Mito negro: Wukonges un éxito: batiendo récords de conteo máximo de jugadores de todos los tiempos en Steam, superandocontraataqueymundo palconvertirse en el segundo juego más jugado en la plataforma, yvendiendo más de 10 millones de copias en todas las plataformas.A los pocos días de su lanzamiento, se ha convertido en uno de los juegos más comentados del verano, pero por las razones equivocadas. 

Discusión deWu KongEn las redes sociales ha estado dominado por personas que discuten sobre lo que constituye una crítica válida de una obra de arte.Los críticos del juego se han convertido en blanco de acoso, y el tono general de la conversación ha alcanzado un nivel de toxicidad que probablemente haría que cualquier jugador potencialmente curioso saliera corriendo gritando por la seguridad de allá.fortnitecolinas, incluido yo mismo.

A pesar de esa inquietud, quería saber qué pasaba, si es que había algo, sobreMito negro: WukongComo juego, valió toda la tinta digital que se derramó en su nombre.Y si bien ningún juego merece ningún tipo de acoso, unas horas conWu KongMe han dejado preguntándome: ¿esto es todo?Wu Konges un juego magnífico, pero su combate simplista reduce la experiencia a algo que es hermoso a la vista pero que está bien para jugar de manera agresiva.

Screenshot from Black Myth: Wukong featuring the main character a humanoid monkey person standing in deep snow looking at a derelict temple.

Imagen: Ciencia del juego

Mito negro: Wukonges una versión de la novela de fantasía clásica chinaViaje al Oeste. Sus momentos iniciales presentan una combinación llamativa de cinemática y jugabilidad que tiene a Sun Wukong, el rey mono, enfrentándose a un enemigo divino mientras un panteón de dioses chinos y sus ejércitos celestiales observan amenazadoramente en la distancia.vaincreíblementeduro y me hizo cosquillas en todas mis partes amantes del drama histórico chino / wuxia.Sin embargo, Sun Wukong es derrotado y el juego comienza en serio cuando el jugador recibe el control de un nuevo personaje encargado de encontrar las reliquias que despertarán al rey mono de su letargo de siglos.

Wukong tiene algunos elementos de un juego de almas.Hay varios elementos de la interfaz de usuario que me recuerdanSekiro: Las sombras mueren dos veces.La muerte hace que los enemigos reaparezcan y reinicia el progreso del jugador a puntos de control llamados santuarios, pero no hace que el jugador pierda dinero para subir de nivel.El Destinado (DO), como se le llama en el juego, puede realizar combos de ataques ligeros y pesados.Hay un sistema de esquiva que te recompensa con ataques esencialmente más poderosos cuando ejecutas esquivas perfectas.También tienes magia a tu disposición que te permite congelar enemigos por un corto período de tiempo o transformarte en criaturas que tienen sus propias capacidades de combate. 

Respeto que los desarrolladores hayan creado momentos en el juego específicamente para apreciar esa belleza.

He estado jugando en Steam Deck, que probablemente no sea el mejor dispositivo para el juego.(Wu Kongno está etiquetado como certificado Steam Deck, pero eso no ha impedido que seael juego más jugado en la plataformadurante la última semana.) En algunos lugares, resoplaba ferozmente, incluso en los ajustes más bajos.Sin embargo, los entornos del juego son maravillosos de contemplar y respeto que los desarrolladores hayan creado momentos en el juego específicamente para apreciar esa belleza.Al principio, encontré un lugar donde DO podía meditar y la cámara se retiró para mostrar una vista absolutamente hermosa de un bosque montañoso.

A pesar de su grandilocuente apertura, las siguientes horas del juego no se acercaron a esas alturas iniciales, y el combate es el culpable.Los enemigos eran trivialmente simples, y más allá de un encuentro aberrante al principio del juego, los jefes también lo eran.

