黑神話:悟空很受歡迎:打破了 Steam 上玩家數量的歷史最高記錄,擊敗了反恐精英友世界成為該平台上第二大玩家玩的遊戲,並且全平台銷售超過 1000 萬份。在發布後的幾天內,它已成為夏季最受關注的遊戲之一 - 但出於各種錯誤的原因。 

討論悟空社群媒體上一直充斥著人們爭論什麼構成對一件藝術品的有效批評。遊戲的評論者已經成為騷擾的目標,談話的整體基調已經達到了有毒的程度,可能會讓任何潛在好奇的玩家尖叫著跑去尋求那邊的安全。堡之夜山——包括我自己。

儘管有這種恐懼,我還是想知道,如果有的話,關於黑神話:悟空因為一款遊戲值得為它傾注所有的數位墨水。雖然沒有遊戲值得任何形式的騷擾,但幾個小時的時間悟空讓我想知道:是這個嗎?悟空是一款華麗的遊戲,但其簡單的戰鬥將體驗拖入了看起來很漂亮但玩起來卻很激進的遊戲體驗。

Screenshot from Black Myth: Wukong featuring the main character a humanoid monkey person standing in deep snow looking at a derelict temple.

圖:遊戲科學

黑神話:悟空是對中國古典奇幻小說的重述西遊記遊戲的開場時刻將電影和遊戲玩法巧妙地結合在一起,孫悟空,孫悟空,與神一樣的敵人對峙,而中國諸神萬神殿和他們的天軍則在遠處險惡地觀察著。它去難以置信硬又癢癢我所有的武俠/中國歷史劇的愛好。然而,孫悟空被擊敗了,遊戲正式開始,玩家被賦予控制一個新角色的任務,任務是尋找聖物,將孫悟空從長達數百年的沉睡中喚醒。

《悟空》有一些魂類遊戲的元素。有各種使用者介面元素讓我想起隻狼:影逝二度。死亡會導致敵人重生,並將玩家進度重置回稱為神殿的檢查點,但不會導致玩家失去升級貨幣。命中註定者 (DO),正如他在遊戲中的稱呼,可以將輕攻擊和重攻擊連在一起。有一個閃避系統,當你執行完美的閃避時,它會獎勵你更強大的攻擊。你也可以使用魔法,讓你在短時間內凍結敵人或轉變為具有自己戰鬥能力的生物。 

我尊重開發者在遊戲中專門設計的時刻來欣賞這種美麗

我一直在 Steam Deck 上玩,這可能不是玩該遊戲的最佳設備。(悟空未標記為 Steam Deck 認證,但這並沒有阻止它被認證平台上玩得最多的遊戲上週。儘管如此,遊戲的環境看起來還是很美妙的,我很尊重開發者在遊戲中專門設計的時刻來欣賞這種美麗。早些時候,我找到了一個可以冥想的地方,然後鏡頭拉回來,展現出一片絕美的山林景色。

儘管開場很誇張,但遊戲接下來的幾個小時並沒有達到最初的高度——而戰鬥才是罪魁禍首。敵人非常簡單,除了遊戲早期遭遇的一種異常之外,頭目也是如此。

受苦之後打屁股後打屁股大樹之影,我不介意悟空- 按鍵混亂的戰鬥風格,但過了一段時間,它就變得無聊了。遊戲的敘事抵消了我的無聊感,足以讓我繼續下去。有一本動物寓言,其中有高度描述性的條目,讀起來就像童話故事一樣。每當我擊敗一個新敵人時,我都會立即停下來閱讀新條目,並看到敵人的肖像,看起來就像傳統的木版畫。

如果關於遊戲的談話到此結束就好了,但不幸的是,黑神話:悟空推出時背負著很多包袱。2020年,遊戲引進西方13 分鐘的精彩預告片突出顯示對於仍處於開發初期的遊戲而言令人印象深刻的圖形和動作。然而去年11月,IGN發布遊戲科學報告,工作室製作悟空,其中包含遊戲開發者在中國社交媒體上發表的性別歧視評論。當被問到這些評論時在最近的採訪中 與其他網點,遊戲科學的回應是「不予置評」。

然後,在本週早些時候遊戲發布前夕,來自 Game Science 的一份文件的螢幕截圖開始在社交媒體上流傳包含有關影響者可以討論什麼和不可以討論什麼的說明。被禁止的主題包括 covid-19、政治、中國遊戲產業、戀物癖、「女性主義宣傳」和「其他煽動負面言論的內容」。

售前禁令很常見,儘管它們通常僅限於特殊角色外觀、Boss 戰鬥、曲折情節或開發者希望為玩家保留的任何內容。但由開發人員來決定是很奇怪的如何評論者可以談論遊戲。 

Screenshot from Black Myth: Wukong featuring a monster with green skin and a large head screaming violently.

一些有趣的怪物設計黑神話:悟空

圖:遊戲科學

這個奇怪的舉動讓悟空在社交媒體上的某些視頻遊戲社區中引起了轟動。有一小群但聲音很大的遊戲玩家他們對 Game Science 拒絕就其員工的性別歧視言論發表評論表示讚賞,認為這款遊戲的成功是對他們所謂的「覺醒」電玩產業及其為將邊緣化身分的意見和觀點。以至於評論者如果沒有熱情地讚揚這款遊戲,或者沒有提及其開發者發表性別歧視評論的歷史,就會受到玩家門級別的騷擾。 

螢幕咆哮— 的評論,為了安全起見,作者的署名已被刪除. – 的IGN撰寫《遊戲科學》初步報告的記者也受到騷擾,其中包括後來刪除的捏造引文,稱他們“受到了毀滅性打擊”悟空聚集了這麼多的玩家。對於一款已經售出數百萬美元且還在繼續銷售的遊戲來說,這種程度的暴力反應讓人感覺非常愚蠢。Metacritic 上的評分為 81 分。 

好奇心是一種強大的誘惑,我很高興我的好奇心引導我嘗試黑神話:悟空而不是因為不幸的言論而立即將其駁回。正如我之前所說,我喜歡中國歷史劇,只要能找到它們,我就會如飢似渴地觀看它們。他們有奔跑的傾向長的– 有時會超過 100 集 – 不幸的是,並非所有的劇集都是精彩的。

演奏悟空感覺就像中國戲劇的中間情節,情節圍繞著女主角和她邪惡的繼母/女王/妹妹/妃子之間的衝突。雖然什麼也沒發生,但它仍然美得讓人無法放下。