A Game Boy handheld video game console manufactured by Nintendo on display at the Francois-Mitterrand National Library of France in Paris
Nintendo가 제조한 Game Boy 휴대용 비디오 게임 콘솔이 파리의 프랑스 프랑수아 미테랑 국립 도서관에 전시되어 있습니다.

1970년대 초 비디오 게임 콘솔이 처음 등장한 이후 Assassin's Creed에서 Zelda까지 자신이 좋아하는 프랜차이즈에 몰입하고 싶어하는 플레이어에게 수억 개가 판매되었습니다.

가장 인기 있는 5개의 콘솔은 그 사이에 약 7억 대가 판매되었습니다.

플레이스테이션 2: 1억 5500만~1억 6000만

일본의 기술 및 엔터테인먼트 대기업인 Sony는 2000년에 PlayStation 2를 출시하면서 전 세계적인 열풍을 일으켰습니다.

미국에서 자정에 출시된 제품은 흥분을 불러일으켰고 일부 지역에서는 사람들이 제품을 손에 넣기 위해 매장으로 몰려들었습니다.

초기 성공은 하위 호환성(플레이어가 여전히 오리지널 PlayStation 게임을 즐길 수 있음)과 DVD 재생 기능을 바탕으로 이루어졌습니다.

아이러니하게도 비평가들은 콘솔용 게임의 초기 계획에 깊은 인상을 받지 못했습니다.

그러나 "Grand Theft Auto", "Grand Turismo", "Final Fantasy", "Tekken" 및 "Metal Gear Solid"를 포함한 프랜차이즈의 일련의 히트작이 콘솔의 인기를 높이는 데 도움이 되었습니다.

소니 인터랙티브 엔터테인먼트(Sony Interactive Entertainment)의 전 CEO인 짐 라이언(Jim Ryan)은 올해 초 매출이 1억 6천만 대에 달했다고 밝혔습니다. 하지만 회사 공식 수치는 1억 5천 5백만 대에 머물고 있습니다.

닌텐도 DS: 1억 5400만

Nintendo DS는 2004년과 2005년에 출시되면서 게임 세계에 혁명을 일으켰습니다.

A boy tries out the new PlayStation video game console from Sony at the 10th anniversary of the new generation world hobby fair in Makuhari, Chiba Prefecture 12 June 1999
1999년 6월 12일 지바현 마쿠하리에서 열린 신세대 세계 취미 박람회 10주년 기념 행사에서 한 소년이 소니의 새로운 플레이스테이션 비디오 게임 콘솔을 시험해 보고 있습니다.

내장형 마이크와 인터넷 연결을 갖춘 접이식 2화면 디자인은 이미 놀라운 1990년대 Game Boy의 성공을 더욱 향상시켰습니다.

그 성공은 Mario, Zelda 및 Pokemon과 같은 히트작의 탄탄한 기반을 바탕으로 이루어졌습니다.

하지만 이 게임은 플레이어가 개를 손질하고 가상으로 산책시키는 실시간 애완동물 시뮬레이션 게임인 ​​'동물의 숲'과 '닌텐독스'와 같은 획기적인 문화 현상으로도 유명해졌습니다.

일본 회사는 1억 5400만 대 이상을 판매했다고 밝혔습니다.

닌텐도 스위치: 1억 4300만

2017년 출시된 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)는 태블릿 형식으로 집에서나 대중교통에서 큰 화면으로 플레이할 수 있어 센세이션을 일으키는데 일조했다.

"젤다" 프랜차이즈 최신작의 눈부신 판매로 성공을 거두었습니다.

그리고 사회적 상호작용에 관한 게임인 '동물의 숲: 뉴 호라이즌스(Animal Crossing: New Horizons)'는 코로나19 대유행으로 인해 세계 대부분이 일종의 봉쇄에 직면했던 2020년에 출시된 후 세계적인 메가 히트를 쳤습니다.

여전히 일본 거대 기업의 프리미엄 제품인 스위치는 올해 6월 말까지 1억 4,340만 대의 판매량을 기록했다고 회사는 밝혔습니다.

A young girl tries out a game on a Nintendo DS console
어린 소녀가 Nintendo DS 콘솔로 게임을 시험해 보고 있습니다.

게임보이: 1억 1,800만

Game Boy와 1998년 Color 스핀오프는 1990년대 후반과 2000년대 초반의 문화적 현상이었습니다.

작은 휴대용 콘솔은 세계에서 가장 잘 알려진 캐릭터를 출시하는 데 도움이 되었습니다.

포켓몬의 피카츄는 1996년 Gameboy에 처음 등장하여 영화, 시리즈, 게임 및 장난감으로 구성된 전 세계를 정복한 프랜차이즈를 탄생시켰습니다.

"테트리스", "슈퍼 마리오 랜드"와 같은 히트작으로 Nintendo가 1990년대 시장 리더로 자리매김하는 데 도움이 되었으며 결국 1억 1,800만 개 이상의 판매량을 기록했다고 회사에 따르면.

플레이스테이션 4: 1억 1,700만

PlayStation 2가 천년의 전환기에 Sega의 Dreamcast를 죽이는 데 도움을 준 반면, PlayStation 4는 Microsoft의 Xbox 시리즈와 싸워 승리했습니다.

일본 회사의 2022년 데이터에 따르면 2013년에 출시된 이 제품은 1억 1700만 대를 판매하여 Microsoft 경쟁사를 훨씬 능가했습니다.

"Grand Theft Auto" 및 "The Last of Us"와 같은 인기 프랜차이즈에 추가된 호평을 받아 성공을 확보했습니다.

'마블 스파이더맨', '스타워즈 배틀프론트' 같은 스핀오프 영화도 탄탄한 사업을 펼쳤습니다.

© 2024 AFP

소환:가장 많이 팔리는 게임 콘솔 5개(2024년 9월 10일)2024년 9월 10일에 확인함https://techxplore.com/news/2024-09-biggest-gaming-consoles.html에서

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