Can AI truly replicate the screams of a man on fire? Video game performers want their work protected
Noshir Dalal은 2024년 7월 26일 금요일 샌디에이고에서 열린 Comic-Con International 동안 SAG Aftra "Game Actors on Game Actors" 패널에 참석합니다.출처: Christy Radecic/Invision/AP의 사진

몇 시간 동안,모션 캡처 센서Noshir Dalal의 몸에 부착된 이 장치는 나중에 비디오 게임에 등장하게 될 공중 공격, 머리 위 타격 및 한 손 공격을 펼칠 때 그의 움직임을 추적했습니다.결국 그는 손에 쥐고 있던 큰 망치를 너무 많이 휘둘러 팔뚝의 힘줄이 찢어졌습니다.하루가 끝날 때까지 그는 차 문 손잡이를 당겨서 열 수 없었습니다.

이러한 유형의 동작 작업에 수반되는 신체적 부담과 그에 소요되는 시간은 그가 모든 것을 믿는 이유 중 하나입니다.공연자는 규제되지 않은 인공지능의 사용으로부터 동등하게 보호받아야 한다.

비디오 게임 공연자들은 AI 기술이 동의 없이 한 공연을 여러 다른 움직임으로 복제하는 데 사용될 수 있기 때문에 AI가 일자리 기회를 줄이거나 없앨 수 있다는 것을 두려워한다고 말합니다.이것이 바로 영화배우조합-미국 텔레비전 및 라디오 예술가 연맹이 우려하는 바였습니다.파업하다7월 말.

"만약 모션 캡처 배우, 일반적으로 비디오 게임 배우가 그날 벌어들이는 돈만 벌면... 그건 정말 미끄러운 경사가 될 수 있습니다."라고 "스타워즈 제다이: 서바이버"에서 보드 아쿠나를 연기한 달랄은 말했습니다."'야, 우리가 널 다시 데려올 거야'라고 말하는 대신... 그들은 나를 전혀 다시 데려오지 않을 것이고 그들이 이 일을 하고 있다는 사실을 전혀 말하지 않을 것입니다. 이것이 바로 투명성과보상은 AI 보호에 있어서 우리에게 매우 중요합니다."

헐리우드의 비디오 게임 출연자들은 게임 업계 거대 기업들과의 새로운 대화형 미디어 계약에 대한 18개월 이상의 협상이 인공 지능 보호 문제로 결렬된 후 10년 만에 두 번째로 작업 중단을 발표했습니다.노조 회원들은 반AI가 아니라고 말했다.공연자들은 기술이 스튜디오에 그들을 대체할 수 있는 수단을 제공할 수 있을지 걱정하고 있습니다.

Dalal은 새로운 계약을 놓고 SAG-AFTRA와 협상하는 비디오 게임 회사들이 성능이 아닌 일부 동작 작업 "데이터"를 고려하기를 원한다는 소식을 듣고 개인적으로 받아들였다고 말했습니다.

게이머가 게임에서 시청하는 컷 장면을 집계하고 이를 캐릭터를 제어하고 비플레이어 캐릭터와 상호 작용하는 데 소비한 시간과 비교하면 "이동자" 및 스턴트 연기자의 작업과 "방식"으로 상호 작용한다는 것을 알 수 있습니다.당신이 내 작업과 상호작용하는 것보다 더 많은 것이요." Dalal이 말했습니다.

"당신이 콤보를 수행하고 포스 파워를 사용하여 엄청나게 멋진 움직임을 펼치거나, 마스터 치프를 플레이하거나, 도시를 누비고 있는 스파이더맨을 플레이할 때, 그들은 이 게임이 살고 있는 세계를 판매하는 사람들입니다.”라고 말했다.

일부 배우들은 AI가 경험이 부족한 배우들이 일반적으로 더 큰 일을 시작하기 전에 이를 자르는 비플레이어 캐릭터와 같은 작은 배경 역할을 맡을 기회를 박탈할 수 있다고 주장합니다.공연자들은 AI의 무분별한 사용이 다음과 같은 결과를 초래할 수도 있다고 말합니다.자신의 목소리나 유사성이 도덕적으로 동의하지 않는 콘텐츠를 만드는 데 사용되는 경우.이러한 유형의 윤리적 딜레마는 최근 팬들이 새로운 게임 콘텐츠를 변경하고 제작하는 게임 '모드'를 통해 표면화되었습니다.지난해 성우들은 AI를 사용해 배우의 연기를 생성하고 포르노 콘텐츠에 목소리를 복제한 롤플레잉 게임 '스카이림'에서 이러한 모드에 반대하는 목소리를 냈다.

비디오 게임 모션 캡처에서 배우는 마커가 있는 특수 라이크라 또는 네오프렌 슈트를 입습니다.더 복잡한 상호 작용 외에도 배우는 걷기, 달리기, 물건 잡기 등의 기본 동작을 수행합니다.애니메이터는 모션 캡처 녹음을 가져와서 함께 연결하여 게임을 플레이하는 사람의 행동에 반응합니다.

컬럼비아 대학교 컴퓨터과학과 조교수인 브라이언 스미스는 "AI를 통해 게임 개발자나 게임 스튜디오가 과거 녹화물에서 자동으로 많은 애니메이션을 생성할 수 있게 됐다"고 말했다."스튜디오에서는 더 이상 만들고 싶은 모든 단일 게임과 모든 유형의 애니메이션에 대해 새로운 녹음물을 수집할 필요가 없습니다. 또한 과거 애니메이션 아카이브를 활용할 수도 있습니다."

