EA Sports FC 25 review: Not an ideal role model

나는 매년 EA의 강력한 축구 프랜차이즈를 시작하면서 이상한 패턴의 인지 부조화를 느낍니다.

마치 약속된 변경 사항이 작동하는 것처럼 처음 몇 경기는 항상 다르게 진행됩니다.온라인, 내 플레이어 및 관리자 모드에서 몇 시간이 지나면 상황의 현실이 시작됩니다. EA Sports FC 25는 작은 개선 사항을 구현하는 데는 괜찮았지만 큰 약속을 이행하지 못했습니다.

당신의 역할을 알아라

복잡하고 새로운 역할 시스템은 칭찬할 만한 EA Sports FC 25의 첫 번째 눈에 띄는 변화입니다.전술을 맞춤화하기 시작했을 때 그것이 얼마나 심층적일 수 있는지에 대해 회의적이었습니다. 하지만 실제 생활에 적용할 수 있는 다양한 전략이 실제로 많이 있습니다.

한 게임에서는 팀이 보통 펄스 나인만 사용하는데도 불구하고 두 명의 스트라이커를 활용한 측면 접근 방식을 사용하여 상대를 8-3으로 이겼습니다.패배 후 상대는 맞춤형 3-4-1-2 역압박으로 전환했고, 내가 공격할 때는 압박으로 나를 완전히 압도했고, 내가 가까이 다가갈 때마다 수비 박스를 장악하는 탄탄한 백라인이 나를 압도했다.

각 선수 명단에 따라 심층적인 방식으로 전술을 조정하는 이러한 능력은 정말 흥미로운 체스 경기를 만들어냅니다.플레이어 역할을 사용자 정의하고 변경하면 이러한 조정이 더욱 흥미로워집니다.

기존 작업 속도 시스템 대신 이제 플레이어는 플레이 패턴에 초점을 맞추는 다양한 역할을 부여받을 수 있습니다.가르나초를 윙에서 스트라이커로 옮기고 섀도우 스트라이커 역할을 맡김으로써 공격 중에 리바운드를 톡톡히 하게 할 수 있습니다.

인공(덜) 지능

Players stand by the goal

출처: Shacknews

안타깝게도 EA Sports FC 25의 현실적인 반응성과 액션에 대한 AI는 여전히 부족합니다. 기본 패스를 완료할 때 입력 오류가 여전히 자주 발생하고 컴퓨터로 제어되는 수비수는 쓸모가 없습니다.

FC IQ와 역할은 오프 더 볼 캐릭터에게 더 많은 개성을 부여하고 상황에 더 현실적인 접근 방식을 제공함으로써 이러한 문제 중 많은 부분을 해결하겠다고 약속했지만 페이스가 여전히 메타를 지배하고 있다는 것은 분명합니다.원하는 만큼 버스를 주차할 수 있지만 음바페가 측면으로 달려가면 그가 18야드 박스 안으로 들어가는 것을 막을 수 있는 선수는 거의 없습니다.

골키퍼가 세이브에 실패하거나 공을 잡는 대신 펀치로 쳐내는 등의 다른 흔한 실수도 다시 발생합니다.따라서 EA Sports FC 25에서 흔히 발생하는 게임플레이 장애에 대비하고 싶을 것입니다.

커리어 모드는 EA Sports FC 25가 전반적인 경험을 변화시키겠다는 중요한 약속을 한 또 다른 영역이었습니다.몇 가지 작은 개선 사항이 있지만 모드는 더 나쁘지는 않더라도 완전히 동일합니다.

My Player는 여전히 성격 포인트 시스템을 통해 롤플레잉 메커니즘에 대한 형편없는 변명을 내세워 플레이어에게 스파 경험이나 고급 차량 형태로 부스트와 개선 사항을 제공합니다.My Career의 스토리라인도 일반적인 텍스트 풍선 스타일의 상호작용이므로 분위기를 조성하려는 시도가 전혀 없습니다.

사소한 불만처럼 보일 수도 있지만 NBA 2K25의 경력은 나에게 몰입의 중요성을 가르쳐주었습니다.손쉬운 시네마틱과 텍스트 버블 상호작용이 많이 있음에도 불구하고 내 플레이어와 기타 사소한 요소로 들어가서 워밍업에 참여하면 마치 여행 중인 것처럼 느껴졌습니다.

