EA Sports FC 25 review: Not an ideal role model

每年当我启动 EA 的强大足球系列时,我都会感受到这种奇怪的认知失调模式。

前几场比赛总是以不同的方式进行,就好像承诺的改变正在发挥作用一样。在使用在线、我的玩家和经理模式几个小时后,现实情况开始显现。EA Sports FC 25 在实现小改进方面做得不错,但未能兑现其重大承诺。

了解你的角色

错综复杂的新角色系统是 EA Sports FC 25 中第一个值得称赞的显着变化。当我开始定制策略时,我对它们的深度持怀疑态度,但确实有很多不同的策略可以采用,这些策略都是真实的。

在一场比赛中,我用两名前锋的边路进攻以8-3击败了对手,尽管球队通常只使用假九号。输掉比赛后,我的对手改用了定制的3-4-1-2反击阵型,在我进攻时完全用压力压制了我,而每当我靠近时,坚固的后卫线就控制了防守禁区。

这种根据每个名单如此深入地调整战术的能力确实使得一些有趣的国际象棋比赛变得更加有趣。定制和改变玩家角色也让这些调整变得更加有趣。

现在,玩家可以被赋予不同的角色,而不是旧的工作率系统,他们的游戏模式会改变他们的焦点。通过将加纳乔从边路移至前锋并指定他作为影子前锋,我可以让他在进攻时抢下篮板。

人工智能(较少)

Players stand by the goal

资料来源:Shacknews

不幸的是,EA Sports FC 25 中的 AI 仍然缺乏真实的响应能力和动作。完成基本传球时的输入错误仍然经常发生,计算机控制的防守队员毫无用处。

FC IQ 和角色有望通过赋予无球角色更多个性和更现实的应对情况来解决许多这些问题,但很明显佩斯仍然在元数据中占主导地位。你可以随心所欲地停放大巴,但如果姆巴佩将其推向边路,很少有球员能够阻止他进入 18 码禁区。

其他常见错误,例如守门员未能做出扑救或将球击飞而不是接住球,都再次出现。因此,您需要为 EA Sports FC 25 中常见的游戏挫折做好准备。

职业模式是 EA Sports FC 25 做出改变整体体验的重大承诺的另一个领域。虽然有一些小的改进,但模式是完全相同的,甚至更糟。

《我的玩家》仍然依靠其角色扮演机制的糟糕借口,通过其个性积分系统,以水疗体验或豪华车辆的形式为您的玩家提供提升和改进。《我的职业生涯》的故事情节也是常见的文本气泡式互动,消除了任何营造氛围的尝试。

这似乎是一个微不足道的抱怨,但《NBA 2K25》的职业生涯教会了我沉浸感的重要性。尽管它有大量轻松的过场动画和文本气泡交互,但作为我的玩家和其他次要元素走进并参与热身,让我感觉像是在旅途中。

A menu in EA Sports FC 25

资料来源:Shacknews

虽然 EA Sports FC 25 中的菜单也更加精简,但大部分模式都是复制和粘贴的。无论你的状态如何,首发/替补/替补栏在比赛之间仍然会下降,并且由于模拟功能,在获得三个好成绩后,训练仍然非常容易获得技能点。

值得庆幸的是,留下或转会到新俱乐部的目标似乎并不像去年那么荒谬。女性职业生涯和五对五冲刺模式的加入是亮点,增加了一些急需的多样性,但除此之外,职业模式再次表现平平。

我们谈论战术?

The Edit Tactic screen in EA Sports FC 25

资料来源:Shacknews

多亏了我之前提到的策略,这次经理模式变得更有趣了。如果您很了解比赛,您可以通过调整和阵容来模仿您最喜欢的教练的风格。

我喜欢复制弗格森爵士的 4-4-2 阵型,重点关注边路中场。我没有偶尔打中路,而是尝试了更高的压力线,尽管在对抗快速球队时,这种做法常常适得其反。

关于Ultimate Team,我从来都不是以微交易为中心的模式的忠实粉丝,EA Sports FC 25 也是如此。在我玩的三个小时里,付费获胜的球队仍然统治着比赛,而且体验并不愉快。

当我切换到 Rush Ultimate Team 时,游戏感觉更具竞争力,而且比 Volta 有了很大的进步。我强烈建议和朋友一起参加,因为单人队列将再次导致与球霸技能移动垃圾邮件发送者一起玩,与他们一起玩是一件苦差事,因为他们永远不会传球。

与许多每年发布迭代版本的体育系列游戏一样,EA Sports FC 25 将与您去年记忆中的游戏非常相似。虽然 FC IQ 和角色在让战术变得多样化和令人兴奋方面做得很好,但在感觉平衡之前,还需要对 AI 进行许多调整和改进。当滑梯来解决问题时,今年并没有太大变化。


此评论基于发行商提供的 Xbox 代码。EA Sports FC 25 将于 2024 年 9 月 27 日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch 和 PC 上发售。

安德鲁已经在他的后兜里揣着传播学学士学位四处游荡了一段时间,同时他一直在想自己要做什么职业。幸运的是,电子游戏一直存在,尤其是随着他的写作生涯的进展。他喜欢《质量效应》和《博德之门 3》等叙事驱动的游戏,并且在玩《Madden》和《EA Sports FC》等竞技体育游戏时也会感到愤怒。

优点

  • 战术和玩家角色允许多种不同的游戏风格
  • 经理模式从 FC IQ 中受益匪浅

缺点

  • 一直困扰该系列的同样草率的游戏问题
  • FC IQ 和角色并不能减轻人工智能在防守方面的挫败感
  • 职业模式个性系统破坏了沉浸感
  • Ultimate Team 仍然注重付费获胜