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에픽게임즈는 트위터를 통해 애플이 회사의 앱 제출을 거부한 것이 자의적이고 방해적이라고 주장하며 이를 거부했다고 밝혔습니다.

"Apple은 Epic의 '설치' 버튼의 디자인과 위치가 Apple의 '받기' 버튼과 너무 유사하고 '인앱 구매' 라벨이 Apple의 '인앱 구매' 라벨과 너무 유사하다고 주장하면서 Epic Games Store 공증 제출을 두 번 거부했습니다.App Store의 '인앱 구매' 라벨, "Epic Games설명했다.

Epic Games는 계속해서 다양한 인기 앱 스토어와 플랫폼에서 사용되는 동일한 "설치" 및 "인앱 구매" 명명 규칙을 사용하고 있다고 밝혔습니다.에픽은 또한 모바일 사용자가 쉽게 이해할 수 있는 스토어를 구축하고 있으며 iOS 앱의 표준 디자인 규칙을 따르고 있다고 밝혔습니다.

에픽게임즈는 "애플의 거부는 자의적이고 방해적이며 DMA를 위반한 것"이라며 "우리는 유럽연합 집행위원회와 우려를 공유했다"고 밝혔다."Apple의 추가적인 방해가 없다면, 우리는 앞으로 몇 달 안에 Epic Games Store와 EU의 iOS용 Fortnite에서 출시할 준비가 되어 있습니다."

Epic CEO인 Tim Sweeney도 Apple이 경쟁사를 지연시켜 앱 검토 프로세스를 오용하고 있다고 주장했습니다."이제 Apple이 한때 정직했던 공증 프로세스를 다른 벡터로 왜곡하여 경쟁을 조작하고 방해하는 것을 보는 것은 실망스럽습니다."그는 말했다.

2022년에는유럽연합(EU)이 디지털 시장법을 통과시켰습니다., 이를 통해 Epic Games는 Apple로부터 개발자 계정을 얻고 자체 앱 스토어를 만들 수 있었습니다.결과적으로 Epic Games는 Apple의 플랫폼 수수료 30%를 피할 수 있게 되었습니다.하지만,Apple이 Epic의 액세스 권한을 취소했습니다.올해 초 잠깐 동안 있었다가 결국 다시 부활했습니다.

현재 iOS 기기에서 기본적으로 Fortnite를 플레이할 수 있는 방법은 없지만 디지털 시장법 덕분에 적어도 유럽 플레이어의 경우 몇 달 안에 변경될 것입니다.

조지 양Google+에서

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