हम अपनी रोजमर्रा की दुनिया के कई पहलुओं को कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग करके देखने के आदी हो गए हैं, लेकिन कुछ घटनाएं सबसे अनुभवी एनिमेटरों के लिए भी मुश्किल बनी हुई हैं।बाल, विशेष रूप से अत्यधिक कुंडलित बाल जो काले वर्णों में सबसे आम हैं, एक अत्यंत कठिन डिजिटल चुनौती बने हुए हैं।
इस समस्या का एक हिस्सा एल्गोरिदम की कमी है।पिछले कुछ दशकों में बालों के लिए एल्गोरिदम का प्रस्ताव करते हुए सैकड़ों तकनीकी पेपर लिखे गए हैं, लेकिन उन्होंने सफेद वर्णों से सबसे अधिक निकटता से जुड़ी विशेषताओं पर ध्यान केंद्रित किया है: सीधे या लहराते बाल।अत्यधिक कुंडलित बालों (उर्फ काले बाल) के लिए लिखे गए पत्रों की संख्या वस्तुतः शून्य है।
एनया कागजमें प्रस्तुत किया जाएगासिग्ग्राफ एशिया सम्मेलनदिसंबर में यह अत्यधिक कुंडलित बालों के ज्यामितीय गुणों की जांच करने वाला पहला है और उनके अद्वितीय दृश्य गुणों की नकल करने के तरीकों का प्रस्ताव करता है (चित्र 1)।
यह पहली बार है कि इस विषय पर एक पेपर सम्मेलन में छपा है, जो अपने सहयोगी सम्मेलन, सिग्ग्राफ उत्तरी अमेरिका के साथ, पिछले 51 वर्षों से विभिन्न रूपों में मौजूद है।कंप्यूटर एनीमेशन के क्षेत्र में प्रमुख सम्मेलन माना जाता है, इसमें शिक्षा और उद्योग दोनों के नेता भाग लेते हैं।
येल कंप्यूटर विज्ञान के प्रोफेसर थियोडोर किम के नेतृत्व में किए गए अध्ययन के लिए, शोध टीम ने विभिन्न प्रकार की अनूठी दृश्य घटनाओं की पहचान की जो अत्यधिक कुंडलित बालों में उभरती हैं।किम ने बताया, "जब आप बालों को एक परवलय के रूप में और इसके बजाय एक उच्च-आवृत्ति हेलिक्स के रूप में सोचना बंद कर देते हैं, तो बहुत सारी दिलचस्प चीजें घटित होती हैं।"
काले बाल विशेषज्ञ प्रोफेसर ए.एम. के सहयोग से।कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय, सांता क्रूज़ से डार्के की टीम को तुरंत एहसास हुआ कि खोपड़ी के पास के बालों के साथ और भी बहुत कुछ हो रहा है।उस क्षेत्र में रोम अक्सर एक मोटी, स्पंजी परत बनाते हैं, लेकिन जैसे-जैसे वे खोपड़ी से दूर जाते हैं, वे पेचदार कर्ल में स्व-व्यवस्थित हो जाते हैं।पेपर ने इस घटना को "फ़ेज़ लॉकिंग" नाम दिया है और इसकी गणना के लिए एक फूरियर विधि का प्रस्ताव दिया है (चित्र 2)।
किम ने कहा, "वे एक आदर्श कर्ल में नहीं बनते, बस सीधे खोपड़ी से निकलते हैं।""प्रत्येक बाल पहले से ही एक हेलिक्स है, लेकिन उनका अभी तक एक-दूसरे के साथ कोई संबंध नहीं है। लेकिन अगर आप उन्हें बढ़ने के साथ पर्याप्त जगह देते हैं, तो वे चरणबद्ध तरीके से इन सुसंगत कर्ल में बंद हो जाते हैं। यह आश्चर्यजनक है।"
फिर "स्विचबैक" हैं।तभी कुंडली की दिशा आंशिक रूप से बदल जाती है।ये स्टेपल-आकार के वक्र हैं जो अत्यधिक कुंडलित बालों में हर जगह होते हैं, और उलझे हुए स्लिंकी या कुंडलित टेलीफोन तारों से भी परिचित हो सकते हैं (चित्र 3)।
"हमने उद्योग के कुछ शीर्ष तकनीकी लोगों से पूछा, "क्या आपने यह पता लगा लिया है कि यह आकार कैसे प्राप्त किया जाए?'' उन्होंने कहा। "जवाब नहीं था।वास्तव में, डिजिटल ब्लैक हेयर के शीर्ष विशेषज्ञों में से एक ने कहा, "नहीं, मैं लंबे समय से वह आकार चाहता था, और मैंने सोचा था कि यह आसान होगा, लेकिन यह वास्तव में कठिन साबित हुआ, और मेरे पास हैइसके बिना काम चलाना।''
एक तीसरी घटना जिसे वे पहचानते हैं वह है "पीरियड स्किपिंग", जिसमें एक व्यक्तिगत बाल अस्थायी रूप से अपने एकत्रित कर्ल से अलग हो जाता है (चित्र 4)।वे ध्यान देते हैं कि इस सुविधा को सटीक रूप से पकड़ना, अत्यधिक कुंडलित बालों की विशेषता की विस्तृत श्रृंखला को प्राप्त करने के लिए महत्वपूर्ण है (चित्र 5)।
