From Asteroids to Guitar Hero, World Video Game Hall of Fame finalists draw from 4 decades
The Strong이 제공한 이 이미지는 뉴욕주 로체스터의 세계 비디오 게임 명예의 전당 입성 후보로 고려되고 있는 12명의 결선 진출자를 보여줍니다. Asteroids, Elite, Guitar Hero, Metroid, Myst, Neopets, Resident Evil, SimCity, Tokimeki Memorial, Tony Hawk's Pro Skater, 울티마, 그리고 당신은 잭을 모른다.심사위원단과 대중의 투표를 거쳐 5월에 최종 후보 중 3~4명이 선정됩니다.신용: AP를 통한 Evyn Morgan/The Strong

올해 세계 비디오 게임 명예의 전당에 입성한 12명의 결선 진출자는 아케이드의 동전 공급 콘솔에서 플레이되는 Atari Asteroids부터 플라스틱 기타를 들고 경쟁하는 거실 락커를 위한 Guitar Hero에 이르기까지 40년 간의 게임 경험을 바탕으로 선정되었습니다.

1979년 데뷔한 Asteroids와 2005년 발매된 Guitar Hero는 1980년대 출시된 Elite, Metroid, SimCity 및 Ultima와 함께 후보에 올랐으며 1990년대부터는 Myst, Neopets, Resident Evil, Tokimeki Memorial, Tony Hawk's Pro Skater 및 You가 후보에 올랐습니다.잭을 몰라요.

팬들은 3월 21일까지 온라인 투표를 받을 수 있다.

명예의 전당은 게임의 수명, 지리적 범위, 비디오 게임 디자인 및 대중 문화에 대한 영향력을 인정합니다.

명예의 전당이 있는 로체스터 스트롱 박물관(The Strong Museum)의 전자 게임 역사 국제 센터 소장인 존 폴 다이슨(Jon-Paul Dyson)에 따르면 경쟁자가 부족하지 않다고 합니다.아케이드, 콘솔, 컴퓨터, 휴대용 게임기, 모바일 등 모든 유형의 전자 게임에 대해 매년 수천 개의 후보가 출품됩니다.

"Asteroids는 70년대 후반 아케이드의 아이콘입니다. Myst는 90년대 CD-ROM 기술의 잠재력을 보여주었습니다. Neopets는 2000년대에 들어서면서 브라우저 기반 무료 게임의 필수 요소가 되었습니다. 그리고 20년도 채 되지 않은 Guitar Hero는다이슨은 최종 후보를 공개하는 보도자료에서 “30년 된 제품은 지속력이 이미 입증됐다”고 밝혔다.

가장 많은 공개 투표를 받은 3개 게임은 "플레이어 선택(Player's Choice)" 투표 용지를 구성하게 되며 비디오 게임 전문 지식을 갖춘 저널리스트 및 학자 위원회 구성원이 제출한 다른 투표 용지와 함께 계산됩니다.가장 많은 표를 얻은 사람은 5월 9일에 입회할 예정입니다.

The Strong에 따르면 최종 후보에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

Asteroids는 70,000개 이상의 아케이드 유닛을 판매하여 Atari의 베스트셀러 코인 운영 게임이 되었습니다.Atari 2600에서 홈 버전을 사용할 수 있게 되었습니다.
영국에서 개발된 Elite는 플레이어가 은하계를 돌아다니는 선박을 제어할 수 있도록 함으로써 혁신적인 3D 그래픽과 오픈 월드 게임 아이디어를 개척했습니다.
... 라이선스 음악과 소셜 게임플레이를 갖춘 Guitar Hero는 2,500만 개 이상 판매되어 20억 달러 이상의 수익을 올렸습니다.Harmonix가 출시하고 Activision이 인수했습니다.
``주인공 사무스가 등장하는 닌텐도의 메트로이드주류 비디오 게임에서 최초로 플레이 가능한 인간 여성 캐릭터입니다.이 프랜차이즈는 전 세계적으로 2천만 개 이상 판매되었습니다.
Broderbund가 출시한 Myst는 1990년대에 600만 장 이상 팔리며 베스트셀러 컴퓨터 게임이 되었습니다.초기 CD-ROM 기술은 높은 저장 용량을 제공했지만 게임의 느린 진행, 명상 스타일에 맞는 느린 로딩 시간을 제공했습니다.
브라우저 기반의 무료 플레이 Neopets는 플레이어가 서로 채팅하고 길드를 구성할 수 있는 소셜 구성 요소를 제공했습니다.2005년 정점에 2,500만 명의 활성 사용자를 보유한 이곳은 사이버 안전 메커니즘과 몰입형 광고를 위한 시험장 역할을 했습니다.
일본에서는 바이오하자드로 알려진 레지던트 이블(Resident Evil)은 '서바이벌 호러' 장르를 대중화한 최초의 게임이었습니다.게임 감독 미카미 신지(Shinji Mikami)가 제작하고 Capcom에서 출시한 레지던트 이블(Resident Evil)은 12억 달러 이상의 수익을 올린 영화 프랜차이즈에 영감을 주었습니다.
Maxis가 출시한 SimCity는 어린이와 성인 모두에게 매력적인 도시 디자인 시뮬레이터를 제공하여 비디오 게임 사용자를 확대하는 데 도움이 되었습니다.
...Konami의 Tokimeki Memorial은 응집력 있는 내러티브, 다채로운 그래픽, 매력적인 게임플레이를 제공하여 데이트 시뮬레이터 장르를 한층 더 발전시켰습니다.
1999년 Neversoft/Activision이 출시한 Tony Hawk의 Pro Skater는 약 14억 달러의 매출을 올린 속편으로 이어졌습니다.실제 스케이트보더인 Hawk는 이 게임이 "동시에 내 경력에 불을 붙이는 동시에 경력을 무색하게 만들었다"고 말했습니다.
Richard Garriott가 디자인한 Ultima는 컴퓨터 롤플레잉 장르를 정의하고 영감을 주는 데 도움을 준 것으로 평가됩니다.
...You Don't Know Jack은 홈 비디오 게임 시장을 위한 TV 게임 쇼를 재구상했습니다.멀티플레이어 게임의 스트리밍 버전은 코로나19 봉쇄 기간 동안 증가했습니다.

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소환:소행성부터 기타 히어로까지, 세계 비디오 게임 명예의 전당 결선 진출자들이 40년 동안 뽑습니다(2024년 3월 14일)2024년 3월 14일에 확인함https://techxplore.com/news/2024-03-asteroids-guitar-hero-world-video.html에서

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