Can AI truly replicate the screams of a man on fire? Video game performers want their work protected
नोशिर दलाल शुक्रवार, 26 जुलाई, 2024 को सैन डिएगो में कॉमिक-कॉन इंटरनेशनल के दौरान एसएजी आफ़्ट्रा "गेम एक्टर्स ऑन गेम एक्टर्स" के लिए एक पैनल में भाग लेते हैं।श्रेय: फोटो क्रिस्टी रैडेसिक/इनविज़न/एपी द्वारा

घंटों तक,मोशन कैप्चर सेंसरनोशिर दलाल के शरीर पर हमला करके उसकी हरकतों पर नज़र रखी गई क्योंकि उसने हवाई हमले, सिर के ऊपर से वार और अकेले ही हमले किए जो बाद में एक वीडियो गेम में दिखाई देंगे।आख़िरकार उसने अपने हाथ में पकड़े स्लेजहैमर को इतनी बार घुमाया कि उसकी बांह की एक नस फट गई।दिन के अंत तक, वह अपनी कार के दरवाज़े का हैंडल नहीं खोल सका।

इस प्रकार के मोशन कार्य में लगने वाला शारीरिक तनाव और इसमें लगने वाले घंटे, इस कारण का हिस्सा हैं कि वह सभी पर विश्वास करते हैंकलाकारों को अनियमित कृत्रिम बुद्धिमत्ता के उपयोग से समान रूप से संरक्षित किया जाना चाहिए।

वीडियो गेम कलाकारों का कहना है कि उन्हें डर है कि एआई नौकरी के अवसरों को कम या खत्म कर सकता है क्योंकि प्रौद्योगिकी का उपयोग उनकी सहमति के बिना एक प्रदर्शन को कई अन्य आंदोलनों में दोहराने के लिए किया जा सकता है।यह एक ऐसी चिंता है जिसने स्क्रीन एक्टर्स गिल्ड-अमेरिकन फेडरेशन ऑफ टेलीविज़न एंड रेडियो आर्टिस्ट्स को आगे बढ़ायाहड़ताल पर जानाजुलाई के अंत में.

"स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर" में बोडे अकुना का किरदार निभाने वाले दलाल ने कहा, "अगर मोशन-कैप्चर अभिनेता, सामान्य तौर पर वीडियो-गेम अभिनेता, केवल उतना ही पैसा कमाते हैं जितना वे उस दिन कमाते हैं... तो यह वास्तव में एक फिसलन भरा ढलान हो सकता है।""ऐसा कहने के बजाय, 'अरे, हम तुम्हें वापस लाएंगे'... वे मुझे बिल्कुल भी वापस नहीं लाएंगे और मुझे बिल्कुल नहीं बताएंगे कि वे ऐसा कर रहे हैं। यही कारण है कि पारदर्शिता औरएआई सुरक्षा में मुआवज़ा हमारे लिए बहुत महत्वपूर्ण है।"

हॉलीवुड के वीडियो गेम कलाकारों ने काम रोकने की घोषणा की - एक दशक में यह उनकी दूसरी घटना है - गेम उद्योग के दिग्गजों के साथ एक नए इंटरैक्टिव मीडिया समझौते पर 18 महीने से अधिक की बातचीत कृत्रिम बुद्धिमत्ता सुरक्षा के मुद्दे पर टूटने के बाद।संघ के सदस्यों ने कहा है कि वे एआई विरोधी नहीं हैं।कलाकार चिंतित हैं, हालाँकि, तकनीक स्टूडियो को उन्हें विस्थापित करने का साधन प्रदान कर सकती है।

दलाल ने कहा कि उन्होंने इसे व्यक्तिगत रूप से लिया जब उन्होंने सुना कि वीडियो गेम कंपनियां एक नए अनुबंध पर एसएजी-एएफटीआरए के साथ बातचीत कर रही थीं, जो कुछ आंदोलन कार्य "डेटा" पर विचार करना चाहती थीं न कि प्रदर्शन पर।

यदि गेमर्स गेम में देखे गए कट दृश्यों का मिलान करें और उनकी तुलना उन घंटों से करें जो वे पात्रों को नियंत्रित करने और गैर-खिलाड़ी पात्रों के साथ बातचीत करने में बिताते हैं, तो वे देखेंगे कि वे "मूवर्स" और स्टंट कलाकारों के काम के साथ बातचीत करते हैं।दलाल ने कहा, ''आप जितना मेरे काम के साथ जुड़ते हैं, उससे कहीं अधिक।''

"वे वे लोग हैं जो उस दुनिया को बेच रहे हैं जिसमें ये गेम रहते हैं, जब आप कॉम्बो कर रहे होते हैं और फोर्स शक्तियों का उपयोग करके पागल, सुपर शानदार चालें चला रहे होते हैं, या आप मास्टर चीफ खेल रहे होते हैं, या आप स्पाइडर-मैन शहर में घूम रहे होते हैं," उसने कहा।

