合金裝備該系列製片人岡村典明在一個新的視頻中告訴粉絲,他希望在該系列中再次與小島合作,但他解釋說人們已經開始前進,而這只是“現實”。

這個像 Akira 一樣的 Boss Rush 的抓握機制讓我著迷

2023 年 5 月宣布,合金裝備三角洲:食蛇者是由虛幻引擎驅動的原版重製版MGS 3,2004年首次在PS2上發布,後來移植到其他平台。期間六月的 Xbox 展示會,我們得到了一個新的,翻拍版的預告片非常棒。雖然遊戲看起來很棒,但獲得新遊戲有點奇怪合金裝備遊戲沒有系列創作者小島秀夫的參與,這一點在科樂美最近的影片中出現過。

在《製作熱線》第一集中– 類似開發日記的系列MGS開發者談論這款遊戲——製作人岡村被問到是否有“任何機會”,最初的工作人員MGS 3會回來提供協助或監督達美航空發展。對此,岡村回應:“哇,好吧。”我看得出來我們正從一個艱難的開始,呵呵。

「好吧,我無權代表公司外部的任何人回答問題,也無權猜測他們對此有何感受,」岡村說。——但就我個人而言,我最想再次與小島先生和團隊其他成員合作。如果這能實現,那將是夢想。

然而,岡村並沒有假裝這種情況會發生,他澄清說「人們已經轉向新事物」並且「這只是我們當前的現實」。

– 我們不能想當然地認為每個人都會再次與我們合作,或讓我們自己完全依賴他們。我只是認為我們向任何人提出這種要求是不對的。因此,我們的工作期望是,無論我們做什麼,都取決於我們,我們有責任做好工作,」岡村說。

MGS製作人也解決了粉絲們對小島秀夫和原始開發者的擔憂食蛇者不會被包含在三角洲– 的學分。

——先生。小島秀夫和所有最初的開發人員當然都因其最初的角色而受到讚譽。他們已經被列入大師收藏,並且它們將列在 [三角洲] 也是如此。它們也是這些遊戲的一部分,所以絕對是它們的一部分。

岡村的回答讓人感覺出奇的誠實和透明,這在大型發行商和開發商中越來越罕見。我有點震驚 Konami 在最終編輯中保留了這一點,但我很高興看到發行商讓 Delta 的開發人員公開談論小島和MGS特許經營權。

合金裝備三角洲:食蛇者 將於今年稍晚在 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 上推出。