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Epic Games 在 Twitter 上谴责苹果拒绝该公司提交的应用程序,称其具有任意性和妨碍性。

“Apple 已经两次拒绝了我们向 Epic Games Store 提交的公证申请,声称 Epic 的“安装”按钮的设计和位置与 Apple 的“获取”按钮太相似,而且我们的“应用内购买”标签与 Apple 的“应用内购买”标签太相似。App Store 的“应用内购买”标签,”Epi​​c Games解释了

Epic Games 继续表示,它使用与多个不同流行应用商店和平台相同的“安装”和“应用内购买”命名约定。Epic还表示,它正在构建一个移动用户可以轻松理解的商店,并遵循iOS应用程序的标准设计惯例。

Epic Games 表示:“苹果的拒绝是任意的、具有妨碍性的,并且违反了 DMA,我们已向欧盟委员会表达了我们的担忧。”“除非苹果进一步设置障碍,我们仍准备在未来几个月内在欧盟的 Epic Games Store 和 iOS 版《堡垒之夜》中推出。”

Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 也插话称,苹果通过推迟可能的竞争对手来滥用其应用程序审核流程。“现在看到苹果公司将其曾经诚实的公证流程转变为另一个操纵和阻碍竞争的媒介,真是令人沮丧。”他说

时间回到 2022 年,欧盟通过数字市场法案,这使得 Epic Games 能够从苹果获得开发者帐户并创建自己的应用商店。因此,Epic Games 将能够避开苹果 30% 的平台费用。然而,Apple 撤销了 Epic 的访问权限今年早些时候曾有过一段时间,但最终又恢复了。

目前,还没有可用的方法在 iOS 设备上本地玩《堡垒之夜》,但由于《数字市场法案》,这种情况将在几个月内发生变化,至少对于欧洲玩家来说是这样。

乔治·杨在 Google+ 上

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