सितंबर 2011 में, मैं एक कॉलेज जूनियर थी जो अपने पतन सेमेस्टर के शुरुआती दिनों को एपिक गेम्स - नए तीसरे व्यक्ति शूटर खेलने में बर्बाद करने के लिए तैयार थी,गेयर्स ऑफ वॉर 3.मैंने बहुप्रतीक्षित शीर्षक का प्री-ऑर्डर किया ताकि मैं गारंटी दे सकूं कि मुझे अपनी मल्टीप्लेयर लड़ाइयों के लिए गोल्ड रेट्रो लांसर स्किन मिल गई है, और उस वर्ष की शुरुआत में मैंने अपने पूरे अंडरग्रेजुएट कोर्सवर्क की तुलना में अधिक ऊर्जा के साथ खुद को बीटा में डाल दिया।

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अगले वर्ष, मेरा शौक़गियर 3एक बार मेरे दिल में आरक्षित स्थान को विकसित और अवशोषित कर लियाप्रभामंडलफ्रेंचाइजी की निराशा के बादहेलो 4.

लेकिन, सीमित संसाधनों वाले सभी मल्टीप्लेयर गेम की तरह, चंचल प्रशंसक आधार का ध्यान बनाए रखने की कोशिश करते हैं,गियर 3अंततः लुप्त हो गया।मैंने इस पर अधिक ध्यान केंद्रित कियाकर्तव्यरिलीज़, फिर अंततः जारीओवरवॉच 2और बैटल रॉयल्स जो पतझड़ की शुरुआत में न्यूयॉर्क शहर की वनस्पतियों पर लालटेनमक्खियों की तरह उभरने लगे।

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कभी-कभी मेरा मन भटक जातागेयर्स ऑफ वॉर 3और इसका अनोखा, कुछ हद तक विचलित करने वाला कैमरा एंगल, इसके गेमप्ले का संतोषजनक कुरकुरापन और वजन, और ये सभी उल्लासपूर्ण स्थूल निष्पादन।दूर-दूर तक ऐसा कुछ भी महसूस नहीं हुआगियर्स 3, यहां तक ​​कि इसके बाद आने वाले सीक्वेल (जो लंबे समय तक गेम लीड क्लिफ ब्लेज़िंक्सी के एपिक गेम्स छोड़ने के बाद आए थे) भी नहीं।हाल ही में, एपिक के तीसरे व्यक्ति शूटर के कभी-कभी दिवास्वप्न अधिक बार आने लगे और आखिरकार, मैंने इसे Xbox गेम पास के माध्यम से डाउनलोड किया और इसे फिर से बूट किया।

A screenshot of the Gears of War 3 start screen.

स्क्रीनशॉट: माइक्रोसॉफ्ट/कोटकू

गेयर्स ऑफ वॉर 3ऑनलाइन 2011 का टाइम कैप्सूल है

मेरे शुरू करने के बाद कुछ ही सेकंड में कई चीजें मुझे चौंका देती हैंगेयर्स ऑफ वॉर 3.सबसे पहले, Xbox 360 ऑनलाइन इंटरफ़ेस मेरा स्वागत करता है, जैसे कि मैंने अपने Xbox सीरीज S में फ्यूग्यू स्थिति में एक रेट्रो थीम लागू की थी।जब पुराना पॉप-अप मुझे यह बताने के लिए प्रकट होता है कि मैं वास्तव में ऑनलाइन हूं, तो मैं ऐसा करता हूंलियोनार्डो डिकैप्रियो मीम की ओर इशारा करते हुएमेरे लिविंग रूम में अकेले.मेरी पुरानी प्रोफ़ाइल तस्वीर वहां है (ऑप्टिमस प्राइम हेलमेट पहने हुए मेरा Xbox अवतार), और मेरे द्वारा खेले गए 360-युग के खेलों के बारे में सारी जानकारी भी है।यह एक सुंदर सा विवरण है जो मेरे पटरी से उतरने की धमकी देता हैगियर्सगेमप्ले, क्योंकि मैं बहुत देर तक पुराने मेनू में खोया रहता हूँ।

फिर ऐसेगियर 3लोड हो जाता है और आरंभिक विषय के परिचित हॉर्न फीके पड़ जाते हैं, मैं उस स्मृति से स्तब्ध हूं कि स्कोर मुझमें हलचल पैदा करता है।अचानक, मैं 21 साल का हो गया हूं और बहुत पथरीला हूं, संभवतः एक जोड़ी लेगिंग्स और एक टी-शर्ट पहन रहा हूं, जिसकी आस्तीनें एक मांसपेशी टैंक बनाने के लिए काट दी गई हैं - शायद मैं भी पहन रहा हूंमेरागियर 3एकâऔर मैं अपने दोस्तों के मुझसे ऑनलाइन मिलने का इंतजार कर रहा हूं ताकि हम टीम डेथमैच में पांच-स्टैक चला सकें।समय एक वृत्त में चपटा हो जाता है, ठीक वैसे ही जैसेएक रस्ट कोहले ने हमें चेतावनी दी थी, और मैं संक्षेप में, इस बात से अनभिज्ञ हूं कि मेरे ब्रुकलिन अपार्टमेंट में मेरा किराया कैसे बढ़ेगा, क्योंकि मैं न्यूयॉर्क में हूं, अपने छात्र ऋण पर जीवन यापन कर रहा हूं।

