Word of more layoffs at the gaming unit of Xbox-maker Microsoft comes as labor organizers promote unionizing to protect jobs
La noticia de más despidos en la unidad de juegos del fabricante de Xbox, Microsoft, llega mientras los organizadores laborales promueven la sindicalización para proteger los empleos.

Microsoft está recortando alrededor de 650 puestos más de su unidad de juegos mientras continúa apretándose el cinturón tras la exitosa compra del fabricante de "Call of Duty", Activision Blizzard.

La eliminación de funciones principalmente corporativas y de soporte en Microsoft Gaming tiene como objetivo "organizar nuestro negocio para un éxito a largo plazo" tras la adquisición de 69.000 millones de dólares, dijo el jefe de unidad Phil Spencer a los empleados en un memorando visto por la AFP.

"Hoy es uno de los días desafiantes", dijo Spencer en el memorando."Sé que pasar por más cambios como este es difícil".

Los Trabajadores de las Comunicaciones de América (CWA), que incluye a miembros de la industria de los videojuegos, calificó los despidos como "extremadamente decepcionantes", después de que Bungie, filial de Sony Interactive Entertainment, anunciara 220 despidos en julio.

"Despidos crueles como estos se han vuelto muy comunes", dijo Samuel Cooper, productor senior de World of Warcraft y miembro de CWA, en un comunicado de los organizadores laborales.

Microsoft dijo en enero que estaba despidiendo a 1.900 personas, o el ocho por ciento del personal, de su división de juegos mientras consolidaba la compra de Activision Blizzard.

Spencer dijo a los empleados en ese momento que Microsoft y Activision estaban comprometidos a encontrar una "estructura de costos sostenible" para hacer crecer el negocio de los juegos, que empleaba a 22.000 personas e incluye la división Xbox.

"Juntos, hemos establecido prioridades, identificado áreas de superposición y nos hemos asegurado de que todos estemos alineados en cuanto a las mejores oportunidades de crecimiento", añadió en un memorando en ese momento.

Microsoft lanzó su adquisición en enero de 2022, una adquisición que la convirtió en la tercera empresa de juegos más grande del mundo por ingresos.

Según Spencer, no se cancelarán juegos ni dispositivos, ni se cerrará ningún estudio como parte de los "ajustes" realizados en la unidad de juegos de Microsoft el jueves.

Los despidos se han vuelto comunes en el, y Sony PlayStation anunció a principios de este año que despediría al ocho por ciento de su fuerza laboral global.

Calificándolo de "noticia triste", el jefe de PlayStation, Jim Ryan, dijo que la reducción afectaría a 900 personas en todo el mundo, incluidos los estudios de creación de videojuegos.

El estudio PlayStation de la compañía en Londres, fundado en 2002 y especializado en proyectos de juegos de realidad virtual, se cerrará por completo, dijo la compañía.

En total, el año pasado la industria tecnológica perdió unos 260.000 puestos de trabajo, según layoffs.fyi, un sitio web con sede en California que rastrea el sector.

En lo que va de año,están en 136,360, mostró el sitio, de 435.

© 2024 AFP

Citación:Microsoft elimina más puestos de trabajo en su unidad de juegos (2024, 13 de septiembre)recuperado el 13 de septiembre de 2024de https://techxplore.com/news/2024-09-microsoft-jobs-gaming.html

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