From Asteroids to Guitar Hero, World Video Game Hall of Fame finalists draw from 4 decades
द स्ट्रॉन्ग द्वारा प्रदान की गई यह छवि रोचेस्टर, एन.वाई. में वर्ल्ड वीडियो गेम हॉल ऑफ फ़ेम में शामिल होने के लिए 12 फाइनलिस्टों पर विचार कर रही है। एस्टेरॉयड, एलीट, गिटार हीरो, मेट्रॉइड, मिस्ट, नियोपेट्स, रेजिडेंट ईविल, सिमसिटी, टोकिमकी मेमोरियल, टोनी हॉक के प्रो स्केटर, अल्टिमा, और यू डोंट नो जैक।न्यायाधीशों और जनता के एक पैनल द्वारा मतदान के बाद मई में तीन या चार फाइनलिस्टों को शामिल किया जाएगा।श्रेय: एपी के माध्यम से एविन मॉर्गन/द स्ट्रॉन्ग

इस साल वर्ल्ड वीडियो गेम हॉल ऑफ फेम के लिए 12 फाइनलिस्ट चार दशकों के गेमिंग से आए हैं, जिसमें आर्केड में सिक्का-आधारित कंसोल पर खेले जाने वाले अटारी एस्टेरॉयड से लेकर लिविंग रूम रॉकर्स के लिए गिटार हीरो तक, जो प्लास्टिक गिटार पर प्रतिस्पर्धा करते हैं।

क्षुद्रग्रह, जो 1979 में शुरू हुआ और गिटार हीरो, जो 2005 में आया, 1980 के दशक के एलीट, मेट्रॉइड, सिमसिटी और अल्टिमा के साथ नामांकित हैं, और 1990 के दशक से: मिस्ट, नियोपेट्स, रेजिडेंट ईविल, टोकिमकी मेमोरियल, टोनी हॉक के प्रो स्केटर, और यूजैक को नहीं जानता.

प्रशंसकों को 21 मार्च तक ऑनलाइन वोट करने के लिए आमंत्रित किया जाता है।

हॉल ऑफ फेम खेलों को उनकी लंबी उम्र, भौगोलिक पहुंच और वीडियो गेम डिजाइन और पॉप संस्कृति पर प्रभाव के लिए मान्यता देता है।

रोचेस्टर में द स्ट्रॉन्ग म्यूजियम, जहां हॉल ऑफ फेम स्थित है, में इलेक्ट्रॉनिक गेम्स के इतिहास के अंतर्राष्ट्रीय केंद्र के निदेशक जॉन-पॉल डायसन के अनुसार, दावेदारों की कोई कमी नहीं है।हर साल सभी प्रकार के इलेक्ट्रॉनिक गेम - आर्केड, कंसोल, कंप्यूटर, हैंडहेल्ड और मोबाइल के लिए हजारों नामांकन आते हैं।

"क्षुद्रग्रह 70 के दशक के अंत के आर्केड का एक प्रतीक है। मिस्ट ने 90 के दशक में सीडी-रोम तकनीक की क्षमता दिखाई। 2000 के दशक में प्रवेश करते ही नियोपेट्स ब्राउज़र-आधारित, मुफ्त गेम का प्रमुख बन गया। और गिटार हीरो, जो 20 से कम हैडायसन ने एक समाचार विज्ञप्ति में फाइनलिस्टों का खुलासा करते हुए कहा, "वर्षों पुराना, पहले ही अपनी स्थायी शक्ति साबित कर चुका है।"

सबसे अधिक सार्वजनिक वोट प्राप्त करने वाले तीन खेलों में "खिलाड़ियों की पसंद" मतपत्र बनाया जाएगा, जिसे वीडियो गेम विशेषज्ञता वाले पत्रकारों और विद्वानों की एक समिति के सदस्यों द्वारा प्रस्तुत अन्य मतपत्रों के साथ गिना जाएगा।शीर्ष वोट पाने वालों को 9 मई को शामिल किया जाएगा।

द स्ट्रॉन्ग के अनुसार फाइनलिस्ट के बारे में अधिक जानकारी:

