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赛博朋克2077其续集——即“猎户座计划”——目前正在 CD Projekt Red 位于波士顿的新工作室中进行开发,开发商希望新的环境能够赋予续集更真实的美国风格。

“我认为赛博朋克显然是一个独特的美国故事,”代理执行制片人丹·赫恩伯格在《赛博朋克》中解释道。AnsweRED 播客的最新一集。“它有很多朋克能量,而且[桌面游戏]是由美国人编写的,所以在美国做这件事似乎是正确的。”

第一款游戏及其广受好评的 DLC,幻影自由——是在波兰弗罗茨瓦夫的 CD Projekt Red 工作室开发的。这显然导致了在创建夜之城时出现一些不可预见的复杂情况,夜之城通常位于加利福尼亚州,本质上是洛杉矶的未来版本。游戏设置在翻译中迷失的一个例子是内部称为“沙井崩溃”的问题。

“Reddit 上有一篇帖子,其中一个人说赛博朋克中有一个破坏沉浸感的错误,这个错误是关于下水道的沙井盖是你在欧洲通常使用的沙井盖这一事实。德国,人行道,”游戏副总监 PaweSasko 在播客中说道。“这些不是你通常在美国街上盖的沙井。”

“当你去美国时,你会看到诸如[消防]消防栓之类的东西,它们的位置和外观,”萨斯科继续说道。“路灯,路灯的位置,垃圾桶,对吧?它们在房子前面,就在街道旁边。在波兰,在欧洲,你几乎在任何地方都看不到它。有太多细微差别丹,当我们谈论它时,他称之为“美国”。”

赫恩伯格接着补充道,“我们的路缘不同,所有标志的颜色都不同。一切都略有不同。这不会破坏沉浸感,但这只是你会想的小事情,‘好吧,也许这不是不是由住在这里的人或完全了解美国文化的人制作的。”我还认为,[工作室]在美国,它让我们能够与更大的美国文化接触,你知道,对好莱坞有一定的影响,显然,《赛博朋克 2077》是在洛杉矶举办的,所以这一切都是如此。这些文化接触点和我们可以互动的事物,无论是音乐、故事还是美国有趣的不同地方。”

但《猎户座计划》并不完全是在美国制作的——CD Projekt Red 的温哥华工作室也参与了续作的制作,赫恩伯格表示,这家加拿大工作室目前正在为即将推出的游戏开发一些“非常酷的东西”。

该游戏目前正处于开发的早期阶段,因此尚不清楚玩家何时可以拿到续作,但好消息是他们不必等待下一款游戏巫师系列首先发布,因为新的波士顿工作室是专门为让 CD Projekt Red 同时制作《猎户座计划》和下一个《巫师》游戏而创建的。CD Projekt Red 还表示它正在努力加快游戏发布的速度,所以希望玩家们不用等待太久就能回到夜之城。

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