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बिग बॉस के डेब्यू के कोनामी के श्रद्धेय रीमेक के साथ हैंड्स-ऑन

2016 में, कोनामी ने मेटल गियर सॉलिड 3: स्नेक ईटर पर आधारित एक पचिनको मशीन जारी की, जिसमें गेम के प्रतिष्ठित कटसीन के रीमेक शामिल थे।श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए जो क्लासिक्स के पूर्ण रीमेक की उम्मीद कर रहे थे - विशेष रूप से कोजिमा कोनामी के बाद - यह एक जोरदार झटका था।यह इस बात का एक छोटा सा संकेत था कि स्नेक ईटर पर एक आधुनिक दृष्टिकोण कैसा दिख सकता है, लेकिन इसे देखने के लिए आपको लंबे, सिनेमाई मेटल गियर सॉलिड अनुभव प्राप्त करने के बजाय एक पचिनको पार्लर में बैठना होगा जिसकी हम उम्मीद करते आए थे।

आठ साल बाद, मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक ईटर के साथ एक उचित रीमेक का सपना साकार हो रहा है।2023 प्लेस्टेशन शोकेस के माध्यम से घोषणा की गई, तुरंत सवाल उठने लगे कि हम इस अपडेट से क्या उम्मीद कर सकते हैं।हिदेओ कोजिमा लंबे समय से मेटल गियर से अनुपस्थित रहे हैं, और कहानी कहने और खेल निर्देशन की उनकी हस्ताक्षर शैली शायद श्रृंखला की परिभाषित विशेषता है।इस पहली झलक में हास्य, स्वाद और "कोजिमा फैक्टर" का अभाव था जिसकी प्रशंसकों को एमजीएस ट्रेलरों से उम्मीद थी।क्या डेल्टा की किस्मत में 2004 की क्लासिक का निष्प्राण कॉर्पोरेट रीमेक बनना तय था?

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अब खेल रहे हैं:मेटल गियर सॉलिड 3 रीमेक मूल के अनुरूप है

लंदन में हाल ही में कोनामी कार्यक्रम में संपूर्ण वर्चुअस मिशन (अनिवार्य रूप से खेल का प्रस्तावना) खेलने के बाद, मुझे यह बताते हुए खुशी हो रही है कि सभी संकेत डेल्टा को स्नेक ईटर रीमेक होने की ओर इशारा करते हैं जो प्रशंसक वर्षों से चाहते थे।मूल मेटल गियर सॉलिड के ध्रुवीकरण वाले ट्विन स्नेक रीमेक के विपरीत - जिसमें पूरी तरह से फिर से रिकॉर्ड किया गया वीओ और "कलात्मक लाइसेंस" की एक बड़ी मात्रा शामिल है - डेल्टा इसे प्रस्तुत करने के बजाय स्नेक ईटर की आपकी यादों को संरक्षित करने और अपडेट करने में अधिक रुचि रखता है।इसका अपना नाटकीय रूप से परिवर्तित संस्करण है।

कोनमी से हिदेओ कोजिमा के अव्यवस्थित तलाक के बावजूद, डेल्टा उसके नाम और निर्देशन से पीछे नहीं हटता।नेकेड स्नेक द्वारा दुनिया की पहली हेलो छलांग पूरी करने से पहले उनका श्रेय कई बार सामने आया।योजी शिंकावा की चरित्र कला चरित्र विगनेट्स और कटसीन की स्थापना में दिखाई देती है।शुरुआती मिनटों से यह स्पष्ट है कि मूल कार्य के प्रति सम्मान है जो कोजिमा के बाद की अन्य परियोजनाओं जैसे चौंकाने वाले मेटल गियर सर्वाइव और बेयर-बोन्स मास्टर कलेक्शन में स्पष्ट नहीं है।नाटकीय रूप से बेहतर दृश्यों और कभी-कभार स्टॉक फ़ुटेज को छोड़कर, जिन्हें कॉपीराइट कारणों से बदल दिया गया है, प्रत्येक कटसीन मूल गेम से अप्रभेद्य लगता है।यहां तक ​​कि सांप की आंखों से देखने के लिए आर1 को पकड़ने जैसे छोटे विवरण भी बटन संकेतों के समय में पूरी तरह से दोहराए जाते हैं।

एक बार जब आप स्नेक पर नियंत्रण हासिल कर लेते हैं (जिसमें थोड़ा समय लगता है - आखिरकार यह एक मेटल गियर गेम है), तो कई स्वागत योग्य गेमप्ले अपडेट स्पष्ट हो जाते हैं।पुराने एमजीएस गेम्स में हमेशा इन्वेंट्री और हथियार का चयन ट्रिगर बटनों पर होता था, लेकिन डी-पैड पर बाएं और दाएं का उपयोग करके, डेल्टा के आधुनिक नियंत्रण मेटल गियर सॉलिड वी के साथ अधिक समान होते हैं। एक आसान अपडेट आपको अपने कैमो को स्वैप करने की अनुमति देता हैकैमो मेनू तक तुरंत पहुंचने के लिए डी-पैड को दबाकर रखें।इस बीच, दबाए रखने से आपको अपने कोडेक संपर्कों तक त्वरित पहुंच मिलती है।आपका स्वास्थ्य, सहनशक्ति और कैमो इंडेक्स अब ऊपरी कोनों के बजाय स्क्रीन के निचले मध्य में प्रदर्शित होते हैं।

