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치명적인 난이도가 추가된 Warhammer 40,000: Space Marine 2의 작전 모드에서 새로운 도전에 대비하세요.이는 패치 4.0의 일부로 게임에 추가된 가장 큰 추가 사항 중 하나입니다.

그게 다가 아닙니다.현재 이용 가능한 업데이트에는 터미네이션(Termination)이라는 새로운 작전과 사진 모드가 도입되었습니다.종료는 Kaduku에서 이루어지며 Space Marine 2 플레이어는 그곳에서 Lethal 난이도를 테스트할 수 있습니다.더 치명적이고 분노한 마조리스의 적들에 대비하세요.탄약 상자의 제한된 리필;그리고 아머 복원을 받으려면 피니셔를 분대원 근처에서 처형해야 한다는 사실도 있습니다.

Space Marine 2 - 출시 후 콘텐츠 개요 예고편

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사진 모드의 경우 포커스 엔터테인먼트는 이 기능이 작전의 솔로 모드에서만 가능하다고 지적합니다.한 가지 멋진 특징은 우주 해병들이 카메라가 움직일 때 카메라를 쳐다본다는 것입니다.게다가 Space Marine 2에는 패치 4.0을 통해 게임 플레이 조정, 추가 사용자 정의 옵션 등이 추가되었습니다.

전달,주요 Space Marine 2 패치로 변경 사항 목록이 변경되었습니다.울트라와이드 PC 지원, Operation 모드의 PvE 전용 로비 등 3인칭 근접 슈팅 게임까지.이 게임은 이미 워해머 프랜차이즈 기록을 깨뜨렸습니다., 그리고 개발자 Saber Interactive가 다음과 같이 이야기했습니다.터무니없는 판매 실적을 달성하지 않고도 Space Marine 2가 성공할 수 있는 방법.

GameSpot을 꼭 확인해 보세요.워해머 40,000: 스페이스 마린 2 리뷰.전체 패치 노트는 아래에서 볼 수 있습니다:

새로운 기능

새로운 작전 - 종료

이 새로운 작전은 Kadaku 행성에서 진행됩니다.새로운 무서운 적들이 도착했습니다.포병을 잘 활용하여 그들을 전멸시키세요.

작전에 치명적인 난이도를 추가했습니다.

주요 특징:

  • 탄약 상자에는 플레이어당 리필이 제한되어 있습니다.
  • 메이저리스의 적들은 분노할 수 있으며 더욱 치명적이고 죽이기 어려워집니다.
  • 전투 형제들과 가까이 있을 경우에만 피니셔로부터 방어구가 회복됩니다."
  • 이러한 도전을 극복하면 새로운 화장품을 얻을 수 있습니다...

Operations에 사진 모드가 추가되었습니다.(솔로에서만 작동합니다).또한 이제 캐릭터는 눈으로 카메라를 따라갈 수 있습니다.

게임플레이 및 밸런스 조정

근접전 유형:펜싱 무기의 완벽한 패리 창은 이제 균형 잡힌 무기와 동일한 지속 시간을 갖지만 패리 애니메이션의 첫 번째 프레임부터 시작됩니다.

근접 특전:체인소드, 파워 피스트, 컴뱃 나이프 충전 공격 특전의 데미지가 크게 증가합니다.

기본 Auspex 스캔:보스에게 주는 보너스 데미지가 30% 감소합니다.

멜타 차지:보스에게 주는 피해가 70% 감소합니다.

â적 생성 디렉터 PvE:

  • 유휴 생성이 조정되었습니다.
  • 파도 내의 적 다양성은 이제 덜 무작위적인 반면 파도 사이의 적 다양성은 더 커졌습니다.
  • 이제 극한의 적들이 추가 적을 생성할 수 있습니다.

어려움:

  • 무자비: 탄약 상자에는 플레이어당 리필 횟수가 제한되어 있습니다.
  • 무자비함: 플레이어의 방어구가 20% 감소합니다.
  • 상당함: 플레이어의 방어력이 10% 감소했습니다.

개발자의 메모:

"패치 3을 통해 우리는 작전 모드, 특히 카오스 작전이 눈에 띄게 쉬워졌다는 것을 알았습니다. 패치 3 이전 카오스 임무가 인기가 없었기 때문에 우리는 출시 당시에 비해 지금 가지고 있는 것에 더 만족합니다. 그래도 현재는 그렇게 생각합니다.운영 모드는 너무 쉽습니다.

전반적으로 이러한 변경으로 인해 작전 모드가 더 어려워지지만, 그 정도를 측정하기는 어렵습니다.우리는 이러한 변경 사항을 계속 모니터링하고 운영 모드의 균형을 계속 조정할 것입니다.이번 변화가 마지막 변화는 아니다"

PVP

  • PvP에서 아나운서 메시지 간 지연 시간이 증가했습니다.
  • PvP에서 Vanguard용 Grapnel Launcher의 시작 애니메이션이 더 짧아졌습니다.
  • PvP에서 파워 피스트가 짧은 충전 공격으로 너무 많은 피해를 입히는 문제를 수정했습니다.

일체 포함

  • 적 회피: 근접 피해 저항이 큰 적의 회피 동작에 대한 전체 무적을 전체적으로 교체했습니다.
  • 볼트건을 장착한 루브릭 해병: 텔레포트 해제 최대 거리가 약간 감소합니다.

맞춤화

  • Chaos의 색상 사용자 정의를 위한 추가 옵션:
    • 3차 색상: Sotek Green, Night Lords Blue, Death Guard Green, Khorne Red.
  • 데칼 색상: Sotek Green, Khorne Red.
  • 색상: 기본 및 보조 색상 팔레트의 기본값에 Liberator Gold 색상을 추가했습니다.
  • 색상 표시와 관련된 많은 문제가 수정되어 이제 더 정확해졌습니다(Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armor).
  • 데칼: 오른쪽 어깨에 새로운 카오스 세력 데칼을 추가했습니다.

레벨

  • Vox Liberatis - Daemonhost: 마지막 경기장의 마지막 제단까지 리스폰이 비활성화되었습니다.

일반 수정 사항

  • 폭행 특전 "승천"이 소유자를 죽일 수 있는 버그를 수정했습니다.
  • 스나이퍼 특전 "Targeted Shot"이 어떤 경우에는 항상 작동하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 블록을 사용하면 Bulwark에서 의도하지 않은 애니메이션이 취소되어 공격이 더 빨라지는 문제를 수정했습니다.
  • 전술 팀 특전 "근접 타겟팅"이 제대로 실행되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 수정됨: 전술 특전 "방사 충격"이 제대로 트리거되지 않습니다.
  • 스나이퍼 특전 "가디언 프로토콜" 쿨다운이 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 스피커 구성을 전환한 후 사운드가 손실되는 문제를 수정했습니다.
  • 평가판의 여러 문제를 수정했습니다.
  • 저장 내용이 손실되는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
  • 썬더 해머 특전 "인내 보상" 설명이 이제 실제 효과와 정확해졌습니다("체력이 30% 미만일 때… 부분 추가).
  • 많은 사소한 UI 수정 및 개선이 이루어졌습니다.
  • 많은 사소한 애니메이션 수정 및 개선이 이루어졌습니다.
  • 현지화 수정.

기술

  • 충돌 수정 및 일반적인 안정성이 개선되었습니다.
  • 플레이어의 연결 끊김을 유발하는 여러 연결 문제를 수정했습니다.
  • 성능이 약간 향상되었습니다.
  • Steam 입력이 활성화된 상태에서 컨트롤러가 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

렌더링 개선

  • 일반적인 개선 및 수정.

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