2011년 9월, 저는 가을 학기 초반을 Epic Games의 새로운 3인칭 슈팅 게임으로 낭비하고 싶은 대학생이었습니다.기어스 오브 워 3.저는 멀티플레이어 전투를 위한 골드 레트로 랜서 스킨을 보장받기 위해 매우 기대되는 타이틀을 선주문했으며, 학부 과정 전체에 쏟은 것보다 더 많은 에너지를 가지고 그해 초 베타에 뛰어들었습니다.

총격전이 Halo로 돌아왔습니다!총격전이란 무엇입니까?

다음 해에는 내가 좋아하는기어스 3한때 내 마음 속으로 예약되어 있던 자리가 자라서 흡수되었습니다.후광실망한 후의 프랜차이즈헤일로 4.

하지만 변덕스러운 팬층의 관심을 유지하기 위해 제한된 리소스를 사용하는 모든 멀티플레이어 게임과 마찬가지로기어스 3결국 사라졌습니다.더 집중했어요콜 오브 듀티릴리스하고 결국에는오버워치 2초가을에 뉴욕시 식물에 랜턴 파리처럼 나타나기 시작한 배틀 로얄.

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가끔 마음이 방황하곤 했어요기어스 오브 워 3독특하고 다소 혼란스러운 카메라 각도, 게임 플레이의 만족스러운 바삭함과 무게, 그리고 그 모든 유쾌하고 총체적인 실행.원격으로 느껴진 것은 아무것도 없습니다기어스 3, 심지어 후속작(오랜 기간 게임 리더인 Cliff Bleszinksi가 Epic Games를 떠난 이후에 나온)도 마찬가지입니다.최근 Epic의 3인칭 슈팅 게임에 대한 간헐적인 공상이 더 자주 발생했고 마침내 Xbox Game Pass를 통해 다운로드하고 다시 부팅했습니다.

A screenshot of the Gears of War 3 start screen.

스크린샷: 마이크로소프트/코타쿠

기어스 오브 워 3온라인은 2011년의 타임캡슐이다

시작하고 몇 초 만에 여러 가지 충격을 받았습니다.기어스 오브 워 3.첫째, Xbox 360 온라인 인터페이스는 마치 내가 Xbox Series S에 복고 테마를 둔 둔한 상태로 적용한 것처럼 나를 반깁니다.내가 실제로 온라인 상태임을 알려주는 이전 팝업이 나타나면 다음을 수행합니다.레오나르도 디카프리오 가리키는 밈내 거실에 혼자.내 이전 프로필 사진(Optimus Prime 헬멧을 착용한 내 Xbox 아바타)이 있고 내가 플레이한 360 시대 게임에 대한 모든 정보도 여기에 있습니다.그것은 나의 탈선을 위협하는 사랑스럽고 작은 세부 사항입니다.기어너무 오랫동안 이전 메뉴에서 길을 잃었기 때문입니다.

그러면 다음과 같이기어스 3로드가 시작되고 오프닝 테마의 친숙한 호른이 페이드 인되는 순간, 그 악보가 내 마음을 뒤흔든 기억에 충격을 받았습니다.갑자기 나는 21살이 되었고 아주 멍청해졌습니다. 레깅스와 근육 탱크를 만들기 위해 소매를 잘라낸 티셔츠를 입고 있는 것 같습니다. 어쩌면 입고 있을지도 모릅니다.나의기어스 3하나그리고 저는 친구들이 팀 데스매치에서 5스택을 실행할 수 있도록 온라인에서 만나기를 기다리고 있습니다.시간은 원처럼 납작해집니다.Rust Cohle이 우리에게 경고한 것 중 하나는그리고 저는 뉴욕 북부에 거주하며 학자금 대출로 생활하고 있기 때문에 브루클린 아파트의 임대료가 어떻게 올라갈지 잠시나마 다행스럽게도 알지 못합니다.