मूल गेम की चर्चित गेमप्ले विशेषताओं में से एक इसकी CQC (क्लोज़ क्वार्टर कॉम्बैट) प्रणाली थी।इसने गार्डों की गर्दन काटने के अलावा और भी बहुत कुछ करने की अनुमति दी: आप उनसे पूछताछ कर सकते हैं, उनका गला काट सकते हैं, उन्हें जमीन पर पटक सकते हैं, या उन्हें मानव ढाल के रूप में इस्तेमाल कर सकते हैं।हालाँकि इसने अधिक विविधता की अनुमति दी, इसके विशिष्ट आवश्यक इनपुट और PS2 के दबाव-संवेदनशील फेस बटन के उपयोग के कारण अनपेक्षित कार्य करना आसान था।डेल्टा के उपयोगी टूलटिप सिस्टम की बदौलत अब आपको "सीक्यूसी की मूल बातें" याद दिलाने के लिए मैनुअल निकालने, Google खोज करने या बॉस को कॉल करने की आवश्यकता नहीं होगी।बस सही ट्रिगर से दुश्मन को पकड़ें और आपके सभी विकल्प आपके लिए स्क्रीन पर आसानी से सामने आ जाएंगे।

यह प्रणाली आपको विभिन्न युद्ध परिदृश्यों में साँप की संभावित कार्रवाइयों की भी याद दिलाएगी।जैसे ही मैं पहचान से बचने के लिए पुल से लटक गया, मैं भूल गया कि साँप एक हाथ से निशाना लगा सकता है और गोली मार सकता है।टूलटिप की बदौलत, मैंने अपनी ट्रैंक्विलाइज़र पिस्तौल निकाली और आ रहे गार्ड को मुझे पहचानने का मौका मिलने से पहले ही उसे निष्क्रिय कर दिया।जबकि स्नेक में हमेशा ये क्षमताएं थीं, डेल्टा में जीवन की गुणवत्ता के अपडेट ने मुझे उनकी याद दिला दी और परिणामस्वरूप मैंने उनका अधिक उपयोग करना बंद कर दिया।

आधुनिक एक्शन गेम्स के लगातार लोड समय से बचने के साथ, यह आश्चर्य होना स्वाभाविक है कि क्या डेल्टा के गेमप्ले जोन अपने स्वयं के अनुभागों में बंद रहेंगे या यदि उन्हें एक बड़ी सन्निहित दुनिया में एक साथ जोड़ दिया जाएगा।जैसा कि इस रीमेक के अधिकांश पहलुओं के मामले में है, डेवलपर्स ने मूल के प्रवाह के प्रति सच्चा रहना चुना है।क्षेत्रों के बीच चलते समय आपको कोई वास्तविक लोड समय नहीं मिलेगा, लेकिन स्क्रीन अभी भी काली हो जाती है और मूल की तरह ही नए क्षेत्र का नाम प्रदर्शित करने के लिए वापस आ जाती है।मूल अनुभव का यह अनुपालन गेमप्ले के अधिकांश पहलुओं पर लागू होता है।ऐसा नहीं है कि ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड और स्नेक अचानक हर पेड़ पर चढ़ सकते हैं और चट्टानों पर चढ़ सकते हैं।वह अभी भी उन्हीं आइवी-आच्छादित पेड़ों पर चढ़ने तक सीमित है जो 2004 में वहां थे।

यथार्थवाद की खोज में व्यक्तित्व का बलिदान नहीं दिया गया है।विशाल एनाकोंडा मरने के बाद भी बड़े करीने से आने-जाने वाले बक्सों में पैक किए जाएंगे।जब आप उनके आसपास मधुमक्खी के छत्ते को मार गिराते हैं तो गार्ड कार्टून चरित्रों की तरह भाग जाते हैं।जब आप मरेंगे तब भी आप सचेत रहेंगे कि आपने एक समय विरोधाभास पैदा कर लिया है।यदि आप "मुझे एमजीएस2 पसंद है!" चुनते हैं तो नेकेड स्नेक अभी भी रैडेन मास्क पहनता है।अपने मिशन की शुरुआत में.जब मैंने "मुझे एमजीएस4 पसंद है!" चुना तो मेरा स्वागत ओल्ड स्नेक मास्क से नहीं किया गया।हालाँकि, इसलिए यह देखना बाकी है कि अन्य खेल चयन क्या करते हैं।