कुछ अभिनेताओं का तर्क है कि एआई कम-अनुभवी अभिनेताओं को छोटी पृष्ठभूमि वाली भूमिकाएँ, जैसे कि गैर-खिलाड़ी पात्र, पाने का मौका दे सकता है, जहाँ वे आम तौर पर बड़ी नौकरियों को पाने से पहले अपने दाँत काट देते हैं।कलाकारों का कहना है कि एआई का अनियंत्रित उपयोग भी इसका कारण बन सकता हैयदि उनकी आवाज़ या समानता का उपयोग ऐसी सामग्री बनाने के लिए किया जाता है जिससे वे नैतिक रूप से सहमत नहीं हैं।उस प्रकार की नैतिक दुविधा हाल ही में गेम "मॉड्स" के साथ सामने आई है, जिसमें प्रशंसक नई गेम सामग्री को बदलते और बनाते हैं।पिछले साल, वॉयस एक्टर्स ने रोल-प्लेइंग गेम "स्किरिम" में ऐसे मॉड्स के खिलाफ बात की थी, जो अभिनेताओं के प्रदर्शन को उत्पन्न करने के लिए एआई का उपयोग करते थे और अश्लील सामग्री के लिए उनकी आवाज़ों को क्लोन करते थे।

वीडियो गेम मोशन कैप्चर में, अभिनेता मार्करों के साथ विशेष लाइक्रा या नियोप्रीन सूट पहनते हैं।अधिक सम्मिलित अंतःक्रियाओं के अलावा, अभिनेता चलना, दौड़ना या किसी वस्तु को पकड़ना जैसी बुनियादी गतिविधियाँ भी करते हैं।एनिमेटर्स उन मोशन कैप्चर रिकॉर्डिंग्स को पकड़ लेते हैं और उन्हें एक साथ जोड़कर यह जवाब देते हैं कि गेम खेलने वाला कोई व्यक्ति क्या कर रहा है।

कोलंबिया विश्वविद्यालय के कंप्यूटर विज्ञान विभाग के सहायक प्रोफेसर ब्रायन स्मिथ ने कहा, "एआई गेम डेवलपर्स या गेम स्टूडियो को जो करने की अनुमति दे रहा है, वह पिछली रिकॉर्डिंग से स्वचालित रूप से बहुत सारे एनिमेशन उत्पन्न करता है।""स्टूडियो को अब हर एक गेम और हर प्रकार के एनीमेशन के लिए नई रिकॉर्डिंग इकट्ठा करने की ज़रूरत नहीं है जिसे वे बनाना चाहते हैं। वे अपने पिछले एनीमेशन के संग्रह का उपयोग भी कर सकते हैं।"

यदि किसी स्टूडियो के पास पिछले गेम से मोशन कैप्चर बैंक है और वह एक नया चरित्र बनाना चाहता है, तो उन्होंने कहा, एनिमेटर उन संग्रहीत रिकॉर्डिंग को प्रशिक्षण डेटा के रूप में उपयोग कर सकते हैं।

Can AI truly replicate the screams of a man on fire? Video game performers want their work protected
शुक्रवार, 26 जुलाई, 2024 को सैन डिएगो में कॉमिक-कॉन इंटरनेशनल के दौरान एसएजी आफ़्ट्रा "गेम एक्टर्स ऑन गेम एक्टर्स" को बढ़ावा देने के लिए बाईं ओर से सारा एल्मलेह, एश्ली बर्च और नोशिर दलाल एक चित्र के लिए पोज़ देते हुए।श्रेय: एपी फोटो/क्रिस पिज़ेलो

उन्होंने कहा, "जेनरेटिव एआई के साथ, आप पूर्व डेटा के पैटर्न के आधार पर नया डेटा उत्पन्न कर सकते हैं।"

वीडियो गेम निर्माताओं के एक प्रवक्ता, ऑड्रे कूलिंग ने कहा कि स्टूडियो ने "सार्थक" एआई सुरक्षा की पेशकश की है, लेकिन एसएजी-एएफटीआरए की वार्ता समिति ने कहा कि "कलाकार" कौन है, इसकी स्टूडियो की परिभाषा इस मुद्दे को समझने के लिए महत्वपूर्ण है कि कौन होगासंरक्षित.

