काला मिथक: वुकोंगएक हिट है: स्टीम पर ऑल-टाइम पीक प्लेयर गिनती रिकॉर्ड तोड़ना, हरा देनाजवाबी हमलाऔरपालवर्ल्डप्लेटफ़ॉर्म पर दूसरा सबसे अधिक खेला जाने वाला गेम बन गया, औरसभी प्लेटफार्मों पर 10 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं.रिलीज़ होने के कुछ ही दिनों में, यह गर्मियों के सबसे चर्चित खेलों में से एक बन गया है - लेकिन सभी गलत कारणों से।
की चर्चाWukongसोशल मीडिया पर लोग इस बात पर बहस कर रहे हैं कि कला के एक टुकड़े की वैध आलोचना क्या है।खेल के समीक्षक उत्पीड़न का निशाना बन गए हैं, और बातचीत का सामान्य स्वरूप विषाक्तता के स्तर तक पहुंच गया है जो संभवतः किसी भी संभावित जिज्ञासु खिलाड़ी को अपनी सुरक्षा के लिए चिल्लाने पर मजबूर कर देगा।Fortniteपहाड़ियाँ - मैं भी शामिल हूँ।
उस घबराहट के बावजूद, मैं जानना चाहता था कि क्या, अगर कुछ भी, तोकाला मिथक: वुकोंगचूँकि एक खेल अपनी ओर से बहायी जा रही सारी डिजिटल स्याही के लायक था।और जबकि कोई भी खेल किसी भी प्रकार के उत्पीड़न के लायक नहीं है, कुछ घंटों के साथWukongमुझे आश्चर्यचकित कर दिया है: क्या यही है?Wukongएक भव्य खेल है, लेकिन इसका सरल मुकाबला अनुभव को कुछ ऐसा बना देता है जो देखने में सुंदर है लेकिन खेलने के लिए आक्रामक रूप से ठीक है।
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काला मिथक: वुकोंगयह शास्त्रीय चीनी फंतासी उपन्यास की पुनर्कथन हैपश्चिम की यात्रा.इसके शुरुआती क्षणों में सिनेमैटिक्स और गेमप्ले का एक आकर्षक संयोजन है जिसमें बंदर राजा सन वुकोंग को एक देवतुल्य दुश्मन के खिलाफ सामना करना पड़ता है, जबकि चीनी देवताओं और उनकी दिव्य सेनाओं का एक समूह दूरी में खतरनाक रूप से देख रहा है।यह चलता हैअविश्वसनीय रूप सेमेरे सभी वुक्सिया/चीनी ऐतिहासिक नाटक-प्रेमी अंशों को कठोर और गुदगुदाया।हालाँकि, सन वुकोंग हार जाता है, और खिलाड़ी को एक नए चरित्र का नियंत्रण दिए जाने के साथ खेल शुरू हो जाता है, जिसे उन अवशेषों को खोजने का काम सौंपा जाता है जो बंदर राजा को उसकी सदियों पुरानी नींद से जगाएंगे।
वुकोंग में आत्माओं जैसे खेल के कुछ तत्व हैं।ऐसे कई उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस तत्व हैं जो मुझे याद दिलाते हैंसेकिरो: परछाइयाँ दो बार मरती हैं.मृत्यु दुश्मनों को फिर से पैदा करने का कारण बनती है और खिलाड़ी की प्रगति को तीर्थस्थान कहे जाने वाली चौकियों पर वापस रीसेट कर देती है, लेकिन इससे खिलाड़ी को लेवल-अप मुद्रा खोने का कारण नहीं बनता है।डेस्टिन्ड वन (डीओ), जैसा कि उसे खेल में कहा जाता है, हल्के और भारी हमलों के संयोजन को एक साथ जोड़ सकता है।एक चकमा प्रणाली है जो सटीक चकमा देते समय आपको अनिवार्य रूप से अधिक शक्तिशाली हमलों से पुरस्कृत करती है।आपके पास जादू भी है जो आपको दुश्मनों को थोड़े समय के लिए रोक देता है या ऐसे प्राणियों में बदल देता है जिनकी अपनी युद्ध क्षमता होती है।