मूल गेम के बारे में मेरी कुछ शिकायतों में से एक बोझिल सर्वाइवल व्यूअर और इलाज प्रणाली थी।जब सांप को नुकसान होता है, तो आपको उसके विभिन्न घावों को ठीक करने के लिए कई क्रियाएं करने के लिए बार-बार मेनू में जाना होगा।एक ऐसी दुनिया है जहां यह अच्छा हो सकता था।आख़िरकार, रेम्बो बहुत बदमाश था जब उसने अपने घाव को बारूद से भरकर और जलाकर ठीक किया।इस मामले में, एक मेनू से कई स्टिप्टिक्स और सिवनी किट का चयन करना वास्तव में एक गहन अनुभव नहीं था।यह देखना बाकी है कि क्या यह प्रणाली डेल्टा में उतनी ही घुसपैठ करने वाली होगी, जितनी मूल गेम में वर्चुअस मिशन के ठीक बाद तक पेश नहीं की गई थी।जैसा कि कहा गया है, मैंने सर्वाइवल व्यूअर मेनू में एक ग्रे-आउट "क्योर" विकल्प देखा, इसलिए यह किसी न किसी रूप में वापस आने की संभावना है।

वास्तव में नई सामग्री के संदर्भ में, मैंने गेम के साथ अपने 90 मिनट के दौरान कुछ चीजें खोजीं।स्नेक का प्रारंभिक गियर बैग आपको एक कंपास देता है जो मुख्य दिशाओं के साथ-साथ स्क्रीन के निचले बाएँ कोने में एक उद्देश्य संकेतक भी प्रस्तुत करता है।रोलिंग को अपना स्वयं का समर्पित बटन (त्रिकोण) दिया गया है, और अब आप खड़े होकर जमीन पर गोता लगा सकते हैं।लौटते हुए केरोटन मेंढकों के ऊपर, मुझे एक छलावरण वाली GA-KO बत्तख का सामना करना पड़ा।यह गिल्ली सूट जैसा प्रतीत हो रहा था, इसमें लिपटा हुआ था, जब मैंने इसे शूट किया तो यह आग की लपटों में घिर गया और बत्तख ने उछलना और टर्राना शुरू कर दिया।इस बिंदु पर यह स्पष्ट नहीं है कि इससे क्या हासिल होता है या क्या वे सिर्फ एक संग्रहणीय बोनस हैं।

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गैलरी

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बेशक, सबसे स्पष्ट उन्नयन दृश्य प्रस्तुति है।डेल्टा इस क्षेत्र में निराश नहीं करता.हरे-भरे जंगल में पहले की तुलना में कहीं अधिक विस्तार है, जिसमें अतिरिक्त परिवेशीय वन्य जीवन और सांप के कीचड़ में रेंगने और एक अलग निशान छोड़ने जैसे कई छोटे विवरण हैं।चूंकि सांप समय के साथ क्षति उठाता है, इसलिए गेमप्ले और कटसीन के दौरान यह उसके शरीर और कपड़ों पर स्थायी रूप से दिखाई देगा।सभी पात्र शानदार दिखते हैं और मूल डिज़ाइन के अनुरूप भी हैं।वोल्गिन के निशान गहरे और विस्तृत हैं, द एंड की आंख का पॉप अस्थिर है, और द सॉरो की खून की बारिश कहीं अधिक स्पष्ट है।मेरा डेमो 30fps फ़िडेलिटी मोड पर लॉक किया गया था, लेकिन अंतिम रिलीज़ 60fps प्रदर्शन विकल्प का वादा करता है।

रीमेक स्पेक्ट्रम पर, डेल्टा की महत्वाकांक्षाएं द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: द विंड वेकर एचडी के उन्नत दृश्यों और जीवन की गुणवत्ता के उन्नयन और हाल के वर्षों में पर्याप्त रेजिडेंट ईविल पुनर्कल्पना के बीच कहीं गिरती हैं।यह निश्चित रूप से नए फ़ाइनल फ़ैंटेसी VII शीर्षकों जितना चीज़ों को बदलने का प्रयास नहीं कर रहा है।यह मूल का अपेक्षाकृत सीधा, आधुनिक रीमेक है, जो किसी भी तरह से कोई शिकायत नहीं है।स्नेक ईटर का व्यक्तित्व इतना विशिष्ट है कि बहुत अधिक बदलाव करने से जो कुछ इसे विशेष बनाता है उसे खोने का जोखिम होगा।डेल्टा की विकास टीम इतने प्रिय शीर्षक के साथ कड़ी राह पर चल रही है, और वर्चुअस मिशन में वापसी के दौरान मैंने जो कुछ भी देखा, उससे मुझे विश्वास हो गया है कि वे इसे चतुराई से संभाल रहे हैं।

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