Después de sufrirpaliza en el culo tras paliza en el culoLa sombra del Erdtree, no me importóWu KongEs un estilo de combate repleto de botones, pero después de un tiempo se volvió aburrido.La narrativa del juego compensó mi aburrimiento lo suficiente como para seguir adelante.Hay un bestiario con entradas altamente descriptivas que se leen como cuentos de hadas.Cada vez que derrotaba a un nuevo enemigo, inmediatamente hacía una pausa para leer la nueva entrada y ver el retrato del enemigo que parecía una pintura tradicional en madera.

Sería bueno si la conversación sobre el juego terminara aquí, pero desafortunadamente,Mito negro: Wukongse ha lanzado con mucho equipaje.En 2020, el juego se introdujo en Occidente conun tráiler ingenioso de 13 minutosdestacando gráficos y acción que fueron impresionantes para un juego que aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.Sin embargo, en noviembre del año pasado,IGNpublicó un informe sobre ciencia de juegos, el estudio haciendoWu Kong, que incluía comentarios sexistas de los desarrolladores del juego en las redes sociales chinas.Cuando se le preguntó sobre esos comentariosen entrevistas recientes con otros puntos de venta, la respuesta de Game Science ha sido "sin comentarios".

Luego, en el período previo al lanzamiento del juego a principios de esta semana, capturas de pantalla de un documento de Game Science comenzaron a circular en las redes sociales.con instrucciones sobre qué personas influyentes podían y qué no podían discutir.Los temas prohibidos incluyeron el covid-19, la política, la industria china de los juegos, la fetichización, la "propaganda feminista" y "otro contenido que instiga un discurso negativo".

Los embargos previos al lanzamiento son comunes, aunque generalmente se limitan a cosas como apariciones de personajes especiales, peleas contra jefes, giros en la trama o cualquier cosa que los desarrolladores quieran mantener como sorpresa para los jugadores.Pero es extraño que un desarrollador impongacómoun crítico puede hablar sobre un juego. 

Screenshot from Black Myth: Wukong featuring a monster with green skin and a large head screaming violently.

Algunos de los interesantes diseños de monstruos deMito negro: Wukong.

Imagen: Ciencia del juego

Este extraño movimiento ha hechoWu Konguna causa célebre dentro de ciertas comunidades de videojuegos en las redes sociales.Hayun pequeño pero ruidoso contingente de jugadoresque aplauden la negativa de Game Science a hablar sobre los comentarios sexistas hechos por sus empleados, viendo el éxito del juego como un repudio a lo que llaman la industria de los videojuegos "woke" y sus esfuerzos concertados para incluir laopiniones y perspectivas de identidades marginadas.Tanto es así que los críticos que no elogian con entusiasmo el juego ni mencionan el historial de comentarios sexistas de sus desarrolladores han recibido niveles de acoso similares a los de Gamergate. 

EnDiatriba de pantallala reseña,la firma del autor fue eliminada âpor su seguridad.â ElIGNEl reportero que escribió el informe inicial sobre Game Science también fue objeto de acoso, incluidas citas inventadas, eliminadas desde entonces, que decían que estaban "devastados".Wu KongHabía acumulado tantos jugadores.Este nivel de respuesta violenta parece realmente tonto para un juego que ya ha vendido millones y essentado cómodamente en un 81 en Metacritic.A 

La curiosidad es un poderoso atractivo y me alegro de que la mía me haya llevado a intentarlo.Mito negro: Wukongen lugar de descartarlo de plano por el desafortunado discurso.Como dije antes, me encantan los dramas históricos chinos y los consumo vorazmente dondequiera que pueda conseguirlos.Tienen tendencia a correr.largoâ a veces más de 100 episodios, y, desafortunadamente, no todos pueden ser éxitos.

JugandoWu KongMe sentí como esos episodios intermedios de un drama chino cuando la trama gira en torno al mismo conflicto entre la heroína y su malvada madrastra / emperatriz / hermana / concubina.No pasa nada, pero sigue siendo demasiado bonito para dejarlo.