कूलिंग ने कहा, "हमने उचित शर्तों के साथ प्रस्ताव देने के लिए कड़ी मेहनत की है जो कलाकारों के अधिकारों की रक्षा करते हुए यह सुनिश्चित करते हैं कि हम प्रशंसकों के लिए एक शानदार गेमिंग अनुभव बनाने के लिए सबसे उन्नत तकनीक का उपयोग जारी रख सकें।""हमने ऐसी शर्तें प्रस्तावित की हैं जो (अनुबंध) के तहत नियोजित किसी भी व्यक्ति के लिए सहमति और उचित मुआवजा प्रदान करती हैं यदि खेलों में एआई पुनरुत्पादन या उनके प्रदर्शन की डिजिटल प्रतिकृति का उपयोग किया जाता है।"

उन्होंने कहा, गेम कंपनियों ने वेतन वृद्धि की पेशकश की, स्केल दरों में शुरुआती 7% की वृद्धि और नवंबर में प्रभावी 7.64% की अतिरिक्त वृद्धि हुई।यह अनुबंध की अवधि में 14.5% की वृद्धि है।उन्होंने कहा कि स्टूडियो प्रति दिन की दर में वृद्धि, रात भर की यात्रा के लिए भुगतान और ओवरटाइम दरों और बोनस भुगतान में वृद्धि पर भी सहमत हुए थे।

कूलिंग ने कहा, "हमारा लक्ष्य यूनियन के साथ एक समझौते पर पहुंचना है जो इस हड़ताल को समाप्त करेगा।"

उद्योग ट्रैकर न्यूज़ू की वैश्विक गेम बाज़ार पर 2023 की एक रिपोर्ट में भविष्यवाणी की गई है कि वीडियो गेम में अधिक एआई-जनित आवाजें शामिल होनी शुरू हो जाएंगी, जो स्क्वांच गेम्स के "हाई ऑन लाइफ" में आवाज के अभिनय के समान है।एम्स्टर्डम स्थित फर्म ने कहा कि गेम डेवलपर्स अद्वितीय आवाज़ें तैयार करने के लिए एआई का उपयोग करेंगे, जिससे वॉयस एक्टर्स की आवश्यकता को दरकिनार कर दिया जाएगा।

"आवाज अभिनेताओं को भविष्य में कम अवसर मिल सकते हैं, खासकर जबविकास लागत और समय में कटौती करने के लिए एआई का उपयोग करें," रिपोर्ट में कहा गया है, "बड़े एएए प्रतिष्ठा वाले गेम जैसे 'द लास्ट ऑफ अस' और 'गॉड ऑफ वॉर' हॉलीवुड के समान मोशन कैप्चर और वॉयस एक्टिंग का उपयोग करते हैं।''

अन्य गेम, जैसे "साइबरपंक 2077" में मशहूर हस्तियों को शामिल किया गया।

अभिनेता बेन प्रेंडरगैस्ट ने कहा कि मोशन कैप्चर के लिए एकत्र किए गए डेटा बिंदु एक अभिनेता के रूप में किसी के प्रदर्शन का "सार" नहीं उठाते हैं।उन्होंने कहा, एआई-जनित आवाज़ों के बारे में भी यही बात सच है, जो बड़े दृश्यों में जाने वाले बारीक विकल्प नहीं दे सकती हैं - या आग से एक चरित्र की मौत को चित्रित करने के लिए 20 सेकंड तक चिल्लाने जैसे छोटे, ज़ोरदार प्रयास।

"बड़ा मुद्दा यह है कि किसी के पास, कहीं न कहीं इतना बड़ा डेटा है, और अब मेरा इस पर कोई नियंत्रण नहीं है," गेम "एपेक्स लीजेंड्स" में फ़्यूज़ की आवाज़ देने वाले प्रेंडरगैस्ट ने कहा।"नापाक या अन्यथा, कोई भी अब उस डेटा को उठा सकता है और जा सकता है, हमें एक ऐसे पात्र की आवश्यकता है जो नौ फीट लंबा हो, जो बेन प्रेंडरगैस्ट की तरह लगता हो और इस युद्ध के दृश्य को लड़ सके। और मुझे नहीं पता कि यह खेल जारी होने तक चल रहा है।"

उन्होंने कहा, स्टूडियो "इससे बच निकलने में सक्षम होंगे", जब तक कि एसएजी-एएफटीआरए एआई सुरक्षा को सुरक्षित नहीं कर लेता जिसके लिए वे लड़ रहे हैं।

उन्होंने कहा, "यह मुझे 80 और 90 और 2000 के दशक की बहुत सारी सैंपलिंग की याद दिलाता है, जहां बहुत सारे लोग क्लासिक गानों का सैंपल लेते थे।""यह एक कला है। यदि आप उनकी समानता, या उनके अधिकारों की रक्षा नहीं करते हैंया शरीर और अब चलें, तो आप वास्तव में मनुष्यों को अन्य प्रयासों से नहीं बचा सकते।"

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उद्धरण:क्या एआई सचमुच जलते हुए आदमी की चीख की नकल कर सकता है?वीडियो गेम कलाकार चाहते हैं कि उनका काम सुरक्षित रहे (2024, 18 अगस्त)18 अगस्त 2024 को पुनः प्राप्तhttps://techxplore.com/news/2024-08-ai-replication-video-game.html से

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