스튜디오가 이전 게임에서 뱅크된 모션 캡처를 가지고 있고 새로운 캐릭터를 만들고 싶다면 애니메이터는 저장된 녹음을 훈련 데이터로 사용할 수 있다고 그는 말했습니다.

Can AI truly replicate the screams of a man on fire? Video game performers want their work protected
Sarah Elmaleh(왼쪽부터), Ashly Burch, Noshir Dalal이 2024년 7월 26일 금요일 샌디에이고에서 열린 Comic-Con International 동안 SAG Aftra "Game Actors on Game Actors"를 홍보하기 위해 초상화를 위해 포즈를 취하고 있습니다.출처: AP 사진/Chris Pizzello

“생성 AI를 사용하면 이전 데이터 패턴을 기반으로 새로운 데이터를 생성할 수 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

비디오 게임 제작자인 Audrey Cooling의 대변인은 스튜디오가 "의미 있는" AI 보호를 제안했다고 말했지만 SAG-AFTRA의 협상 위원회는 누가 "공연자"를 구성하는지에 대한 스튜디오의 정의가 누가 될 것인지에 대한 문제를 이해하는 데 핵심이라고 말했습니다.보호됩니다.

Cooling은 "우리는 공연자의 권리를 보호하는 합리적인 조건으로 제안을 제공하는 동시에 최첨단 기술을 계속 사용하여 팬들에게 훌륭한 게임 경험을 선사할 수 있도록 열심히 노력했습니다"라고 말했습니다."우리는 AI 재생산이나 디지털 복제물이 게임에 사용되는 경우 (계약)에 따라 고용된 모든 사람에게 동의와 공정한 보상을 제공하는 조건을 제안했습니다."

게임 회사들은 임금 인상을 제안했으며 규모 요율을 초기에 7% 인상하고 11월부터 추가로 7.64% 인상했다고 말했습니다.이는 계약 기간 동안 14.5% 증가한 수치입니다.스튜디오들은 일당 인상, 야간 여행 수당 지급, 초과 근무 수당 및 보너스 지급 인상에도 동의했다고 그녀는 덧붙였습니다.

쿨링 대표는 "우리의 목표는 이번 파업을 종식시키기 위해 노조와 합의하는 것"이라고 말했다.

업계 추적 기관인 Newzoo의 글로벌 게임 시장에 대한 2023년 보고서는 비디오 게임에 Squanch Games의 "High on Life"에 나오는 음성 연기와 유사하게 AI 생성 음성이 더 많이 포함되기 시작할 것이라고 예측했습니다.암스테르담에 본사를 둔 게임 개발자들은 AI를 사용하여 성우를 소싱할 필요 없이 독특한 목소리를 생성할 것이라고 말했습니다.

"성우들은 미래에 기회가 더 적어질 수 있습니다. 특히 다음과 같은 경우에는 더욱 그렇습니다.보고서는 "AI를 사용해 개발 비용과 시간을 절감하고 있다"며 "'라스트 오브 어스', '갓 오브 워' 같은 대형 AAA 명품 게임은 할리우드와 유사하게 모션 캡처와 음성 연기를 사용한다"고 밝혔다.

'사이버펑크 2077' 등 다른 게임에도 연예인이 출연한다.

배우 Ben Prendergast는 모션 캡처를 위해 수집된 데이터 포인트가 배우로서 누군가의 연기의 "본질"을 포착하지 못한다고 말했습니다.그는 AI가 생성한 목소리가 큰 장면에 들어가는 미묘한 선택을 전달하지 못하는 경우, 즉 캐릭터의 불에 의한 죽음을 묘사하기 위해 20초 동안 비명을 지르는 것과 같은 작고 격렬한 노력을 전달할 수 없는 경우도 마찬가지라고 말했습니다.

"가장 큰 문제는 누군가가 어딘가에 이렇게 방대한 데이터를 갖고 있는데 이제 내가 이를 제어할 수 없다는 것입니다." 게임 "Apex Legends"에서 Fuse의 목소리를 맡은 Prendergast가 말했습니다."사악하든 그렇지 않든, 누군가 지금 그 데이터를 가져와서 갈 수 있습니다. 우리는 Ben Prendergast처럼 들리고 이 전투 장면에 맞서 싸울 수 있는 키가 9피트인 캐릭터가 필요합니다. 그리고 게임이 출시될 때까지 그런 일이 계속될지는 전혀 모릅니다.."

그는 SAG-AFTRA가 그들이 추구하는 AI 보호를 확보할 수 없다면 스튜디오는 "그것을 피할 수 있을 것"이라고 말했습니다.

"클래식 노래를 샘플링하는 사람들이 많았던 80년대, 90년대, 2000년대에 샘플링을 많이 했던 기억이 나네요."라고 그는 말했습니다."이것은 예술입니다. 그들의 초상에 대한 권리를 보호하지 않는다면,또는 지금 몸과 걷기를 한다면 다른 노력으로부터 인간을 실제로 보호할 수 없습니다."

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소환:AI가 불타오르는 사람의 비명을 실제로 복제할 수 있을까요?비디오 게임 출연자들은 자신의 작품이 보호되기를 원합니다(2024년 8월 18일)2024년 8월 18일에 확인함https://techxplore.com/news/2024-08-ai-replicate-video-game.html에서

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