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Prepárate para un nuevo desafío en Warhammer 40,000: el modo Operación de Space Marine 2 con la llegada de la dificultad Letal.Es una de las mayores incorporaciones al juego como parte del parche 4.0.

Eso tampoco es todo.La actualización, disponible ahora, presenta una nueva operación llamada Terminación, así como un modo de fotografía.La terminación tiene lugar en Kaduku, y los jugadores de Space Marine 2 pueden probar la dificultad Letal allí.Sólo prepárate para los enemigos más letales y enfurecidos de Majori;recargas limitadas en cajas de munición;y el hecho de que los rematadores deben ejecutarse cerca de sus compañeros de escuadrón para recibir restauración de armadura.

Space Marine 2 - Tráiler de descripción general del contenido posterior al lanzamiento

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En cuanto al modo de fotografía, Focus Entertainment señala que la funcionalidad sólo es posible en el modo individual para Operaciones.Una característica interesante es que los marines espaciales mirarán la cámara mientras se mueve.Además de esto, Space Marine 2 también recibió ajustes en el juego, opciones de personalización adicionales y más con el parche 4.0.

Mes pasado,un importante parche de Space Marine 2 trajo una larga lista de cambioshasta el shooter cuerpo a cuerpo en tercera persona, como soporte ultra amplio para PC y salas privadas para PvE en el modo Operación.El juego ya ha batido récords de la franquicia Warhammer, y el desarrollador Sabre Interactive ha hablado deCómo Space Marine 2 puede tener éxito sin alcanzar cifras de ventas absurdas.

Asegúrate de revisar GameSpotRevisión de Warhammer 40,000: Marine espacial 2.Las notas completas del parche se pueden ver a continuación:

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

Nueva Operación - Terminación

Esta nueva Operación tiene lugar en el planeta Kadaku.Han llegado nuevos enemigos terribles.Haz buen uso de la artillería para aniquilarlos.

Se agregó dificultad letal para las operaciones.

Principales aspectos destacados del mismo:

  • Las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Los enemigos de Majori pueden enfurecerse y serán más mortíferos y difíciles de matar.
  • La armadura se recupera de los rematadores sólo si te mantienes cerca de tus hermanos de batalla".
  • Superar tal desafío te otorgará nuevos cosméticos...

Modo de fotografía agregado en Operaciones.(funciona sólo en solitario).Además, los personajes ahora pueden seguir la cámara con la vista.

JUEGO Y AJUSTES DE EQUILIBRIO

Arquetipos cuerpo a cuerpo:La ventana de parada perfecta de las armas de esgrima ahora tendrá la misma duración que las armas equilibradas, pero comenzará desde el primer fotograma de la animación de parada.

Beneficios cuerpo a cuerpo:Las ventajas de los ataques cargados de Espada Sierra, Puño de Poder y Cuchillo de Combate obtienen un aumento significativo del daño.

Exploración Auspex básica:El daño adicional a los jefes se reduce en un 30%.

Carga de fusión:El daño a los jefes se reduce en un 70%.

âDirector de aparición de enemigos PvE:

  • Se modificaron los engendros inactivos.
  • La variedad de enemigos dentro de las oleadas ahora es menos aleatoria, mientras que la variedad de enemigos entre oleadas es mayor.
  • Los enemigos de Extremis ahora pueden generar enemigos adicionales.

Dificultad:

  • Despiadado: las cajas de munición tienen recargas limitadas por jugador.
  • Despiadado: la armadura del jugador se redujo en un 20%.
  • Sustancial: la armadura del jugador se redujo en un 10%.

Nota de los desarrolladores:

"Con el Parche 3 hemos notado que el modo Operaciones se volvió notablemente más fácil, especialmente las operaciones del Caos. Estamos más contentos con lo que tenemos ahora en comparación con lo que teníamos en el lanzamiento, porque antes del Parche 3 las misiones del Caos eran impopulares. Aun así, creemos que actualmenteEl modo de operaciones es demasiado fácil.

En general, estos cambios harán que el modo Operaciones sea más difícil, pero es difícil medir en qué medida.Continuaremos monitoreando esos cambios y continuaremos ajustando el equilibrio del modo Operaciones.Este no es el último cambio".

JcJ

  • Mayor retraso entre los mensajes del locutor en PvP.
  • La animación inicial del Lanzador de Grapnel para Vanguard es más corta en PvP.
  • Se corrigió que Power Fist en PvP causara demasiado daño con ataques cargados cortos.

AI

  • Esquivas enemigas: se reemplazó globalmente la invulnerabilidad total en los movimientos de esquiva de los enemigos con una gran resistencia al daño cuerpo a cuerpo.
  • Rúbrica Marine con Boltgun: la distancia máxima de desconexión del teletransporte se reduce ligeramente.

PERSONALIZACIÓN

  • Más opciones de personalización de colores para Chaos:
    • Colores terciarios: Verde Sotek, Azul Night Lords, Verde Death Guard, Rojo Khorne.
  • Colores de la calcomanía: Verde Sotek, Rojo Khorne.
  • Colores: se agregó el color Liberator Gold como predeterminado para las paletas de colores primarios y secundarios.
  • Se corrigieron muchos problemas con la visualización de colores, ahora deberían ser más precisos en la historia (Mechanicus Standard Grey, Ushabti Bone, Phoenician Purple, The Fang, Iron Hands Steel, Retributor Armor).
  • Calcomanías: se agregaron nuevas calcomanías de facción del Caos para el hombro derecho.

NIVELES

  • Vox Liberatis - Daemonhost: reaparición deshabilitada hasta el último altar en la arena final.

ARREGLOS GENERALES

  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de asalto "Ascensión" podía matar a su propietario.
  • Se corrigió un error por el cual la ventaja de francotirador "Disparo objetivo" no siempre funcionaba en algunos casos.
  • Se corrigió una cancelación de animación no deseada con Bulwark al usar el bloqueo, lo que resultó en ataques más rápidos.
  • Se solucionó un problema con el beneficio del equipo táctico "Objetivo cercano" que no se activaba correctamente.
  • Corregido: el beneficio táctico "Impacto radiante" no se activaba correctamente.
  • Se solucionó un problema con el tiempo de reutilización del beneficio de francotirador "Protocolo guardián" que no funcionaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual el sonido se perdía después de cambiar la configuración de los altavoces.
  • Se corrigieron varios problemas en las Pruebas.
  • Se solucionaron varios problemas que provocaban la pérdida de partidas guardadas.
  • La descripción del beneficio Martillo de Trueno "Paciencia recompensada" ahora es precisa con su efecto real (se agregó la parte "Cuando tu salud está por debajo del 30 %").
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la interfaz de usuario.
  • Muchas correcciones y mejoras menores en la animación.
  • Correcciones de localización.

TECNOLOGÍA

  • Correcciones de fallos y mejoras generales de estabilidad.
  • Se corrigieron varios problemas de conectividad que causaban desconexiones para los jugadores.
  • Rendimiento ligeramente mejorado.
  • Se solucionaron problemas con los controladores que no funcionan con Steam Input habilitado.

MEJORAS DE RENDIMIENTO

  • Mejoras y correcciones generales.

¿Tiene algún consejo nuevo o quiere contactarnos directamente?Correo electróniconoticias@gamespot.com