आखिरी बात जो मुझे चौंकाती है वह यह है कि मैं वास्तव में खेल सकता हूंगियर 3ऑनलाइन।मेनू कहता है âदुनिया भर में 0 खिलाड़ी ऑनलाइन,â लेकिन यह झूठ हैâमैं टीम डेथमैच गेम को सेकंडों में लोड करता हूं, एक बॉट लोकस्ट (मोटे, टेढ़े-मेढ़े बुरे लोग) के लिए भरता हूंगियर्सब्रह्माण्ड) अपनी मृत्यु पर।जैसे ही मैं इस भूमिगत (और किसी कारण से दो पैरों वाले) जानवर के विशाल जूते में कदम रखता हूं, मुझे एहसास होता है कि मुझे अपने समुद्री पैर पाने के लिए एक सेकंड की आवश्यकता होगी।

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युद्ध के आभूषणअब मैं जो खेल खेलता हूं, वैसा कुछ भी महसूस नहीं होता, सिवाय इसके कि जब मैं भारी, टैंकीयर में से किसी एक को चुनता हूंओवरवॉच 2किरदार, ज्यादातर समय मैं ऐसे व्यक्ति की भूमिका निभा रहा हूं जो फुर्तीला और बिजली की तरह तेज है।जब इसकी तुलना आधुनिक खेलों से की जाती हैशीर्ष महापुरूषयाआधुनिक युद्ध III,गियर 3चिपचिपा और अनाड़ी है, जैसे किसी ने एंबियन के साथ एक शूटर और वाइन का एक गिलास तब तक मिलाया जब तक कि सब कुछ थोड़ा लहरदार न हो जाए।इसमें कई रक्तरंजित, कुचली हुई मौतें होती हैं (गेयर्स ऑफ वॉर 3संभवतः अपने हिंसक मल्टीप्लेयर निष्पादन के लिए सबसे ज्यादा जाना जाता है जिसमें अपनी बंदूक को गोल्फ क्लब की तरह घुमाना और मस्तिष्क के स्प्रे में किसी के सिर को उतारना शामिल है) इससे पहले कि मुझे याद आए कि नियंत्रण कैसे काम करते हैं।

एक बार जब मैं अपना सक्रिय पुनः लोड कम कर लेता हूं (एक मैकेनिक जिसके द्वारा आपके हथियार की क्षति या आग की दर बढ़ जाती है यदि आप अपने पुनः लोड को सही ढंग से करते हैं), तो मैं वास्तव में अपनी प्रगति पर पहुंच जाता हूं।मैंने गनशेर शॉटगन से एक स्नब-नोज़्ड ग्रेनेडियर को आधे में विभाजित किया, मैंने नक्शे के आधे हिस्से से बोल्टॉक पिस्तौल के साथ एक झांकते कारमाइन भाई का सिर काट दिया, मैंने एक रेट्रो लांसर के अंत में मार्कस फेनिक्स को लगाया।मुझे याद है कि कवर-आधारित शूटर के पास बहुत सारे मूवमेंट ट्रिक्स और हैक हैं, और जल्द ही मैं मानचित्र के चारों ओर घूम रहा हूं जैसे कि मेरे चरित्र ने एक टन भारी कवच ​​​​और जूते नहीं पहने हैं जो ऐसा लगता है जैसे वे बने हैंइस्पात।

गियर्स 3मल्टीप्लेयर का आंतरायिक ऑडियो शुरुआती मेनू के नरम हॉर्न के समान पुरानी यादों की तीव्र लहर को वापस लाता है।बन्दूक के गोलों के मांस में धँसने की तीव्र, भावपूर्ण ध्वनियाँ हैं, टॉर्क बो की नर्वस-ब्रेकिंग रेव अपने शॉट को समाप्त करती है, उसके बाद उच्च-तीक्ष्ण, दिल-थम देने वाला ऑडियो संकेत जो आप सुनते हैं जब उसका एक तीर अंदर धँस जाता हैआपके पैर।नक्शे पर घूम रहे टिड्डे के पात्रों से निकलने वाली भयानक, गीली गड़गड़ाहट और मेनू की धात्विक ध्वनि मुझे एक सरल युग में ले जाती है।पूरे समय मैं खेल रहा हूँगेयर्स ऑफ वॉर 3, मैं 2011 में हूं.

लेकिन अफ़सोस, यह 2024 है, और अन्य लोग अभी भी खेल रहे हैंगेयर्स ऑफ वॉर 3या तो नवागंतुक हैं जो अपने बूमशॉट्स के आग लगाने वाले ग्रेनेड के बारे में नहीं बता सकते हैं या अनुभवी अनुभवी हैं जिनके खिलाफ खेलना एक दुःस्वप्न है।मैच जल्दी ख़त्म हो जाते हैं और उनमें कमज़ोर लोगों के लिए बहुत कम जगह होती है।गेम के मूवमेंट मैकेनिक्स और गनप्ले का अधिकतम लाभ उठाने के बारे में जल्दी से याद करने के बावजूद, मैं अभी भी बार-बार उन खिलाड़ियों के स्वामित्व में रहता हूं, जिन्हें मेरे गिरे हुए शरीर को उठाने और दीवार के खिलाफ मुझे गुनगुनाने की नकल करने में कोई समस्या नहीं होती है।

उस तरह से, और कई अन्य में,गेयर्स ऑफ वॉर 3यह 2011 का एक आदर्श टाइम कैप्सूल है, जो खून और हिम्मत और बुरे व्यवहार वाले लड़कों से भरा हुआ है, और निश्चित रूप से,कोल ट्रेन अभिव्यक्तियाँ.