Word of more layoffs at the gaming unit of Xbox-maker Microsoft comes as labor organizers promote unionizing to protect jobs
엑스박스 제조사인 마이크로소프트의 게임 사업부에서 더 많은 해고가 있을 것이라는 소식은 노동 조직자들이 일자리를 보호하기 위해 노조 설립을 장려하는 가운데 나온 것입니다.

마이크로소프트는 '콜 오브 듀티' 제작사인 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 블록버스터 인수 이후 계속해서 벨트를 조이면서 게임 부문에서 약 650명의 직원을 추가로 감축할 예정이다.

마이크로소프트 게이밍 전반에서 대부분의 기업 및 지원 역할을 없애는 것은 690억 달러 규모의 인수 이후 "장기적인 성공을 위해 비즈니스를 조직화"하기 위한 것이라고 부서장인 필 스펜서(Phil Spencer)는 AFP가 검토한 메모에서 직원들에게 말했습니다.

스펜서는 메모에서 "오늘은 어려운 날 중 하나"라고 말했다."이런 변화를 더 겪는 것이 어렵다는 것을 알고 있습니다."

미국 통신 노동자(CWA)비디오 게임 업계의 구성원을 포함하는 는 Sony Interactive Entertainment 자회사인 Bungie가 7월에 220명의 정리해고를 발표한 이후 이번 해고를 "매우 실망스럽다"고 말했습니다.

월드 오브 워크래프트(World of Warcraft)의 선임 프로듀서이자 CWA 회원인 사무엘 쿠퍼(Samuel Cooper)는 노동 조직 단체가 발표한 자료에서 "이와 같은 무자비한 해고는 너무나 흔한 일이 되었습니다"라고 말했습니다.

마이크로소프트는 지난 1월 액티비전 블리자드 인수를 통합하면서 게임 사업부 직원 1,900명, 즉 직원의 8%를 해고한다고 발표했다.

Spencer는 당시 직원들에게 Microsoft와 Activision이 Xbox 사업부를 포함하여 22,000명의 직원을 고용하고 있는 게임 사업을 성장시키기 위해 "지속 가능한 비용 구조"를 찾기 위해 노력하고 있다고 말했습니다.

그는 당시 메모에서 "우리는 함께 우선순위를 설정하고, 중복되는 영역을 식별했으며, 성장을 위한 최고의 기회에 모두 일치하도록 했습니다"라고 덧붙였습니다.

Microsoft는 2022년 1월 인수를 시작하여 수익 기준으로 세계 3위의 게임 회사가 되었습니다.

Spencer에 따르면 목요일에 Microsoft 게임 부문에서 이루어진 "조정"의 일환으로 게임이나 장치가 취소되지 않으며 스튜디오도 폐쇄되지 않습니다.

정리해고가 일상화됐다., Sony PlayStation은 올해 초 전 세계 인력의 8%를 해고한다고 발표했습니다.

플레이스테이션의 짐 라이언 대표는 이를 "슬픈 소식"이라고 부르며 이번 감축 조치가 비디오 게임 제작 스튜디오를 포함해 전 세계 900명에게 영향을 미칠 것이라고 말했다.

2002년에 설립되어 가상 현실 게임 프로젝트를 전문으로 하는 PlayStation London 스튜디오가 완전히 폐쇄됐다고 회사측은 밝혔습니다.

캘리포니아에 본사를 두고 해당 분야를 추적하는 웹사이트인layoffs.fyi에 따르면 지난해 기술 산업은 약 26만 개의 일자리를 잃었습니다.

올해 현재까지,사이트에 따르면 435에서 136,360으로 표시됩니다..

© 2024 AFP

소환:Microsoft는 게임 부문에서 더 많은 인력을 감축합니다(2024년 9월 13일)2024년 9월 13일에 확인함https://techxplore.com/news/2024-09-microsoft-jobs-gaming.html에서

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