았을 텐데, 어쨌든 재미있습니다.â 클레어 잭슨

Cloud races against other people on a motorcycle.

스크린샷: Square Enix / Claire Jackson / Kotaku

G-Bike는 다음 중 하나의 두 번째 스핀입니다.다시 만들다- 가장 멋진 세트피스.VR 시뮬레이션에서라도 멋진 오토바이 전투를 벌이는 것은 여전히 ​​엄청난 일입니다.이 게임은 게임 내에서 가장 원활하게 제어되는 미니 게임 중 하나입니다.갱생레퍼토리이며, 오토바이에서 멍청이를 쓰러뜨리는 것은 항상, 항상 만족스럽습니다.물론, 추적할 수 있는 높은 점수와 면도를 시도하고 개인에게 가장 좋은 시간이 있지만 거리를 질주하는 오토바이를 타고 있는 동안 거대한 검을 어떤 좆에 휘두르는 스릴에 비할 수 있는 것은 없습니다.그거 완전 최고야.─ 케네스 셰퍼드

A winning game of Queen's Blood.

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퀸즈 블러드,파이널 판타지 VII 리버스영토를 차지하는 카드 게임은 장르에 대한 직관적인 해석으로 많은 찬사를 받았지만, 세계에서의 위치 때문에 RPG에서 가장 흥미로운 미니 게임 중 하나이기도 합니다.감독 하마구치 나오키말했다코타쿠, Square Enix 팀은 Queen's Blood가 문화적 현상처럼 느껴지기를 원했습니다. 그렇기 때문에 어디를 가든지 테이블 위에 카드를 던질 준비가 되어 있는 사람들이 있습니다.시간을 채우기 위해 존재하는 미니 게임으로 가득한 게임에서 Queenâs Blood는 목적을 가지고 자신이 거주하는 공간을 최대한 활용합니다.그 근본적인 이야기는 다음 중 하나입니다.갱생가장 매력적인 전환이며 기본 메커니즘과 데크 구축이 견고하게 유지되는 데 도움이 됩니다.이제 Square는 친구들과 플레이할 수 있는 실제 버전이나 독립형 게임을 출시하기만 하면 됩니다.게임의 밤에는 히트작이 될 것입니다.─ 케네스 셰퍼드

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쉽게 눈에 띄는 순간 중 하나파이널 판타지 VII 리버스Cloud, Aerith, Tifa가 사실상 시트콤에 참여하여 Junon에서 훈련 팀을 이끌고 퍼레이드를 펼치는 장면입니다.클라우드는 군인 출신이어서 소총을 다루는 방법을 잘 알고 있습니다. 하지만 전 세계가 지켜보는 가운데 클라우드가 안무 루틴에 따라 엄선된 신병 그룹을 이끌 수도 있을까요?알고 보니 그는 할 수 있었습니다.실제 드릴 팀에 아주 정확하게, 도.

기계적으로 Junon 퍼레이드는다시 만들다...허니 비 인(Honey Bee Inn) 댄스 시퀀스.커서가 화면 프롬프트를 통과할 때 리드미컬하게 버튼을 누르는 동안 클라우드와 회사는 정교하고 동기화된 루틴을 수행합니다.가장 복잡한 리듬 게임은 아니며, 그럴 필요도 없습니다.그러나 그것은 여전히 ​​​​중 하나 인 시퀀스를 강화할만큼 충분히 재미 있습니다.갱생게임이 끝날 무렵에는 눈에 띄게 나타납니다.Cloud와 그의 기능에 대해 많은 것을 알려주는 동시에 다음 중 하나를 수행합니다.갱생기계적 전환은 단순한 방해 요소 이상으로 느껴집니다.그것은 모든 최고의 부분을 완벽하게 결합합니다.파이널 판타지 VII 리버스.그것은 여전히 ​​멍청하면서도 진지할 수 있으며, 게임을 만드는 캐릭터 중심의 글쓰기를 잃지 않으면서 세피로스와 싸우는 심각한 위험에서 벗어날 수 있습니다.너무 긴 실행 시간사랑스럽고, 어떤 아이디어에 전념하면 스타일 있게 실행합니다.─ 케네스 셰퍼드