Word of more layoffs at the gaming unit of Xbox-maker Microsoft comes as labor organizers promote unionizing to protect jobs
労働団体が雇用を守るために労働組合の結成を推進している中、Xboxメーカーであるマイクロソフトのゲーム部門でさらに人員削減の噂が入った。

マイクロソフトは、「コール オブ デューティ」メーカーのアクティビジョン・ブリザードの大ヒット買収を受けて引き締めを続ける中、ゲーム部門からさらに約650人のポジションを削減する。

AFPが閲覧したメモの中で部門責任者のフィル・スペンサー氏は、Microsoft Gaming全体で主に企業およびサポートの役割を廃止するのは、690億ドルの買収を受けて「長期的な成功に向けて当社の事業を組織する」ことを目的としていると従業員に語った。

「今日は困難な日の一つだ」とスペンサー氏はメモの中で述べた。「このような変化をさらに経験するのは難しいことはわかっています。」

アメリカ通信労働者 (CWA)ビデオゲーム業界のメンバーが含まれるこの組織は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの子会社であるBungieが7月に220名の解雇を発表したことに続く今回の解雇は「非常に残念だ」と述べた。

ワールド・オブ・ウォークラフトのシニアプロデューサーでCWA会員のサミュエル・クーパー氏は、労働団体主催者のリリースで「このような心ない解雇はあまりにも一般的になっている」と述べた。

Microsoftは1月、Activision Blizzardの買収統合に伴い、ゲーム部門のスタッフの8%に当たる1,900人を解雇すると発表した。

スペンサー氏は当時従業員に対し、MicrosoftとActivisionはXbox部門を含む2万2000人を雇用するゲーム事業を成長させるための「持続可能なコスト構造」を見つけることに尽力していると語った。

同氏は当時のメモの中で「私たちは共に優先順位を設定し、重複する分野を特定し、成長のための最良の機会について全員が足並みをそろえることを確保した」と付け加えた。

Microsoftは2022年1月に買収を開始し、同社を売上高で世界第3位のゲーム会社とした。

スペンサー氏によると、木曜日にマイクロソフトのゲーム部門で行われた「調整」の一環としてキャンセルされたゲームやデバイスはなく、スタジオも閉鎖されていないという。

解雇は一般的になっています, ソニープレイステーションは今年初めに全世界の従業員の8パーセントを解雇すると発表した。

プレイステーションの最高責任者ジム・ライアン氏は、これを「悲しいニュース」と呼び、この削減はビデオゲーム制作スタジオを含む世界中の900人に影響を与えるだろうと述べた。

同社によると、2002年に設立され、仮想現実ゲームプロジェクトに特化した同社のプレイステーション・ロンドンスタジオが完全に閉鎖されることになったという。

カリフォルニアに本拠を置き、この分野を追跡するウェブサイト「layoffs.fyi」によると、昨年テクノロジー業界は合計で約26万人の雇用を失った。

今年はこれまでのところ、サイトによると、435 から 136,360 にあります。

© 2024 AFP

引用:マイクロソフト、ゲーム部門からさらに人員削減 (2024 年 9 月 13 日)2024 年 9 月 13 日に取得https://techxplore.com/news/2024-09-microsoft-jobs-gaming.html より

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