âएस्टरॉइड्स की 70,000 से अधिक आर्केड इकाइयां बिकीं, जो अटारी का सबसे अधिक बिकने वाला सिक्का-संचालित गेम बन गया।अटारी 2600 पर एक घरेलू संस्करण उपलब्ध हो गया।
âग्रेट ब्रिटेन में विकसित एलीट ने खिलाड़ियों को आकाशगंगा में घूमने वाले जहाजों को नियंत्रित करने की अनुमति देकर नवीन 3डी ग्राफिक्स और खुली दुनिया के खेल के विचार की शुरुआत की।
âगिटार हीरो ने अपने लाइसेंस प्राप्त संगीत और सामाजिक गेमप्ले के साथ, 25 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेची हैं, और 2 बिलियन डॉलर से अधिक की कमाई की है।इसे हारमोनिक्स द्वारा लॉन्च किया गया था और एक्टिविज़न द्वारा अधिग्रहित किया गया था।
âनिंटेंडो के मेट्रॉइड ने अपने नायक, सैमस के साथ, दियामुख्यधारा के वीडियो गेम में यह पहला बजाने योग्य मानव महिला चरित्र है।इस फ्रैंचाइज़ी ने दुनिया भर में 20 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेची हैं।
ब्रोडरबंड द्वारा जारी मिस्ट, 1990 के दशक में सबसे अधिक बिकने वाला कंप्यूटर गेम बन गया, जिसकी 6 मिलियन से अधिक प्रतियां बिकीं।प्रारंभिक सीडी-रोम तकनीक उच्च भंडारण क्षमता लेकिन धीमी लोडिंग समय की पेशकश करती थी जो गेम की धीमी गति, चिंतनशील शैली के अनुकूल थी।
âब्राउज़र-आधारित, फ्री-टू-प्ले नियोपेट्स ने एक सामाजिक घटक की पेशकश की जो खिलाड़ियों को एक-दूसरे के साथ चैट करने और गिल्ड बनाने की अनुमति देता है।2005 के चरम पर 25 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ, इसने साइबर सुरक्षा तंत्र और व्यापक विज्ञापन के लिए एक परीक्षण मैदान के रूप में कार्य किया।
âरेजिडेंट ईविल, जिसे जापान में बायोहाज़र्ड के नाम से जाना जाता है, "सर्वाइवल हॉरर" शैली को लोकप्रिय बनाने वाला पहला गेम था।गेम निर्देशक शिन्जी मिकामी द्वारा निर्मित और कैपकॉम द्वारा रिलीज़, रेजिडेंट ईविल ने फिल्मों की एक फ्रेंचाइजी को प्रेरित किया, जिसने $1.2 बिलियन से अधिक की कमाई की है।
मैक्सिस द्वारा जारी सिमसिटी ने एक शहरी डिज़ाइन सिम्युलेटर की पेशकश करके वीडियो गेम के लिए दर्शकों का विस्तार करने में मदद की, जो बच्चों और वयस्कों दोनों को पसंद आया।
âकोनामी के टोकिमकी मेमोरियल ने एक सुसंगत कथा, रंगीन ग्राफिक्स और आकर्षक गेमप्ले की पेशकश करते हुए डेटिंग सिम्युलेटर शैली को उन्नत किया।
âटोनी हॉक के प्रो स्केटर, जिसे 1999 में नेवरसॉफ्ट/एक्टिविज़न द्वारा लॉन्च किया गया था, ने सीक्वेल बनाए, जिनकी बिक्री में लगभग 1.4 बिलियन डॉलर की कमाई हुई।वास्तविक जीवन के स्केटबोर्डर हॉक ने कहा कि खेल ने "एक साथ मेरे करियर को प्रज्वलित किया और उस पर ग्रहण लगा दिया।"
रिचर्ड गैरियट द्वारा डिज़ाइन किए गए अल्टिमा को कंप्यूटर रोल-प्लेइंग शैली को परिभाषित करने और प्रेरित करने में मदद करने का श्रेय दिया जाता है।
âयू डोंट नो जैक ने घरेलू वीडियो गेम बाजार के लिए टेलीविजन गेम शो की फिर से कल्पना की।मल्टीप्लेयर गेम के स्ट्रीमिंग संस्करणों में COVID-19 लॉकडाउन के दौरान वृद्धि देखी गई।

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उद्धरण:क्षुद्रग्रहों से लेकर गिटार हीरो तक, विश्व वीडियो गेम हॉल ऑफ फ़ेम के फाइनलिस्ट 4 दशकों से आए हैं (2024, 14 मार्च)14 मार्च 2024 को पुनः प्राप्तhttps://techxplore.com/news/2024-03-asteroids-guitar-hero-world-video.html से

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