मैं इस बात का सम्मान करता हूं कि डेवलपर्स ने विशेष रूप से उस सुंदरता की सराहना करने के लिए गेम में कुछ क्षण बनाए हैं
मैं स्टीम डेक पर खेल रहा हूं, जो शायद गेम के लिए सबसे अच्छा उपकरण नहीं है।(Wukongइसे स्टीम डेक प्रमाणित के रूप में लेबल नहीं किया गया है, लेकिन इसने इसे होने से नहीं रोका हैप्लेटफ़ॉर्म पर सबसे अधिक खेला जाने वाला गेमपिछले सप्ताह के दौरान।) कुछ स्थानों पर, यह सबसे कम सेटिंग्स पर भी, बहुत तेज़ी से उछला।फिर भी, गेम का वातावरण देखने में अद्भुत है, और मैं इस बात का सम्मान करता हूं कि डेवलपर्स ने विशेष रूप से उस सुंदरता की सराहना करने के लिए गेम में कुछ क्षण बनाए हैं।शुरुआत में, मुझे एक ऐसा स्थान मिला जहां डीओ ध्यान कर सकता है, और एक पहाड़ी जंगल का अत्यंत भव्य दृश्य दिखाने के लिए कैमरा पीछे की ओर खींचा गया।
इसकी जोरदार शुरुआत के बावजूद, खेल के अगले कुछ घंटे उन प्रारंभिक ऊंचाइयों के करीब नहीं पहुंच सके - और इसके लिए मुकाबला जिम्मेदार है।दुश्मन मामूली रूप से सरल थे, और खेल के शुरुआती दौर में मुठभेड़ के एक अपवाद के अलावा, बॉस भी थे।
कष्ट सहने के बादगांड मारने के बाद गांड मारने मेंएर्डट्री की छाया, मुझे कोई आपत्ति नहीं थीWukongबटन-मैसी युद्ध शैली, लेकिन थोड़ी देर के बाद, यह उबाऊ हो गई।खेल की कहानी ने मेरी बोरियत को इतना दूर कर दिया कि मैं आगे बढ़ता रहा।अत्यधिक वर्णनात्मक प्रविष्टियों वाली एक बेस्टियरी है जो परियों की कहानियों की तरह पढ़ती है।हर बार जब मैं किसी नए दुश्मन को हराता था, तो मैं तुरंत नई प्रविष्टि पढ़ने के लिए रुक जाता था और दुश्मन का चित्र देखता था जो पारंपरिक वुडब्लॉक पेंटिंग जैसा दिखता था।
अच्छा होता यदि खेल के बारे में बातचीत यहीं समाप्त हो जाती, लेकिन दुर्भाग्य से,काला मिथक: वुकोंगबहुत सारे बोझ के साथ लॉन्च किया गया है।2020 में, गेम को पश्चिम में पेश किया गया थाएक बढ़िया, 13 मिनट का ट्रेलरऐसे ग्राफ़िक्स और एक्शन को उजागर करना जो अभी भी विकास के प्रारंभिक चरण में मौजूद गेम के लिए प्रभावशाली थे।हालाँकि, पिछले साल नवंबर में,आईजीएनगेम साइंस पर एक रिपोर्ट जारी की, स्टूडियो बनानाWukong, जिसमें गेम के डेवलपर्स द्वारा चीनी सोशल मीडिया पर की गई लैंगिक टिप्पणियाँ शामिल थीं।जब उन टिप्पणियों के बारे में पूछा गयाहाल के साक्षात्कारों में अन्य आउटलेट के साथ, गेम साइंस की प्रतिक्रिया 'कोई टिप्पणी नहीं' रही है।
