GameSpot은 이 콘텐츠를 공유하고 링크를 통한 구매를 통해 제휴사 및 광고 파트너십으로부터 수익을 얻을 수 있습니다.

사이버펑크 2077프로젝트 오리온(Project Orion)으로 알려진 의 속편은 현재 보스턴에 있는 CD Projekt Red의 새로운 스튜디오에서 개발 중이며, 개발자는 새로운 지역이 속편에 더욱 진정한 미국적 감각을 선사할 것으로 기대하고 있습니다.

총괄 프로듀서인 Dan Hernberg는 "사이버펑크는 확실히 미국 특유의 이야기라고 생각합니다."라고 설명했습니다.AnsweRED 팟캐스트의 최근 에피소드."펑크 에너지 같은 느낌이 많이 있고 [테이블톱 게임]은 미국인이 만들었기 때문에 미국에서 하는 것이 옳은 것 같습니다."

높은 평가를 받은 DLC와 함께 첫 번째 게임,팬텀 리버티--폴란드 브로츠와프에 있는 CD Projekt Red 스튜디오에서 개발되었습니다.이로 인해 정식으로 캘리포니아에 위치하고 본질적으로 로스앤젤레스의 미래 버전인 Night City를 만드는 데 예상치 못한 몇 가지 문제가 발생했습니다.번역에서 게임 설정이 사라지는 한 가지 예는 내부적으로 "맨홀 사태"라고 불리는 문제입니다.

"[Reddit에] 사이버펑크에 몰입감을 깨는 버그가 있다는 글이 있었는데 그 버그는 하수구 맨홀 뚜껑이 유럽에서 일반적으로 사용하는 맨홀이었다는 사실이었습니다.독일은 포장 도로를 위한 것입니다."라고 부 게임 디렉터인 PaweÅ Sasko는 팟캐스트에서 말했습니다."저건 미국 길거리에서 흔히 볼 수 있는 맨홀이 아닙니다."

Sasko는 계속해서 "미국에 가면 소화전 같은 것이 어디에 설치되어 있고 어떻게 생겼는지 알게 됩니다."라고 말했습니다."가로등, 그 위치, 쓰레기통이죠? 집 앞, 길 바로 옆에 있어요. 폴란드, 유럽에서는 거의 볼 수 없어요. 뉘앙스가 너무 많아요..댄, 우리가 그것에 대해 이야기할 때 그는 그것을 '아메리카나'라고 부릅니다."

그런 다음 Hernberg는 다음과 같이 덧붙였습니다. "저희 도로변도 다르고, 모든 표지판의 색상도 다릅니다. 모든 것이 약간 다를 뿐입니다. 몰입감을 깨뜨리지는 않지만 '글쎄, 어쩌면 이건'여기에 사는 사람들이나 미국 문화를 완전히 이해하는 사람들이 만든 것이 아닙니다.'또한 [스튜디오]가 미국에 있기 때문에 더 큰 미국인과 문화적 접촉점을 가질 수 있다고 생각합니다. 아시다시피 할리우드에 영향을 줄 수 있는 것은 분명합니다. 사이버펑크 2077은 LA에서 열렸기 때문에 모든 것이 있습니다.이러한 문화적 접촉점과 우리가 상호 작용할 수 있는 것, 그것이 음악이든 이야기든 아니면 탐구하기에 흥미로운 미국의 다른 지역이든 상관없습니다."

그러나 프로젝트 오리온(Project Orion)은 완전히 미국에서 제작된 것은 아닙니다. CD Projekt Red의 밴쿠버 스튜디오도 속편 제작에 참여하고 있으며 Hernberg는 캐나다 스튜디오가 현재 다가오는 게임을 위해 "정말 멋진 작업"을 진행하고 있다고 말했습니다.

이 게임은 현재 개발 초기 단계에 있으므로 플레이어가 언제 속편을 손에 넣을 수 있을지 알 수 없지만 좋은 소식은 다음 항목을 기다릴 필요가 없다는 것입니다.더 위쳐CD Projekt Red가 Project Orion과 다음 Witcher 게임을 동시에 작업할 수 있도록 새로운 Boston 스튜디오가 특별히 만들어졌기 때문에 시리즈가 먼저 출시되었습니다.CD Projekt Red도 다음과 같이 말했습니다.게임 출시 속도를 높이기 위해 노력하고 있습니다., 따라서 플레이어가 Night City로 돌아가기 위해 너무 오래 기다리지 않아도 되기를 바랍니다.

뉴스 팁이 있거나 당사에 직접 문의하고 싶으십니까?이메일news@gamespot.com