From Asteroids to Guitar Hero, World Video Game Hall of Fame finalists draw from 4 decades
The Strong 提供的這張圖片顯示了 12 名入圍紐約州羅徹斯特世界電子遊戲名人堂的決賽入圍者。 、創世紀和你都不認識傑克。經過評審團和公眾投票後,三到四名決賽入圍者將於五月選出。圖片來源:Evyn Morgan/The Strong,美聯社

今年世界電子遊戲名人堂的 12 名決賽入圍者來自四十年的遊戲歷程,從街機投幣遊戲機上玩的 Atari Asteroids,到用塑膠吉他比賽的客廳搖滾樂手的 Guitar Hero。

1979 年首次亮相的《小行星》和2005 年推出的《吉他英雄》與1980 年代推出的《精英》、《銀河戰士》、《模擬城市》和《創世紀》以及1990 年代推出的《神秘島》、 《尼奧寵物》、《生化危機》、《心跳回憶》、《東尼霍克職業滑板手》和《你》一起獲得提名。

粉絲們受邀在 3 月 21 日之前進行線上投票。

名人堂表彰遊戲的悠久歷史、地理影響力以及對視頻遊戲設計和流行文化的影響。

名人堂所在的羅徹斯特斯特朗博物館國際電子遊戲歷史中心主任喬恩-保羅·戴森表示,競爭者並不缺乏。每年,各種類型的電子遊戲(街機遊戲、遊戲機遊戲、電腦遊戲、手持遊戲和行動遊戲)都會收到數千項提名。

「《小行星》是70 年代末街機遊戲的標誌。《神秘島》在90 年代展示了CD-ROM 技術的潛力。進入2000 年代,《尼奧寵物》成為基於瀏覽器的免費遊戲的主要內容。而《吉他英雄》則不到20多年來,已經證明了它的持久力,」戴森在透露決賽入圍者的新聞稿中表示。

獲得最多公眾投票的三款遊戲將形成「玩家選擇」選票,與具有電玩專業知識的記者和學者委員會成員提交的其他選票一起計算。得票最多的人將於 5 月 9 日就職。

根據 The Strong 的說法,有關決賽入圍者的更多資訊:

—《Asteroids》售出超過 70,000 台街機,成為 Atari 最暢銷的投幣遊戲。Atari 2600 上提供了家庭版本。
– 在英國開發的《Elite》開創了創新的 3D 圖形和開放世界遊戲的概念,允許玩家控制在銀河系中漫遊的船隻。
– 《吉他英雄》憑藉其授權的音樂和社交遊戲,已售出超過 2500 萬份,收入超過 20 億美元。它是由Harmonix推出並被動視收購。
– 任天堂的《銀河戰士》及其主角 Samus 給了這是主流電玩遊戲中第一個可玩的人類女性角色。該系列產品在全球的銷售量已超過 2,000 萬份。
– Broderbund 發行的《神秘島》成為 20 世紀 90 年代最暢銷的電腦遊戲,銷售超過 600 萬份。早期的 CD-ROM 技術提供高儲存容量,但載入時間慢,適合慢節奏、沉思的遊戲風格。
– 以瀏覽器為基礎的免費遊戲 Neopets 提供了社交元件,讓玩家互相聊天並組成公會。它的活躍用戶數量在 2005 年達到頂峰,達到 2500 萬,成為網路安全機制和沈浸式廣告的試驗場。
– 《生化危機》在日本被稱為《生化危機》,是第一款普及「生存恐怖」類型的遊戲。《生化危機》由遊戲總監三上真司創作並由 Capcom 發行,啟發了一系列票房收入超過 12 億美元的電影系列。
– Maxis 發行的《SimCity》透過提供對兒童和成人都有吸引力的城市設計模擬器,幫助擴大了電玩遊戲的受眾。
– Konami 的心跳回憶提升了約會模擬器類型,提供了連貫的敘事、豐富多彩的圖形和引人入勝的遊戲玩法。
– Neversoft/Activision 於 1999 年推出的《Tony Hawk's Pro Skater》續集帶來了約 14 億美元的銷售額。現實生活中的滑板運動員霍克表示,這款遊戲“同時點燃了我的職業生涯,並使其黯然失色。”
– 《Ultima》由 Richard Garriott 設計,被譽為幫助定義和啟發了電腦角色扮演類型。
— 你不知道傑克為家庭電玩市場重新設計了電視遊戲節目。在 COVID-19 封鎖期間,多人遊戲的串流版本得到了增長。

© 2024 美聯社。版權所有。未經許可,不得出版、廣播、重寫或重新散佈本資料。

引文:從小行星到吉他英雄,世界電子遊戲名人堂決賽入圍者來自 4 個十年(2024 年,3 月 14 日)檢索日期:2024 年 3 月 14 日取自 https://techxplore.com/news/2024-03-asteroids-guitar-hero-world-video.html

本文檔受版權保護。除了出於私人學習或研究目的的任何公平交易外,不得未經書面許可,不得複製部分內容。所提供的內容僅供參考。