फिर, इस सप्ताह की शुरुआत में गेम के लॉन्च से पहले, गेम साइंस के एक दस्तावेज़ के स्क्रीनशॉट सोशल मीडिया पर प्रसारित होने लगे।प्रभावशाली लोगों के बारे में निर्देश दिए गए हैं और उन्हें किस पर चर्चा करने की अनुमति नहीं है.प्रतिबंधित विषयों में कोविड-19, राजनीति, चीनी खेल उद्योग, बुतपरस्ती, 'नारीवादी प्रचार' और 'नकारात्मक प्रवचन को भड़काने वाली अन्य सामग्री' शामिल हैं।
प्रीरिलीज़ प्रतिबंध आम हैं, हालांकि वे आमतौर पर विशेष चरित्र की उपस्थिति, बॉस के झगड़े, कथानक में बदलाव या ऐसी किसी भी चीज़ तक सीमित होते हैं जिसे डेवलपर्स खिलाड़ियों के लिए आश्चर्य के रूप में रखना चाहते हैं।लेकिन किसी डेवलपर के लिए आदेश देना अजीब हैकैसेएक समीक्षक किसी खेल के बारे में बात कर सकता है
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यह अजीब चाल चली हैWukongसोशल मीडिया पर कुछ वीडियो गेम समुदायों के भीतर एक कारण सेलिब्रिटी।वहाँ हैगेमर्स का एक छोटा लेकिन ज़ोरदार दलजो अपने कर्मचारियों द्वारा की गई लैंगिकवादी टिप्पणियों पर बोलने से गेम साइंस के इनकार की सराहना करते हैं, वे गेम की सफलता को 'वोक' वीडियो गेम उद्योग और इसके सम्मिलित प्रयासों को अस्वीकार करने के रूप में देखते हैं।हाशिये पर पड़ी पहचानों की राय और दृष्टिकोण।इतना कि जो समीक्षक उत्साहपूर्वक खेल की प्रशंसा नहीं करते हैं, या इसके डेवलपर्स के यौनवादी टिप्पणियाँ करने के इतिहास को उजागर नहीं करते हैं, उन्हें गेमरगेट-स्तर का उत्पीड़न प्राप्त हुआ है।
मेंस्क्रीन शेख़ीकी समीक्षा,लेखक की बायलाइन 'उनकी सुरक्षा के लिए' हटा दी गई थी.â दआईजीएनगेम साइंस पर प्रारंभिक रिपोर्ट लिखने वाले रिपोर्टर को भी उत्पीड़न का सामना करना पड़ा, जिसमें हटाए गए मनगढ़ंत उद्धरण भी शामिल थे, जिसमें कहा गया था कि वे 'तबाह' थे।Wukongइतने सारे खिलाड़ी एकत्र कर लिए थे।हिंसक प्रतिक्रिया का यह स्तर उस गेम के लिए वास्तव में मूर्खतापूर्ण लगता है जो पहले ही लाखों में बिक चुका हैमेटाक्रिटिक पर 81 पर आराम से बैठे।ए
जिज्ञासा एक शक्तिशाली प्रलोभन है, और मुझे खुशी है कि जिज्ञासा ने मुझे प्रयास करने के लिए प्रेरित कियाकाला मिथक: वुकोंगदुर्भाग्यपूर्ण चर्चा के लिए इसे सिरे से खारिज करने के बजाय।जैसा कि मैंने पहले कहा है, मुझे चीनी ऐतिहासिक नाटक बहुत पसंद हैं, जहां भी मुझे ये मिलते हैं, मैं इनका धड़ल्ले से उपभोग करता हूं।उनमें दौड़ने की प्रवृत्ति होती हैलंबाâ कभी-कभी 100 एपिसोड से भी ऊपर â और, दुर्भाग्य से, उनमें से सभी धमाकेदार नहीं हो सकते।
खेलनाWukongकिसी चीनी नाटक की उन मध्य कड़ियों की तरह महसूस हुआ जब कथानक नायिका और उसकी दुष्ट सौतेली माँ / साम्राज्ञी / बहन / उपपत्नी के बीच उसी संघर्ष पर घूम रहा है।कुछ भी नहीं हो रहा है, लेकिन इसे अभी भी कम करना बहुत सुंदर है।