A menu in EA Sports FC 25

출처: Shacknews

EA Sports FC 25에서는 메뉴도 더욱 간소화되었지만 대부분의 모드는 복사하여 붙여넣었습니다.시작/대체/예비 바는 귀하의 형태에 관계없이 경기 사이에 여전히 내려가고, 시뮬레이션 기능 덕분에 3개의 좋은 성적을 얻은 후에도 훈련은 여전히 ​​엄청나게 쉽게 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다.

다행히도 신생클럽에 남거나 전적하려는 목표는 작년만큼 터무니없어 보이지는 않습니다.여성 경력 추가와 5대 5 러시 모드는 필요한 다양성을 추가하는 밝은 부분이지만 그렇지 않으면 경력 모드가 다시 한 번 실패합니다.

전술 얘기하는 거야?

The Edit Tactic screen in EA Sports FC 25

출처: Shacknews

앞서 말씀드린 전술 덕분에 이번에는 매니저 모드가 좀 더 재미있어졌습니다.게임을 잘 알고 있다면 수정 사항과 선수 명단을 통해 좋아하는 감독의 스타일을 모방할 수 있습니다.

나는 와이드 미드필더에 초점을 맞춘 알렉스 퍼거슨 경의 4-4-2 포메이션을 재현하는 것을 좋아했습니다.가끔 미드 블록을 플레이하는 대신에 더 높은 라인을 압박하는 실험을 했지만 빠른 팀을 상대로 역효과를 내는 경우가 더 많았습니다.

Ultimate Team에 관해서는 저는 소액 결제 중심 모드의 열렬한 팬이 아니었고 EA Sports FC 25도 마찬가지입니다.내가 플레이한 3시간 동안 돈을 내고 승리하는 팀이 여전히 게임을 지배했고 경험이 즐겁지 않았습니다.

Rush Ultimate Team으로 전환했을 때 게임이 더욱 경쟁적으로 느껴졌고 Volta보다 상당한 발전이 있었습니다.솔로 대기열에서는 다시 한 번 공을 패스하지 않기 때문에 함께 플레이하기 힘든 볼 호그 스킬 무브 스패머와 플레이하게 되므로 친구들과 함께 플레이하는 것이 좋습니다.

매년 반복을 출시하는 많은 스포츠 프랜차이즈와 마찬가지로 EA Sports FC 25는 작년에 기억하는 게임과 매우 유사할 것입니다.FC IQ와 역할은 전술을 다양하고 흥미진진하게 만드는 데 효과적이지만, 균형을 이루기 전에 AI에 적용해야 할 조정과 개선이 많이 있습니다.슬라이드가 다루어질 때 올해에는 그다지 많은 변화가 없었습니다.


이 리뷰는 게시자가 제공한 Xbox 코드를 기반으로 합니다.EA Sports FC 25는 2024년 9월 27일 Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 및 PC에서 출시됩니다.

Andrew는 한동안 뒷주머니에 커뮤니케이션 학사 학위를 챙긴 채 자신이 직업을 위해 무엇을 할 것인지 궁금해하며 여기저기 돌아다녔습니다.운 좋게도 비디오 게임은 항상 존재해 왔으며, 특히 그의 글쓰기 경력이 발전함에 따라 더욱 그렇습니다.그는 Mass Effect 및 Baldur의 Gate 3와 같은 내러티브 중심 게임을 즐기고 Madden 및 EA Sports FC와 같은 경쟁적인 스포츠 타이틀을 플레이하면서 화를 냅니다.

장점

  • 전술과 플레이어 역할은 다양한 플레이 스타일을 허용합니다.
  • 관리자 모드는 FC IQ의 큰 이점을 얻습니다.

단점

  • 시리즈를 항상 괴롭혔던 동일한 엉성한 게임 플레이 문제
  • FC IQ 및 역할은 수비에 대한 AI 좌절감을 완화하지 못합니다.
  • 커리어 모드 성격 시스템이 몰입도를 파괴합니다.
  • Ultimate Team은 여전히 ​​Pay-to-Win에 중점을 두고 있습니다.