इनमें से प्रत्येक मामले में, शोधकर्ताओं ने इन घटनाओं को कुशलतापूर्वक चित्रित करने के लिए एक कम्प्यूटेशनल विधि विकसित की।किम की स्नातक छात्रा हाओमियाओ वू ने विकास के लिए अपनी भौतिकी पृष्ठभूमि पर भरोसा कियाएल्गोरिदम"स्विचबैक" का आकार बनाने के लिए।वनस्पति विज्ञान उनके शुरुआती बिंदुओं में से एक था, विशेषकर सर्पिल तने वाले पौधे।
उन्होंने कहा, "किसी ने यह नहीं देखा कि आप अंतरिक्ष में बिंदुओं की गणना कैसे करते हैं जो वास्तव में वास्तविक आकार बनाते हैं।""हमारी जानकारी के अनुसार, उसका एल्गोरिदम इस आकृति की सीधे गणना करने वाला पहला है।"
जब अत्यधिक कुंडलित बालों को एनिमेट करने की बात आती है तो ये कई विवरण हैं जिन्हें कंप्यूटर एनीमेशन के क्षेत्र में अनदेखा कर दिया गया है।उन्होंने कहा, क्योंकि बालों के लिए एल्गोरिदम परंपरागत रूप से सीधे बालों पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जब एफ्रो-बनावट वाले बालों की बात आती है तो "बहुत सारी चीजें गायब हैं"।
किम ने कहा, "इनमें से कोई भी घटना सीधे बालों में दिखाई नहीं देती है।""परिणामस्वरूप, किसी ने कभी भी उनके लिए एक एल्गोरिदम डिज़ाइन करने के बारे में नहीं सोचा। प्राकृतिक फ़ेड्स जैसे बहुत सामान्य बाल कटाने की पहले कभी जांच नहीं की गई थी" (चित्र 6)।
किम ने कहा कि प्रोजेक्ट में सहयोगी के रूप में प्रोफेसर डार्के, जो एक पेशेवर कलाकार भी हैं, के होने से टीम को ऐसे अवलोकन करने में मदद मिली जो अन्यथा असंभव होता।
"यह कैसे हैकंप्यूटर चित्रलेखएल्गोरिदम शुरू से ही तैयार किए गए हैं," किम ने कहा। "एक कलाकार और एक वैज्ञानिक ने अपना ज्ञान एक साथ रखा और वास्तव में कुछ दिलचस्प बनाया जिसे कोई भी व्यक्तिगत रूप से नहीं कर सकता था।"
किम ने कहा, आदर्श रूप से हर प्रकार के बालों को अंततः वही ध्यान मिलेगा जो सीधे और लहराते बालों को मिलता है।
उन्होंने कहा, "अतीत में यह धारणा रही है कि अगर हम सीधे बाल करवाते हैं, तो अन्य सभी प्रकार के बाल भी ठीक हो जाते हैं, लेकिन यह बिल्कुल भी सच नहीं है।""मैं वास्तव में हर अलग-अलग प्रकार के बालों पर कागजात देखना पसंद करूंगा। उन सभी को किसी बड़े सार्वभौमिक मॉडल में एक साथ फिट होने की ज़रूरत नहीं है। जब लोग ऐसा करने की कोशिश करते हैं, तो यह कुछ आधे हिस्से के साथ सीधे बालों का मॉडल बनकर रह जाता है-हृदय घुंघराले बाल ऐड-ऑन।"
हालाँकि इस क्षेत्र में कुछ लोग अभी भी हेयर एल्गोरिदम में विविधता लाने की आवश्यकता नहीं देखते हैं, फिर भी ऐसे संकेत हैं कि प्रगति हो रही है।किम और उनके सहयोगियों के पेपर के अलावा, माइक्रोसॉफ्ट की एक टीम भी इसी तरह के विषय पर सिग्ग्राफ एशिया में प्रस्तुति देगी।
"लोगों को यह संदेश मिलना शुरू हो गया है कि जब आप विभिन्न प्रकार के बालों को प्रथम श्रेणी के वैज्ञानिक प्रश्नों के रूप में देखते हैं, तो यह कई दिलचस्प नए शोधों के द्वार खोलता है।"
अधिक जानकारी:घुंघराले-क्यू: अत्यधिक कुंडलित बालों के लिए ज्यामितीय तरीके।सिग्ग्राफ एशिया 2024 कॉन्फ्रेंस पेपर्स (एसए कॉन्फ्रेंस पेपर्स '24), 3-6 दिसंबर, 2024, टोक्यो, जापान।एसीएम,www.cs.yale.edu/homes/wu-haomi ... cation/curlyCue.html
उद्धरण:अध्ययन कुंडलित बालों के डिजिटल एनीमेशन में चुनौतियों का समाधान करता है (2024, 9 अक्टूबर)9 अक्टूबर 2024 को पुनः प्राप्तhttps://techxplore.com/news/2024-10-digital-animation-hair.html से
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