마지막으로 나를 놀라게 한 것은 내가 실제로 플레이할 수 있다는 것이다.기어스 3온라인.메뉴에는 '전 세계적으로 온라인에 접속한 플레이어가 0명'이라고 나와 있지만 그것은 거짓말입니다. 나는 몇 초 만에 팀 데스매치 게임에 접속하여 로봇 Locust(세계의 우람하고 비늘이 많은 악당)를 대신합니다.기어우주)가 죽을 때.이 지하(어떤 이유로든 두발로 걷는) 짐승의 거대한 신발 속으로 들어가면서 바다 다리를 얻으려면 잠시 시간이 필요하다는 것을 깨달았습니다.

더 읽어보기:기어스 오브 워제작자는 시리즈에 '약간의 재부팅'이 필요하다고 생각합니다.

기어스 오브 워더 무겁고 탱키한 게임 중 하나를 선택한 것 외에는 지금 제가 하는 게임과 전혀 다른 것 같아요.오버워치 2저는 대부분의 경우 유연하고 번개처럼 빠른 사람으로 플레이합니다.현대 게임과 비교했을 때에이펙스 레전드또는현대전 III,기어스 3모든 것이 약간 물결 모양이 될 때까지 Ambien과 와인 한 잔에 슈터를 섞은 것처럼 끈적하고 서투릅니다.여러 번의 피투성이의 질퍽한 죽음이 필요합니다(기어스 오브 워 3컨트롤이 어떻게 작동하는지 기억하기도 전에 골프채처럼 총을 휘두르고 뇌 물질을 뿌려서 누군가의 머리를 떼어내는 등의 폭력적인 멀티플레이어 처형으로 가장 잘 알려져 있을 것입니다.

활성 재장전(재장전 시간을 정확하게 맞추면 무기 손상이나 발사 속도가 증가하는 메커니즘)을 실행하고 나면 정말 큰 진전을 이루었습니다.나는 Gnasher Shotgun으로 들창코 척탄병을 반으로 쪼개고, 지도 중간에서 Boltok 권총으로 엿보는 Carmine 형제의 머리를 떼어 내고, Retro Lancer의 끝에 Marcus Fenix를 찔렀습니다.커버 기반 슈팅 게임에는 수많은 이동 트릭과 해킹이 있다는 것을 기억하며, 곧 내 캐릭터가 마치 뭔가로 만들어진 것처럼 들리는 수많은 무거운 갑옷과 부츠를 신고 있지 않은 것처럼 지도 주위를 활공하게 됩니다.강철.

기어스 3멀티플레이어의 본능적인 오디오는 시작 메뉴의 부드러운 경적 소리와 마찬가지로 강렬한 향수의 물결을 불러옵니다.산탄총 탄환이 살점에 박히는 뿜어져 나오는 흐릿한 소리, 토크 보우가 총을 감는 신경질적인 회전음, 이어서 화살 중 하나가 땅에 떨어질 때 들리는 심장이 멎을 듯한 고음의 오디오 신호가 있습니다.당신의 다리.로커스트 캐릭터가 지도를 쿵쾅거리며 터져 나오는 끔찍하고 축축한 꾸르륵 소리와 메뉴의 금속성 소리가 나를 단순한 시대로 데려갑니다.플레이하는 내내기어스 오브 워 3, 저는 2011년입니다.

하지만 아쉽게도 2024년인데 다른 사람들은 여전히 ​​게임을 하고 있어요기어스 오브 워 3붐샷과 소이 수류탄을 구별할 수 없는 신입생이거나 상대하기에는 악몽인 노련한 베테랑입니다.경기는 빠르게 끝나고 약자가 설 자리는 거의 없습니다.게임의 움직임 메커니즘과 총격전을 최대한 활용하는 방법을 빠르게 기억하고 있음에도 불구하고, 쓰러진 몸을 들어올리고 벽에 부딪히는 흉내를 내는 데 아무런 문제가 없는 플레이어들이 여전히 나를 계속 소유하고 있습니다.

그런 식으로, 그리고 다른 많은 방식으로,기어스 오브 워 3피와 내장, 버릇없는 소년들로 가득 찬 완벽한 2011년 타임캡슐입니다.콜 트레인 표현.