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श्रेय: पिक्साबे/सीसी0 पब्लिक डोमेन

ऑनलाइन गेमिंग तेजी से लोकप्रिय हो रही है।ऐसे में, सर्वर दक्षता एक अत्यंत जरूरी प्राथमिकता बनती जा रही है।लाखों खिलाड़ियों के वास्तविक समय में इंटरैक्ट करने के कारण, गेम सर्वर पर विलंबता (विलंब) या क्रैश के बिना बड़ी मात्रा में डेटा संसाधित करने का भारी दबाव होता है।में अनुसंधानसूचना और संचार प्रौद्योगिकी के अंतर्राष्ट्रीय जर्नल चर्चासमस्या का एक अभिनव समाधान, मोबाइल रीयल-टाइम रणनीति गेम और उससे आगे में अधिक स्थिरता और प्रदर्शन के लिए एक आशाजनक मार्ग प्रदान करता है।

ज़िबो वोकेशनल इंस्टीट्यूट, ज़िबो, शेडोंग, चीन में एनीमेशन कला विभाग के वेनज़ेन वांग, ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम में सबसे महत्वपूर्ण मुद्दे को संबोधित करने की उम्मीद करते हैं - लोड संतुलन यह सुनिश्चित करने के लिए कि उच्च स्तर की समवर्तीता और अन्तरक्रियाशीलता है।

लोड संतुलन से तात्पर्य किसी एक सर्वर पर दबाव पड़ने से बचाने के लिए कई सर्वरों पर काम के वितरण से है।यदि किसी सर्वर को एक साथ बहुत सारे अनुरोध प्राप्त होते हैं, तो यह धीमा हो सकता है, जिससे निराशाजनक अंतराल हो सकता है या सर्वर क्रैश भी हो सकता है।निर्बाध गेमिंग अनुभव को बनाए रखने के लिए इस कार्यभार का कुशल वितरण सुनिश्चित करना आवश्यक है।

वांग ने "कंसिस्टेंट हैश" एल्गोरिदम का उपयोग करके लोड संतुलन को संभालने के लिए एक नई विधि पेश की है।सरल शब्दों में, एक हैश फ़ंक्शन एक इनपुट-प्लेयर गतिविधि या लेता हैडेटा-और इसे एक निश्चित आकार के आउटपुट, वर्णों के अनुक्रम या हैश में परिवर्तित करता है।यह सुसंगत हैश सिस्टम को कई सर्वरों पर डेटा और कार्यों को अधिक समान रूप से आवंटित करने में मदद करता है क्योंकि यह डेटा के पैकेट के आकार को पहले से जानता है, न कि तुरंत अलग-अलग आकार के पैकेट को संभालने के लिए।

मुख्य लाभ मल्टीप्लेयर गेम के अत्यधिक गतिशील वातावरण के लिए इसकी अनुकूलनशीलता में निहित है, जहां पूरे गेम में खिलाड़ियों की संख्या और इन-गेम इंटरैक्शन की जटिलता तेजी से बदलती है।

एल्गोरिदम की प्रभावशीलता का परीक्षण करने के लिए, वांग ने वास्तविक दुनिया के गेम परिदृश्यों की नकल करते हुए वर्चुअल सिमुलेशन चलाया और प्रदर्शित किया कि लोड संतुलन के लिए दृष्टिकोण की अनुमति दी गई जिससे स्थिर सर्वर संचालन हुआ।सिस्टम प्रदर्शन की गुणवत्ता को बनाए रखते हुए एक साथ बड़ी संख्या में खिलाड़ियों की बातचीत को संभाल सकता है।

अधिक जानकारी:वेनजेन वांग, संचार भार संतुलन एल्गोरिथ्म पर आधारित गेम दृश्य का आभासी अनुकरण,सूचना और संचार प्रौद्योगिकी के अंतर्राष्ट्रीय जर्नल(2024)।डीओआई: 10.1504/आईजेआईसीटी.2024.141435

उद्धरण:नई लोड संतुलन विधि मल्टीप्लेयर गेम प्रदर्शन को बढ़ाती है (2024, 18 सितंबर)18 सितंबर 2024 को पुनः प्राप्तhttps://techxplore.com/news/2024-09-method-multiplayer-game.html से

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